[ОБСУЖДЕНИЕ] Общие правила игр online - Страница 6 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 5 Tournament - Турниры по 5-ым Героям - ONLINE В данном разделе проводятся ONLINE турниры по Героям Меча и Магии 5.

Ответ
Страница 6 из 7
 
Опции темы
#76
Старый 08.11.2012, 11:31
  #76
^
$an4es
 
Аватар для $an4es
📖
Регистрация: 10.09.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщения: 232
Регистрация: 10.09.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщения: 232
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Общие правила игр online

А зачем тогда нужны недели существ, если ими не пользоваться?

Прирост в замке, опыт...
$an4es вне форума
Ответить с цитированием
#77
Старый 08.11.2012, 12:19
  #77
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Общие правила игр online

StilettoЯ что-то не пойму. Ты сам сказал что лучше, мол, запретить недели существ, а теперь сам себя спрашиваешь, зачем они нужны, если ими не пользоваться?
Спрашиваю я вас (смотрим структуру ответа сообщения). Не я же хочу эти недели оставить:
StilettoНе, это явно не катит.

И этот вопрос только подтверждает запрет, читаем/понимаем внимательнее

Добавлено через 3 минуты
$an4esПрирост в замке, опыт...
Прирост в замке в пользу одного игрока - только минус.
Опыт, его и так где угодно достать можно, особенно на ИМРГ.
Тогда зачем эти недели нужны? Эти монстры даже не возвращают имена, чтобы изменять их настроение, в оличие от тех, которые генерятся при старте/создании карты.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#78
Старый 08.11.2012, 12:47
  #78
^
Noom
 
Аватар для Noom
📖
Регистрация: 05.05.2012
Сообщения: 1210
1335
Отправить сообщение для  Noom с помощью ICQ
Регистрация: 05.05.2012
Сообщения: 1210
1335
Отправить сообщение для  Noom с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Общие правила игр online

Добавляет полезности перку путь войны - с ней он становится имбой. Вносит полезный рандом в расклад. Вносит полезный тактический прием ибо можно заказать ее у астролога. По-моему достаточно аргументов чтобы ее не отменять?
Noom вне форума
Ответить с цитированием
#79
Старый 08.11.2012, 12:53
  #79
^
Stiletto
 
Аватар для Stiletto
📖
Регистрация: 15.09.2012
Сообщения: 220
1394
Отправить сообщение для  Stiletto с помощью ICQ
Регистрация: 15.09.2012
Сообщения: 220
1394
Отправить сообщение для  Stiletto с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Общие правила игр online

Теперь я вам предлагаю посмотреть структуру диалога:

Дурман: В свойствах карты можно запретить выпадение недель существ.

Стилетто: Не, это явно не катит. (комментарий: что может не катить? разумеется твоё предложение, ведь это моя реплика на него, иного не дано. Соответственно я никак не мог предложить запретить эти недели потому что моя реплика на твою - отрицательная.)

Дурман: А зачем тогда нужны недели существ, если ими не пользоваться? (комментарий: я отклоняю твоё предложение, и ты спрашиваешь, зачем я запрещаю выпадение недель).

Итог: абсурд и противоречие двух твоих сообщений

Вывод: читаем/понимаем внимательнее
Stiletto вне форума
Ответить с цитированием
#80
Старый 08.11.2012, 13:05
  #80
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Общие правила игр online

Халявный опыт, он есть его и нет - всё равно будет равенство.
Noom Вносит полезный тактический прием ибо можно заказать ее у астролога.
А вот это очень хороший плюс. Разнообразие игры увеличивается.
Выбор то стоит: либо присоединения, либо само существование существ.
Если не хотим присоединения - убираем.
Если хотим существ - оставляем.
Пока не будет обязательного стрима, не отследишь, наприсоединял ли соперник нейтралов из этих недель или нет.
В конце-концов, ведь можно попробовать запрещать только родные недели для обоих игроков. Шанс присоединения падает, да и неродных в армии держать не очень выгодно

Добавлено через 9 минут
StilettoИтог: абсурд и противоречие двух твоих сообщений
-В свойствах карты можно запретить выпадение недель существ (запретить!)
-Не, это явно не катит(разрешить!)
-А зачем тогда нужны недели существ, если ими не пользоваться? (вы не хотите пользоваться присоединениями (что от недели неотделимо, поэтому, делая запрет на присоединение таких существ, вы можете, только, не пользоваться неделей), так зачем тогда разрешать недели?). То, что в предложение заключено сразу несколько логических выводов и подтолкнуло на неправильное ваше суждение. Копаем глубже
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#81
Старый 08.11.2012, 13:10
  #81
^
Stiletto
 
Аватар для Stiletto
📖
Регистрация: 15.09.2012
Сообщения: 220
1394
Отправить сообщение для  Stiletto с помощью ICQ
Регистрация: 15.09.2012
Сообщения: 220
1394
Отправить сообщение для  Stiletto с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Общие правила игр online

поэтому и надо было сразу пояснить о чем именно вы толковали, коллега
Stiletto вне форума
Ответить с цитированием
#82
Старый 08.11.2012, 13:18
  #82
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Общие правила игр online

Ну так а как идея с неродными неделями? (Потеряем прирост, но уменьшится шанс присоединения и увеличения родной армии).
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#83
Старый 08.11.2012, 13:45
  #83
^
Stiletto
 
Аватар для Stiletto
📖
Регистрация: 15.09.2012
Сообщения: 220
1394
Отправить сообщение для  Stiletto с помощью ICQ
Регистрация: 15.09.2012
Сообщения: 220
1394
Отправить сообщение для  Stiletto с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Общие правила игр online

извини, но ты похоже немного не в теме =) умерщвлять внезапные радости никто не будет. Это даже не обсуждается.
Stiletto вне форума
Ответить с цитированием
#84
Старый 08.11.2012, 14:15
  #84
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 23314
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 23314
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Общие правила игр online

Какой-то это хилый аргумент, что не обсуждается и всё. Лично мне понравилась идея Dyrman'а. Какой смысл в неделях, если основной бонус от них теряется? А при генерации только не родных недель все прочие бонусы остаются, где были(ну кроме двойного прироста, но он тоже должен быть имбалансным по вашей логике. Скажем, у людей, если будет увеличенный прирост монахов, то их Аксель сможет натренить больше конников, что тоже неприятно, пусть и не так, как много копий у Карли). И путь войны, и астролог (мало того, что мир клином на неделях существ не сошёлся, так ведь можно вообще тогда разрешить присоединение, что будет ну очень приятно, а то перк простаивает и заказать неделю джиннов, например, а это намного более красивый "тактический приём", чем тупо выбирать у астролога неделю своих существ ради двойного прироста).
__________________
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."











Стикеры GBF в Telegram
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."











Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#85
Старый 08.11.2012, 14:23
  #85
^
Stiletto
 
Аватар для Stiletto
📖
Регистрация: 15.09.2012
Сообщения: 220
1394
Отправить сообщение для  Stiletto с помощью ICQ
Регистрация: 15.09.2012
Сообщения: 220
1394
Отправить сообщение для  Stiletto с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Общие правила игр online

То ли дело словить +2 к драконам, а то ли дело ходить и коллекционировать их по всей карте. Разницу чуешь?
Stiletto вне форума
Ответить с цитированием
#86
Старый 08.11.2012, 14:42
  #86
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Общие правила игр online

StilettoТо ли дело словить +2 к драконам, а то ли дело ходить и коллекционировать их по всей карте. Разницу чуешь?

Выпала неделя мечников. У нас ГГ Ласло.
Даже без дипломатии шанс на присоединение при правильном использовании будет где-то 40% (как удачно одному игроку подфартило). Сколько мы поимеем с 20 отрядов? 8 штук! Не много ли? А прикол, вместо Ласло будет Ингвар (неделя Козла) или Оссир(Неделя лесных эльфов) со своими неделями?
Опять же: прирост от присоединения не отделим(это противоречит выше написанному, да и оно противоречит тому, что пытался донести вам Ment), хотя искусственно можно и занизить его при определённой неделе. То есть мы будем иметь и прирост и присоединения.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#87
Старый 08.11.2012, 14:42
  #87
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 23314
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 23314
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Общие правила игр online

То ли дело словить +2 к драконам, а то ли дело ходить и коллекционировать их по всей карте. Разницу чуешь?
Прошу извинить, Вы меня читали?
__________________
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."











Стикеры GBF в Telegram
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."











Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#88
Старый 08.11.2012, 14:56
  #88
^
Stiletto
 
Аватар для Stiletto
📖
Регистрация: 15.09.2012
Сообщения: 220
1394
Отправить сообщение для  Stiletto с помощью ICQ
Регистрация: 15.09.2012
Сообщения: 220
1394
Отправить сообщение для  Stiletto с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Общие правила игр online

Я вам об одном - вы мне о другом. Я вообще пишу только о проблемах в ТЕ. Если вы не играли в ТЕ, то извините, все эти обсуждения не стоят и гроша.
Stiletto вне форума
Ответить с цитированием
#89
Старый 08.11.2012, 15:02
  #89
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Общие правила игр online

StilettoЯ вам об одном - вы мне о другом. Я вообще пишу только о проблемах в ТЕ. Если вы не играли в ТЕ, то извините, все эти обсуждения не стоят и гроша.
Ну и как выявить присоединение существ у соперника во время выпавшей недели на ТЕ? Чем эта суть отличается от оригинала? Пока обязательные стримы не введены.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#90
Старый 08.11.2012, 15:04
  #90
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 23314
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 23314
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Общие правила игр online

Я вообще пишу только о проблемах в ТЕ. Если вы не играли в ТЕ, то извините, все эти обсуждения не стоят и гроша.
Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Heroes 5 Tournament - Турниры по 5-ым Героям - ONLINE
Перезагрузить страницу [ОБСУЖДЕНИЕ] Общие правила игр online
...
К тому же мне не показалось, что Элементаль, к которому Вы обращаетесь подчёркивает, что версия именно ТЕ.
__________________
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."











Стикеры GBF в Telegram
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."











Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 6 из 7


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:44.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru