Общие вопросы и обсуждения - Страница 31 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA) Информация, обсуждение, вопросы разработчикам.

Ответ
Страница 31 из 39
 
Опции темы
#451
Старый 28.11.2018, 13:13
  #451
^
Sav
📖
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 468
Sav#2974
Выставка наград
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 468
Sav#2974
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

В Хоте эта информация написана в описании заклинания Взрыв (ну а отсутствие иммуна к другой магии подразумевается по умолчанию). Вообще, в Хоте многие описания усовершенствованы, и есть смысл их читать — можно найти что-то новое. В первую очередь это касается описаний заклинаний.

Сама фича — из Сода.
Sav вне форума
Ответить с цитированием
#452
Старый 18.12.2018, 21:37
  #452
^
Steblow
 
Аватар для Steblow
📖
Регистрация: 05.02.2016
Сообщения: 67
Регистрация: 05.02.2016
Сообщения: 67
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

Предновогодний глобальный патч как в прошлом году в декабре планируется?
Steblow вне форума
Ответить с цитированием
#453
Старый 18.12.2018, 22:15
  #453
^
Docent Picolan
 
Аватар для Docent Picolan
📖
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 280
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 280
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

Нет, будет релиз с багфиксами, практически без нового контента. Скорее всего, до НГ. А на праздниках, возможно, появятся анонсы будущих глобальных.
Docent Picolan вне форума
Ответить с цитированием
#454
Старый 27.12.2018, 09:19
  #454
^
Sinot
📖
Регистрация: 18.06.2016
Сообщения: 47
Регистрация: 18.06.2016
Сообщения: 47
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

По версии 1.5.4 -
"Игровой процесс
[+] Если в бою умерли оба героя, то они больше не приходят в таверну (кроме случаев, когда других доступных героев вообще не осталось)"
- что значит слово "больше не приходят", их что нельзя будет откопать в Таверне ?
Получается если просто мейна убили то его можно раскопать в Таверне.
А если прибежал лошок и дал Армаг то уже всё никак не раскопать?
Мейн и все арты пропали навсегда ?
Sinot вне форума
Ответить с цитированием
#455
Старый 27.12.2018, 09:44
  #455
^
nik312
 
Аватар для nik312
📖
Регистрация: 10.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 489
1511
Отправить сообщение для  nik312 с помощью ICQ
Регистрация: 10.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 489
1511
Отправить сообщение для  nik312 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

SinotПо версии 1.5.4 -
"Игровой процесс
[+] Если в бою умерли оба героя, то они больше не приходят в таверну (кроме случаев, когда других доступных героев вообще не осталось)"
- что значит слово "больше не приходят", их что нельзя будет откопать в Таверне ?
Получается если просто мейна убили то его можно раскопать в Таверне.
А если прибежал лошок и дал Армаг то уже всё никак не раскопать?
Мейн и все арты пропали навсегда ?

Именно так. Не подставляйся под лошка с армагом. В утешение могу сказать, что учитывая, что умереть должны оба героя разом, лошок тоже кучу артов потеряет, чтобы такой армаг выдать.
nik312 вне форума
Ответить с цитированием
#456
Старый 27.12.2018, 10:19
  #456
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

SinotА если прибежал лошок и дал Армаг то уже всё никак не раскопать?
Будь оптимистом. Оппонент тоже его не раскопает

P.S.: Сделайте уже родную землю для данжа на джебе!!! Даже не надо её рисовать, она уже есть в игре. Только чтобы генерилась.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#457
Старый 27.12.2018, 10:42
  #457
^
Steblow
 
Аватар для Steblow
📖
Регистрация: 05.02.2016
Сообщения: 67
Регистрация: 05.02.2016
Сообщения: 67
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

У меня вопрос по Джебу. К сожалению не в курсе как шаблоны генерятся, но когда в очередной раз сдало справа или слева респ на треть карты с верху до низу, с дорогой до ГО в 3 дня пути.. Сказал спасибо генератору и подумал, а возможно ли чтобы генерилось не ТАК?

Обычно на джебе генерится условно два варианта:
https://cdn1.savepice.ru/uploads/201...11ad1-full.jpg

Возможно ли чтобы генерился всегда 1ый вариант ибо нет этих супер длинных дорог...? 2ой частенько это такой ппц...
Steblow вне форума
Ответить с цитированием
#458
Старый 27.12.2018, 12:22
  #458
^
Sav
📖
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 468
Sav#2974
Выставка наград
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 468
Sav#2974
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

В принципе возможно. Но нужно ли уменьшать разнообразие? Генерится-то одинаково у обоих игроков.


***

Обращаю внимание на некоторые обновления в правилах.

— На зеркальных шаблонах теперь указан 1 рестарт.
— На шаблонах h3dm1, mt_Diamond, mt_Andromeda, mt_Antares добавлено правило:
После торгов игрок, выбирающий цвет (и выбирающий героя вторым), может вычеркнуть от 0 до 3 героев замка, за который будут играть игроки. Этих героев игроки не могут брать стартовыми. Если в первый день игры один из вычеркнутых героев оказался у кого-то из игроков в таверне (с армией), производится технический рестарт.

Это правила из турнира по зеркалам и, насколько я понимаю, все в основном всё равно так и играют. Для упрощения регламентов будущих турниров и т. п. это введено в официальные правила.


— Прерывание ОХ теперь считается встречей игроков. Если оно случилось на сроке, когда можно взять рестарт по встрече, то берётся рестарт по встрече по обычному правилу.


— Если после прерывания ОХ (не дисконнекта, а штатного прерывания) игра продолжается, то синий может ходить как угодно и не обязан повторять ход до прерывания.

Это связано с тем, что после прерывания позиция красного изменилась, и невозможно нормально проконтролировать, когда синий может заметить эти изменения и начать ходить с их учётом (а при наличии другой ситуации на карте абсурдно требовать повторять прошлые ходы, которые не учитывали эти изменения). К тому же, при встрече во время ОХ синий и так имеет недостаток: во время своих ходов он видит позицию красного на ход ранее, чем она есть на самом деле, и с большой вероятностью при прерывании оказывается в невыгодной позиции.
Sav вне форума
Ответить с цитированием
#459
Старый 26.02.2019, 02:13
  #459
^
ДаУ
 
Аватар для ДаУ
📖
Регистрация: 17.09.2013
Адрес: Украина
Сообщения: 827
1239
Отправить сообщение для  ДаУ с помощью ICQ petro#3772
Регистрация: 17.09.2013
Адрес: Украина
Сообщения: 827
1239
Отправить сообщение для  ДаУ с помощью ICQ petro#3772
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

бан чата можно обжаловать? и ктсати бан чата еще не дает в описании игры чтото менять, бред какойто
__________________
672466033

Миха#7845

Ландау лев https://www.youtube.com/watch?v=PNj_9EQxDoI&t=1174s



Тут делимся книгами https://forum.heroesworld.ru/showthre...27#post1139927
672466033

Миха#7845

Ландау лев https://www.youtube.com/watch?v=PNj_9EQxDoI&t=1174s



Тут делимся книгами https://forum.heroesworld.ru/showthre...27#post1139927
ДаУ вне форума
Ответить с цитированием
#460
Старый 03.03.2019, 02:08
  #460
^
викторVictor
📖
Регистрация: 03.03.2019
Сообщения: 2
Регистрация: 03.03.2019
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

Нажмите на изображение для увеличения
Название: way home.jpg
Просмотров: 72
Размер:	353.1 Кбайт
ID:	58732

Вечер добрый!
Подскажите, пожалуйста, кто-нибудь умеет редактировать save?
Игра была на hota, а сама карта : way home, она под sod сделана. Все шло хорошо до момента переноса игрока с помощью сапог левитации на остров. Фото прилагаю, черным местом выделено место куда должен прилететь герой.
Почему-то в сод герой может наметить на фонтан. в хота не может...
Пользоваться полетом через коды не хочу.
Есть варианты отредактировать сейв?

Понятное дело, можно отредактировать карту и начать изначально переигрывать, но не хочется.
Спасибо
викторVictor вне форума
Ответить с цитированием
#461
Старый 03.03.2019, 19:31
  #461
^
Sav
📖
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 468
Sav#2974
Выставка наград
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 468
Sav#2974
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

Вроде как есть адаптация этой карты для HotA: http://forum.df2.ru/index.php?showto...6&#entry751176
Что до сейва, то через него с этой проблемой вряд ли что-то можно (разумными усилиями) сделать.
Sav вне форума
Ответить с цитированием
#462
Старый 03.03.2019, 21:36
  #462
^
викторVictor
📖
Регистрация: 03.03.2019
Сообщения: 2
Регистрация: 03.03.2019
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

так и на той карте тоже самое... я про высадку в том месте. там тоже получается не перелететь.
да и самое главное) начинать с начала не хочется. там на 60% пройдено.
можно и sod карту в том месте отредактировать, и вопросов не будет.
викторVictor вне форума
Ответить с цитированием
#463
Старый 06.03.2019, 17:17
  #463
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

Хочу обратить внимание хота-крю на тот факт, что при надетых артефактах на минус мораль противнику квик практически всегда (а может и всегда) считает считает потери в худшую сторону относительно того, если бы эти артефакты надеты не были. Т.е. грубо говоря, при надетом кольце на минус мораль, квик считает, что у мобов мораль не нейтральная, а +2. Вряд ли так должно быть, что-то не так в механике.
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#464
Старый 11.03.2019, 17:39
  #464
^
kingday
📖
Регистрация: 23.12.2016
Сообщения: 2
Регистрация: 23.12.2016
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

Вопрос знатокам

Возникла следующая игровая ситуация, после победной битвы у моего героя остался 1 Архагел. Битва проходила около замка оппонента. Имея запас золота он потратил примерно 100 000 тысяч чтобы выкупить героя, который был повержен в битве. Скупил армию, напал и Имплозией на первом ходу уничтожил моего Архагела. Это в пределах правил? По мне так это баг игры и нельзя воевать уже убитым героем повторно. Что скажете?
kingday вне форума
Ответить с цитированием
#465
Старый 29.03.2019, 13:34
  #465
^
MerlinTheMagician
 
Аватар для MerlinTheMagician
📖
Регистрация: 18.01.2010
Сообщения: 1071
1465
MerlinTheMagician #3014
Регистрация: 18.01.2010
Сообщения: 1071
1465
MerlinTheMagician #3014
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

Вопрос к Команде Хоты по поводу правила перегена во время торга.

http://h3hota.com/ru/rules формулирует правило перегена так:
"Перед торгами возможна перегенерация пары замков. Каждый игрок может заплатить оппоненту 500 золота за то, чтобы заново сгенерировать пару замков. Если при этом в новой паре замков хотя бы один замок совпадает с каким-то замком из старой пары, то инициатор перегенерации имеет право потребовать ещё одну перегенерацию бесплатно. Каждый игрок может инициировать платную перегенерацию только один раз. Любая пара замков может быть перегенерирована бесплатно по взаимному согласию игроков сколько угодно раз."
Рассмотрим ситуацию. Выпадает пара Замок-Оплот. Игрок А платит 500 за переген, выпадает пара Замок-Оплот. Бесплатный переген. Выпадает пара Замок-Оплот. Игрок А далее не может требовать бесплатный переген, поскольку уже им воспользовался, и вынужден будет играть эту пару с минус 500. Это так по правилам лобби хоты? Поскольку буквально в правилах написано именно это.

Собственно, в несостоявшейся сейчас партии Хеллайт-Амилу речь свелась именно к трактовке этого правила, из-за чего игра и не состоялась. Амилу был уверен, что он может по сути забанить город на дальнейшие генерации. Хелл занял позицию, что право на бесплатный переген даётся однократно, и в любом случае утрачивается, если инициативу перегена в свою очередь перехватывает оппонент.

Рекомендую сформулировать данное правило корректнее, чтобы не было разночтений. И снабдить конкретными примерами, поскольку здесь есть различные варианты трактовки.

На ХВ это правило сформулировано иначе:
"У каждого из игроков есть право один раз повторно перегенерить пару городов по своему желанию, заплатив за это оппоненту 500 монет. При этом игрок, уплативший 500 золота, может наложить запрет на генерацию одного из городов."
То есть любой город по решению игрока банится на все последующие перегенерации в данной партии. И тут сомнений в трактовке не возникает.
__________________
Нам это идеально подойдёт! (с)



"Совесть - она либо есть, либо её нет" (с) RedWhait HP
Нам это идеально подойдёт! (с)



"Совесть - она либо есть, либо её нет" (с) RedWhait HP
MerlinTheMagician вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 31 из 39


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 20:22.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru