[ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

INFERNO - Демоны и Дьяволы Адское пекло и пламя священного небытия:
Inferno в Heroes 5
Их адская летопись
То чем они владеют
Армия из Преисподней
Герои Inferno

Результаты опроса: Какие навыки нужны Герою Инферно
^
Тёмная магия
73
48.99%
Магия хаоса
45
30.20%
Нападение
86
57.72%
Защита
38
25.50%
Удача
83
55.70%
Открытие врат
109
73.15%
Управление машинами
40
26.85%
Лидерство
46
30.87%
Логистика
90
60.40%
Чародейство
10
6.71%
Образование
21
14.09%
Магия призыва
11
7.38%
Ответ
Страница 3 из 16
 
Опции темы
#31
Старый 07.07.2007, 11:29
  #31
^
MagicMan
 
Аватар для MagicMan
📖
Регистрация: 02.07.2007
Адрес: Великий Аль-Сафир
Сообщения: 124
Регистрация: 02.07.2007
Адрес: Великий Аль-Сафир
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно

Открытие врат , Магия хаоса , логистика , управление машинами , удача ,нападение.
__________________
Да прибудет с тобой сила магии и волшебства!

С уважением Первый в Круге!
Да прибудет с тобой сила магии и волшебства!

С уважением Первый в Круге!
MagicMan вне форума
Ответить с цитированием
#32
Старый 09.07.2007, 04:33
  #32
^
Слоныш
 
Аватар для Слоныш
📖
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно

Такой опрос смешной...типа:"Я вам предлагаю выбрать из того, что я уже сам выбрал..."
А я вот из-за потери сейвов была вынуждена проходить повторно кампании ( в том числе и за демонов), и скажу вам, что Воскрешение (а соответственно - и Магия Света) - никому, кроме некросов, не бесполезно...
__________________
Слоныш вне форума
Ответить с цитированием
#33
Старый 27.07.2007, 17:12
  #33
^
roe+ab
 
Аватар для roe+ab
📖
Регистрация: 07.06.2007
Сообщения: 64
Регистрация: 07.06.2007
Сообщения: 64
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно

стараюсь брать всегда:удачу,логистику, нападение, магию хаоса, обучение,
roe+ab вне форума
Ответить с цитированием
#34
Старый 28.07.2007, 06:25
  #34
^
DungeonLord
 
Аватар для DungeonLord
📖
Регистрация: 23.06.2007
Адрес: http://forum.heroesworld.ru/
Сообщения: 103
Отправить сообщение для  DungeonLord с помощью ICQ
Регистрация: 23.06.2007
Адрес: http://forum.heroesworld.ru/
Сообщения: 103
Отправить сообщение для  DungeonLord с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно

Беру всегда Открытие врат, нападение, магию хаоса, удачу и лидерство
Открытие врат у инферно бесспорный плюс. Один раз играл с другом по локалке на легионах(долго развивались и численость даже отрядов 7уровня была не меньше 1000!!!!!!!) Так вот он был за сильван, но по численности меня сильно превосходил, но открытие врат изменило ситуацию из 3000 огненых деонов после открытия врат появилось ещё 1800 таких же огненых демонов!! очень полезно.
__________________
Играешь за Dungeon. Стань настоящим Тёмным эльфом, стань одним из нас. Dungeon'sRangers на HeroesWorld

DarkGod

Adun Toridas и это не конец....
Играешь за Dungeon. Стань настоящим Тёмным эльфом, стань одним из нас. Dungeon'sRangers на HeroesWorld

DarkGod

Adun Toridas и это не конец....
DungeonLord вне форума
Ответить с цитированием
#35
Старый 28.07.2007, 15:21
  #35
^
Игрок
 
Аватар для Игрок
📖
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно

Да, а иногда бывает при правельной раскачке, что численность призванного отряда даже привосходит численность призывающего... польза на лицо... и замки брать удобно
Игрок вне форума
Ответить с цитированием
#36
Старый 29.07.2007, 20:50
  #36
^
Rafsan2008
 
Аватар для Rafsan2008
📖
Регистрация: 26.07.2007
Сообщения: 52
Отправить сообщение для  Rafsan2008 с помощью ICQ
Регистрация: 26.07.2007
Сообщения: 52
Отправить сообщение для  Rafsan2008 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно

открытие врат бывает необходимо при штурме крепости, а так же чтобы отсрочить удар вражеской сильной армии, а удачу я учу увсех расс
Rafsan2008 вне форума
Ответить с цитированием
#37
Старый 16.10.2007, 23:02
  #37
^
Amko
 
Аватар для Amko
Координатор
📖
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
Восклицание
Как раскачать героя инферно на версии 3.0

Внимательно изучив демку Повелителей и колесо умений 3.0 сделал план развития героя инферно.

Для начала замечу: машинерия - хороший навык для Повелителя Демонов благодаря тому, что 75% первичных навыков идут в нападение и знание, а от них зависит урон баллисты. Поэтому буду делать упор на раскачку инфа-машиниста.

В качестве стартового героя возьму Делеб, ибо машинки со старта. Потом Искусные машинки, баллисту, аццкий огонь, скорострельную баллисту. Потом уже по обстоятельствам: Удача или нападение и тьма или хаос... пока вижу идеал так:
  • Искусная машинерия - баллиста - скорострельная баллиста
  • Искусное нападение - дьявольский удар - Боевое Безумие - огненные стрелы
  • Искусная тьма - (зависит от заклов в гильдии, но желательно так) повелитель разума - повелитель проклятий - слабость тьмы (против некра в особенности)
Ну ясный пень, по пути качать искусное открытие со всеми перками, ближе к вражескому замку можно взять катапульту...

ИТОГ: если брать всё что описано выше, то к 22 уровню можно получить ужасного машиниста с сильной тёмной магией и высоким нападением. Хороший старт машинерией мы себе обеспечим.

Если качаем не машиниста (хотя с новой баллистой это преступно ), то можно задуматься о нападении с холодной сталью, Боевым Безумием и волшебством скорости.
Если есть желание взять хаос, то тут два пути: либо взять повелителя огня с иссушающем пламенем, либо повелителя холода со смертельным холодом.
Amko вне форума
Ответить с цитированием
#38
Старый 17.10.2007, 08:22
  #38
^
Kreesanya
 
Аватар для Kreesanya
📖
Регистрация: 03.03.2007
Адрес: Мурманск
Сообщения: 261
Отправить сообщение для  Kreesanya с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 03.03.2007
Адрес: Мурманск
Сообщения: 261
Отправить сообщение для  Kreesanya с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно

когда обзаведусь игрой, буду пробовать делать ставку на навыки "иссушающее пламя", "огненная ярость" и "выжженная земля" + в логистике появилась новая интересная абилка WarPath ("тропа войны") - но тут уже придется выбирать между ней и Зовом Ургаша, если задаться целью таковой прокачать...
__________________
Restless. Endless. Mindless.






З.Ы: кадилом по голове не бить.



З.З.Ы: А вот у нас в Шио....
Restless. Endless. Mindless.






З.Ы: кадилом по голове не бить.



З.З.Ы: А вот у нас в Шио....
Kreesanya вне форума
Ответить с цитированием
#39
Старый 17.10.2007, 13:05
  #39
^
Игрок
 
Аватар для Игрок
📖
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно

Kreesanya;119421когда обзаведусь игрой, буду пробовать делать ставку на навыки "иссушающее пламя", "огненная ярость" и "выжженная земля" + в логистике появилась новая интересная абилка WarPath ("тропа войны") - но тут уже придется выбирать между ней и Зовом Ургаша, если задаться целью таковой прокачать...
Придется выбирать либо "иссушающее пламя" либо "огненная ярость" и то и то взять не получится. И вообще хорошие умения которые дополняют друг друга, часто нельзя взять вместе...
Приятное исключение - баллиста демона - все хорошо, и скорострельная баллиста и огненные стрелы... (жаль только рунных машин нет хотя в новом колесе это бы необычным не показалось)
Игрок вне форума
Ответить с цитированием
#40
Старый 17.10.2007, 15:15
  #40
^
Amko
 
Аватар для Amko
Координатор
📖
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно

Игрок;119455Придется выбирать либо "иссушающее пламя" либо "огненная ярость" и то и то взять не получится. И вообще хорошие умения которые дополняют друг друга, часто нельзя взять вместе...
Приятное исключение - баллиста демона - все хорошо, и скорострельная баллиста и огненные стрелы... (жаль только рунных машин нет хотя в новом колесе это бы необычным не показалось)
Не только необычным, но и дисбалансным.
Amko вне форума
Ответить с цитированием
#41
Старый 17.10.2007, 17:47
  #41
^
Игрок
 
Аватар для Игрок
📖
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
По умолчанию
Re: Как раскачать героя инферно на версии 3.0

Night Nazgul;119393ближе к вражескому замку можно взять катапульту...
А мне палатка нравится очень - минимизирует потери в битвах с нейтралами...
Игрок вне форума
Ответить с цитированием
#42
Старый 17.10.2007, 18:41
  #42
^
Amko
 
Аватар для Amko
Координатор
📖
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Как раскачать героя инферно на версии 3.0

Игрок;119481А мне палатка нравится очень - минимизирует потери в битвах с нейтралами...
Мне тоже. На 2.1 качаю все три боевых машины, но катапульта нужна и скоростная баллиста нужна... не остаётся места.
Amko вне форума
Ответить с цитированием
#43
Старый 17.10.2007, 19:14
  #43
^
Kreesanya
 
Аватар для Kreesanya
📖
Регистрация: 03.03.2007
Адрес: Мурманск
Сообщения: 261
Отправить сообщение для  Kreesanya с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 03.03.2007
Адрес: Мурманск
Сообщения: 261
Отправить сообщение для  Kreesanya с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно

Игрок;119455Придется выбирать либо "иссушающее пламя" либо "огненная ярость" и то и то взять не получится. И вообще хорошие умения которые дополняют друг друга, часто нельзя взять вместе...
разве?? я тут смотрю на английскую версию Колеса и вижу: Повелитель огня -> Тайны хаоса -> Огненная ярость, и тут же Повелитель огня -> Иссушающее пламя (при наличии Адского огня)... как раз займет три слота... Вместо Огненной ярости можно еще взять Пирокинез, но это местами будет менее полезно...
__________________
Restless. Endless. Mindless.






З.Ы: кадилом по голове не бить.



З.З.Ы: А вот у нас в Шио....
Restless. Endless. Mindless.






З.Ы: кадилом по голове не бить.



З.З.Ы: А вот у нас в Шио....
Kreesanya вне форума
Ответить с цитированием
#44
Старый 18.10.2007, 08:38
  #44
^
Игрок
 
Аватар для Игрок
📖
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно

Kreesanya;119498разве?? я тут смотрю на английскую версию Колеса и вижу: Повелитель огня -> Тайны хаоса -> Огненная ярость, и тут же Повелитель огня -> Иссушающее пламя (при наличии Адского огня)... как раз займет три слота... Вместо Огненной ярости можно еще взять Пирокинез, но это местами будет менее полезно...
Повелитель огня - это раз
Тайны хаоса - это два
Остается один слот - либо Огненная ярость либо Иссушающее пламя... вот так вот...
Игрок вне форума
Ответить с цитированием
#45
Старый 28.12.2007, 11:54
  #45
^
Light God
 
Аватар для Light God
📖
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: г.Белгород
Сообщения: 398
Отправить сообщение для  Light God с помощью ICQ
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: г.Белгород
Сообщения: 398
Отправить сообщение для  Light God с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно

Демонам нужна магия хауса!!!!!!
Light God вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 3 из 16


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 02:39.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru