Обсуждение Heroes I - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 1 - Heroes OF Might And Magic 1 Раздел посвященной информации и обсуждению 1-ой части легендарной серии Героев Меча и Магии

Ответ
Страница 3 из 16
 
Опции темы
#31
Старый 13.11.2006, 18:06
  #31
^
Inquisitor
 
Аватар для Inquisitor
📖
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Heroes I

А в Heroes I мне больше всего не нравится количество рас
__________________
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW)



ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW)



ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Inquisitor вне форума
Ответить с цитированием
#32
Старый 13.11.2006, 18:44
  #32
^
Мавр
 
Аватар для Мавр
📖
Регистрация: 19.07.2006
Адрес: СПБ
Сообщения: 196
Регистрация: 19.07.2006
Адрес: СПБ
Сообщения: 196
По умолчанию
Re: Обсуждение Heroes I

Там прикол что каждая расса олицетворяет свой элемент.
Волшебница-воздух,Чернокнижник-вода,варвар-огонь,рыцарь-земля.
__________________
Без пафоса и найденых через поисковик цитат: Ухахахахаха...
Без пафоса и найденых через поисковик цитат: Ухахахахаха...
Мавр вне форума
Ответить с цитированием
#33
Старый 13.11.2006, 22:05
  #33
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Heroes I

А еще там не было однозначно сильнейшего и слабейшего замка. Все были примерно равны. Если только не использовались чернокнижники\колдуньи-камикадзе.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#34
Старый 13.11.2006, 22:42
  #34
^
Мавр
 
Аватар для Мавр
📖
Регистрация: 19.07.2006
Адрес: СПБ
Сообщения: 196
Регистрация: 19.07.2006
Адрес: СПБ
Сообщения: 196
По умолчанию
Re: Обсуждение Heroes I

AlexeyPank;46057А еще там не было однозначно сильнейшего и слабейшего замка. Все были примерно равны. Если только не использовались чернокнижники\колдуньи-камикадзе.
Не понял на счет камикадзе Поясните.
__________________
Без пафоса и найденых через поисковик цитат: Ухахахахаха...
Без пафоса и найденых через поисковик цитат: Ухахахахаха...
Мавр вне форума
Ответить с цитированием
#35
Старый 14.11.2006, 06:20
  #35
^
Alan
 
Аватар для Alan
📖
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Heroes I

DarkMavr;46069Не понял на счет камикадзе Поясните.

Это связано с ситемой магии, т.е. покупался базовый герой чернокнижник с силой магии 3, а знания 2, и нападал на другого героя и бил армагеддоном или метеоритным дождём. Соответсвенно потери были несоразмерны... (у колдуний по-моему были герои 2-3).
__________________
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Alan вне форума
Ответить с цитированием
#36
Старый 14.11.2006, 09:13
  #36
^
REgulus
 
Аватар для REgulus
📖
Регистрация: 14.11.2006
Адрес: новосибирск
Сообщения: 130
Регистрация: 14.11.2006
Адрес: новосибирск
Сообщения: 130
По умолчанию
Re: Обсуждение Heroes I

а у нас приколюха была одно время. мы Heroes I на время проходили! Потом пробовали и на других версиях... тока всё равно затягивается.
REgulus вне форума
Ответить с цитированием
#37
Старый 14.11.2006, 22:24
  #37
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Heroes I

Кстати о камикадзе. Обладая деньгами, но не имея войска - это реальный шанс выиграть. Подходит к твоему замку герой с десятком паладинов. Два-три камикадзе, и героя нет. Но вот цена такого камикадзе 2500. Хотя если замок один, а ресурсов много эта тактика себя оправдывает.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#38
Старый 15.11.2006, 13:03
  #38
^
Sergh
 
Аватар для Sergh
📖
Регистрация: 29.05.2006
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 826
Отправить сообщение для  Sergh с помощью ICQ
Регистрация: 29.05.2006
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 826
Отправить сообщение для  Sergh с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Heroes I

AlexeyPank;46249Кстати о камикадзе. Обладая деньгами, но не имея войска - это реальный шанс выиграть. Подходит к твоему замку герой с десятком паладинов. Два-три камикадзе, и героя нет. Но вот цена такого камикадзе 2500. Хотя если замок один, а ресурсов много эта тактика себя оправдывает.
Тактика себя оправдывает, если в замке тебе будут предлагать чернокнижников с их гаргульями, или если у тебя их (гаргулий) запас, а иначе ... у противника тоже могут быть быстрые юниты и тогда это просто -2500 в казну.
Расставлять по одному-то низя-я-я
__________________
Мечты сбываются, просто нужно уметь правильно мечтать.



Жизнь нужно прожить так, чтобы Боги в восторге предложили еще одну...

P.S. может мне и предложили, просто я не помню
Мечты сбываются, просто нужно уметь правильно мечтать.



Жизнь нужно прожить так, чтобы Боги в восторге предложили еще одну...

P.S. может мне и предложили, просто я не помню
Sergh вне форума
Ответить с цитированием
#39
Старый 16.11.2006, 12:59
  #39
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Heroes I

Это да. Но гаргульи как правило есть всегда. Да и кентавры не самые медленные юниты. В крайнем случае, можно пожертвовать одним более сильным юнитом.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#40
Старый 16.11.2006, 17:39
  #40
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Heroes I

DarkMavr;46002Там прикол что каждая расса олицетворяет свой элемент.
Волшебница-воздух,Чернокнижник-вода,варвар-огонь,рыцарь-земля.
А также по картам
Малая/средняя/большая/очень большая
рыцарь/варвар/колдунья/чёрнокнижник
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#41
Старый 16.11.2006, 17:44
  #41
^
Alan
 
Аватар для Alan
📖
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Heroes I

Sergh;46332Расставлять по одному-то низя-я-я

Можно взять одного кентавтра и одну гаргулью к примеру...
__________________
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Alan вне форума
Ответить с цитированием
#42
Старый 16.11.2006, 18:10
  #42
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Heroes I

А еще в первой части были прикольные могучие артефакты: +12 к одному из навыков. Это потом они стали Граалем, а в первой части было прикольно видеть героя с перекошенными параметрами.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#43
Старый 18.11.2006, 22:12
  #43
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Heroes I

Artes;46907Они(люди) были очень слабы в середине и в конце(кстати,в 1-ых тоже )
Но они настроены на быструю игру. А если ты играл на XL то зачем ждать от рыцарей чего-то грандиозного
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#44
Старый 19.11.2006, 00:10
  #44
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Heroes I

Люди были, пожалуй, слабейшими. А вот варвары, с их троллями и циклопами могли составить конкуренцию даже чернокнижнику.
И вот, самое интересное, такие прикольные арты были, типа защитная перчатка (очень много прикрывает )
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#45
Старый 19.11.2006, 00:49
  #45
^
Мугайс
 
Аватар для Мугайс
📖
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Heroes I

Меня бесило что монстры на карте никогда не убегали. Или присоединялись или нападали. Идёшь с большой армией, компа дерёшь уже во все щели, но по дороге каждая шваль на тебя кидается. Очень утомляло
Мугайс вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 3 из 16


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 20:39.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru