MentПотому что Geometry служит только для импорта, а потом на содержимое этой ссылки игра уже не смотрит (насколько помню). Там играет роль только хитрый численно-буквенный код, который шифрует файл с геометрией в архиве с ресурсами. Со звуками, кстати, по тому же принципу работает.
В папке bin/Geometries находятся mesh'и (в общем смысле это статичная модель, так как она не содержит анимацию) в формате .niv без явного указания расширения, а хитрый численно-буквенный код - это GUID он создаётся по принципу: время создания объекта * CRC mesh'а * ID экземпляра Maya, т.е. двух одинаковых GUID быть в принципе не может!
__________________ ✍
С уважением, Psatkha (Псатха)
Если модель с анимациями, то её нужно показать zAhAr, может быть ему удастся привязать её к имеющимся анимациям существ из игры, ну или выполнить конвертацию анимации данной модели в формате Granny (.gr2)
__________________ ✍
С уважением, Psatkha (Псатха)