NCF - Расширенный список Нейтральных существ - Страница 134 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 134 из 184
 
Опции темы
#1996
Старый 30.01.2020, 15:52
  #1996
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

MokaraМегапак и EWA.

На счёт EWA - это нужно спросить в другой теме! А вот обновить мегапак нужно!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#1997
Старый 31.01.2020, 08:14
  #1997
^
maksim-2004
 
Аватар для maksim-2004
📖
Регистрация: 09.03.2016
Сообщения: 36
Регистрация: 09.03.2016
Сообщения: 36
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

Я про мега пак. ещё вышли различные модели которые ещё не в игре.)
maksim-2004 вне форума
Ответить с цитированием
#1998
Старый 31.01.2020, 10:28
  #1998
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

maksim-2004Я про мега пак. ещё вышли различные модели которые ещё не в игре.)

Мега-пак при наличии времени обновлю... а что за различные модели ?! Ссылки есть ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#1999
Старый 07.02.2020, 12:41
  #1999
^
maksim-2004
 
Аватар для maksim-2004
📖
Регистрация: 09.03.2016
Сообщения: 36
Регистрация: 09.03.2016
Сообщения: 36
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

maksim-2004 вне форума
Ответить с цитированием
#2000
Старый 07.02.2020, 21:03
  #2000
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

@Maksim the latest version of NCF is here. Chaos Theory models are inside as well.

The project is currently frozen but if someone desires to add more units, it is very easy to be done. We are also working on making NCF fully compatible with Heroes V at some point.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#2001
Старый 09.02.2020, 09:41
  #2001
^
RockSlide
📖
Регистрация: 22.11.2016
Сообщения: 2
Регистрация: 22.11.2016
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

Жду обновления мегопака. Еще хотелось-бы спросить, можно ли будет где-либо нанимать некоторых нейтральных существ делая интересные связки или просто для фана?
RockSlide вне форума
Ответить с цитированием
#2002
Старый 09.02.2020, 10:37
  #2002
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

RockSlideЖду обновления мегопака. Еще хотелось-бы спросить, можно ли будет где-либо нанимать некоторых нейтральных существ делая интересные связки или просто для фана?

Для многих существ строения для найма даже уже реализованы, но ещё не прикручены к редактору карт... для теста их окольными путями можно добавить на карту путём замены какого-либо объекта в ручном режиме, однако это очень муторно... не хватает людей и свободного времени для завершения! Есть желание присоединиться к реализации данного функционала ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#2003
Старый 09.02.2020, 11:29
  #2003
^
RockSlide
📖
Регистрация: 22.11.2016
Сообщения: 2
Регистрация: 22.11.2016
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

psatkhaДля многих существ строения для найма даже уже реализованы, но ещё не прикручены к редактору карт... для теста их окольными путями можно добавить на карту путём замены какого-либо объекта в ручном режиме, однако это очень муторно... не хватает людей и свободного времени для завершения! Есть желание присоединиться к реализации данного функционала ?!
Я полный 0 в этих всяких скриптах и редакторах.)

Добавлено через 1 минуту
Ну да, мод уже как погляжу полтора года не обновлялся. А EWA поди совсем бросили.
RockSlide вне форума
Ответить с цитированием
#2005
Старый 20.02.2020, 13:39
  #2005
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

zahar0zКто нибудь может дать ссылку на файл содержащий только ядро ncf?

Легко, вот NCF__Core_by_SimonaK.pak
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#2006
Старый 09.03.2020, 11:36
  #2006
^
Jurmander
📖
Регистрация: 22.02.2020
Сообщения: 4
Регистрация: 22.02.2020
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

А можно это поставить на mmh 5.5 ?
И еще вопрос: "Новые существа на картах сами автоматически появятся?"
Jurmander вне форума
Ответить с цитированием
#2007
Старый 09.03.2020, 14:26
  #2007
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

Jurmander, they won't appear automatically unless they are rotated with Mapmixer.

You can check this and this for reference. The NCF Utility is currently obsolete for MMh55 but works for ToE.

However another project is in the works but is not announced yet.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#2008
Старый 09.03.2020, 19:34
  #2008
^
Jurmander
📖
Регистрация: 22.02.2020
Сообщения: 4
Регистрация: 22.02.2020
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

А можно ли mapmixer использовать на стандартные карты, встроенные в игру? И, если да, то как?
Jurmander вне форума
Ответить с цитированием
#2009
Старый 10.03.2020, 00:58
  #2009
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

What mapmixer do is:
1. Add empty script to the map. (that is required for MMh55 mod to work)
2. Does whatever settings you choose.

So the answer is yes.

To do that you need to :
1. Extract the default maps from data.pak archive. I believe they can be found in data.pak/Maps folder.

2. take the map folder and make it into a *.h5m file as other ordinary maps.
3. Use mapmixer to patch the maps.
4. Usually the last step will be to put the map in Maps folder but as it already exists I am not sure how to continue here. One way is the extract the .h5m archive and use the files to overwrite the same files in data.pak.

OR

Open the .H5M archive and change the map name (for example change it to "Warlords_patched") and after that put it in game folder /MAPS directory.

In game you will both maps - "Warlods" and "Warlords_patched"


Note: If Mapmixer is used on user created maps that include custom scripts it may wipe the scripts (not tested) and ruin the game experience. What I can advise is taking a copy of the scripts before patching and applying them after that.

I hope that helps!
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#2010
Старый 12.03.2020, 21:37
  #2010
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

I have a question regarding the NCF core package. Inside it there are these files:

- Cameras\Interface\HireCreatures - What camera or interface exactly? where in the game?
- GameMechanics\Creature\Creatures\Neutrals - dummy creature files
- GameMechanics\RefTables\Creatures.xdb - updated list of all creatures
- MapObjects\_(AdvMapObjectLink)\Monsters\NCF
- scripts\creature_xxx - lua file that defines unit internal ID
- scripts\Common.lua - loads scripts\creature_xxx files as the game starts
- UI\UIGameRoot.(UIGameRoot).xdb
- index.bin
- types.xml - defines unit ids


Could you explain what each entry in red do for the game and is it necessary at all?
For example I've noticed that types.xml values are not taken into account for many in-game stuff.
Same goes for Index.bin but I am not sure 100%.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 134 из 184


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 07:36.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru