Челендж карты (Challenge maps) - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Герои Меча и Магии 3 - Картостроительство (Редактор карт) > КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
[РАЗМЕР] "НАЗВАНИЕ РУС" - "NAME ENG",
где
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
NAME ENG - полное название карты на английском;

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.09.2018, 03:54   #1
wenwell
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 265
wenwell - уровень боевого духа
По умолчанию Челлендж карты (Challenge maps)

Всем привет.

Решил создать отдельную тему под свои карты, вдруг найдется больше любителей. Карты достаточно сложные, есть ряд вещей которые нигде не описаны, но которые нужно будет использовать для достижения победы. Поэтому, FizMiG и прочие источники дадут хорошую базу, но ответят далеко не на все вопросы.

Насколько мне известно, была пройдена полностью только первая карта, вторая - пока никем.

P.S. Обе карты проходились полностью несколько раз во время тестирования.

Название: Break In One Day
Размер: S
Версия игры: Дыхание Смерти c HD-mod'ом (без HD+), либо с SoD_SP плагином
Автор: wenwell
Тестирование: Marlo Stanfield
Условие победы: Победить вражеского героя (Limitpointer)
Условия поражения: Истечение времени - 1 день.
Количество игроков: 3
Количество игроков людей: 1
Союзы: 0
Описание: Use any possible means to reach a victory (apart from cheat codes, of course!)
Комментарий автора: Карта ориентирована на боевую составляющую. Нужно пройти ряд боев и победить финального босса в конце.
Скачать



Название: Knotty Quest
Размер: M
Версия игры: Дыхание Смерти
Автор: wenwell
Тестирование: Marlo Stanfield
Условия победы: Найти артефакт - Птица познания. Для этого нужно собрать 65000 золота, чтобы открыть финальный страж границ.
Условия поражения: Истечение времени - 31 день.
Количество игроков: 4
Количество игроков людей: 1
Союзы: 0
Описание: Puzzle map with esoteric riddles. Are you ready for the astral journey?
Комментарий автора: Основные сложности связанны с пазлами и логистикой.
Скачать


Альтернативная ссылка на скачивание карт.



Подсказки (здесь будут выкладываться видео и прочие вещи для помощи в прохождении по мере надобности).

Break In One Day - God Module vs Illusionist - решение боя на фикс. рандоме с пояснением в описании.

Break In One Day - God Module vs Limitpointer (first rounds) - начало прохождение боя на фикс. рандоме с пояснением в описании. Видео от Marlo Stanfield.

Break In One Day - Foulstep vs Hydra.

Quick Combat bug - видео и описание бага который используется для обязательного прохождения одного из боев на Break In One Day.

Knotty Quest - бой за пандору, 1 (by Marlo Stanfield), 2 (by scars of reality).

Knotty Quest - второй бой 1 (by scars of reality), 2 (by Marlo Stanfield).

Видео боев от scars of reality по карте Break In One Day.

God Module vs Tormentor - захват инферно на фикс. рандоме.

Foulstep vs Hydra (HD+ obstacles) - прохождение Гидры на препятствиях HD+. Обращу внимание, что бой можно пройти и на оригинальных препятствиях но другим способом (все бои предполагают оригинальные препятствия). Но, в качестве облегченного варианта, бой в HD+ имеет место быть

Foulstep vs Hydra (challenge with +2 mana boost) - бонусный бой с добавлением +2 маны (для прохождения нужна одна дополнительная единица маны, другая будет в остатке).

Onelure vs Tazik - прохождение боя с Тазиком.

Time Jumper vs Occlusione - первый способ прохождения. Маны хватает, чтобы пройти второй бой.

Time Jumper vs Occlusione (vr.2) - второй способ прохождения. Маны остатеться значительно меньше, из-за чего следующий бой проходим только через баг.

Time Jumper vs Despondcute - прохождение боя после Occlusione.

Time Jumper vs Death Rush - финальный бой Time Jumper'а.
wenwell вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2018, 04:30   #2
wenwell
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 265
wenwell - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Челендж карты (Challenge maps)

Залита новая версия Knotty Quest (1.02) с фиксами и доп.контентом. Желаю много часов приятной игры в семейном кругу под Новый Год.
wenwell вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2018, 09:41   #3
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11487
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию Re: Челендж карты (Challenge maps)

А можно карты прикрепить прям к теме? А то мне упорно не даёт скачивать с мапс4хероес.
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2018, 10:42   #4
wenwell
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 265
wenwell - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Челендж карты (Challenge maps)

Цитата:
Сообщение от Dirty_Player
А можно карты прикрепить прям к теме? А то мне упорно не даёт скачивать с мапс4хероес.

Добавил ссылку на мегу.
wenwell вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2018, 11:20   #5
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11487
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию Re: Челендж карты (Challenge maps)

Цитата:
Сообщение от wenwell
Добавил ссылку на мегу.
Спасибо! Попробуем.

P.S.: Я, конечно, не зануда, просто интересно. Зачем на картах нужна подобная порнография?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  windmills.jpg
Просмотров: 164
Размер:	543.3 Кбайт
ID:	57968  
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2018, 11:46   #6
wenwell
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 265
wenwell - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Челендж карты (Challenge maps)

Цитата:
Сообщение от Dirty_Player
Спасибо! Попробуем.

P.S.: Я, конечно, не зануда, просто интересно. Зачем на картах нужна подобная порнография?

Этот участок будет вызывать гораздо меньше вопросов по сравнению с другими вещами на этой (и другой) карте
wenwell вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.05.2019, 21:55   #7
LordL
Регистрация: 16.05.2019
Сообщения: 38
LordL - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Челендж карты (Challenge maps)

Много слышал про баг с жертвоприношением. Как он работает? (подозреваю, что на этой карте этим надо пользоваться)
LordL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2019, 19:43   #8
wenwell
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 265
wenwell - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Челендж карты (Challenge maps)

Цитата:
Сообщение от LordL
Много слышал про баг с жертвоприношением. Как он работает? (подозреваю, что на этой карте этим надо пользоваться)

Про баг можно почитать в Физмиге:

Цитата:
Существует баг - Фениксы могут воскреснуть даже после их принесения в Жертву (с Медалью уязвимости). Воскрешение происходит не сразу, а в момент, когда к Фениксам бы перешёл ход. Если в момент воскрешения на этой же клетке стоит другое существо, то оно становится невидимым, пока не переместится. Его не могут атаковать вражеские существа. Если другое существо стоит на клетке Феникса частично, то произойдёт просто наложение графики.

А на каком бою возникли подозрения в нужде этого бага?
wenwell вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2019, 20:45   #9
LordL
Регистрация: 16.05.2019
Сообщения: 38
LordL - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Челендж карты (Challenge maps)

В бою с Long Runner. Я думал, что есть ещё какой-то баг, не связанный с фениксами. Ещё слышал про застопоривание существ под берсерком. Как это работает? (вроде это точно здесь надо, но не знаю как)
LordL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2019, 23:59   #10
Marmot
 
Аватар для Marmot
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2030
Marmot - уровень боевого духа Marmot - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Челендж карты (Challenge maps)

Застопоривание существ под берсерком происходит, когда стек под берсерком не может достать другой ближайший стек, и тогда он просто пропускает ходы, ничего не делая. Но для этого нужно, чтобы стек был 2-гексовым и ближайший тоже, и ближайший должен стоять не спереди, а сзади (по направлению взгляда стека под берсерком).
__________________
Всё наше сообщество "последних геройщикофф" держиться на доверии и априори честном и адекватном отношении к друг другу. © Browser
Взаимная вежливость, доброжелательность, я бы даже сказал - залог успешного существования HW. © Caution
Не бывает бывших наркоманов, курильщиков, алкоголиков и... геройщиков. Это если есть, то навсегда. © Piterius
Пушкин не был зарегистрирован на ХВ и не ставил галочку, что он согласен с правилами сайта. © Dirty_Player
Marmot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2019, 00:08   #11
wenwell
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 265
wenwell - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Челендж карты (Challenge maps)

Цитата:
Сообщение от LordL
В бою с Long Runner. Я думал, что есть ещё какой-то баг, не связанный с фениксами. Ещё слышал про застопоривание существ под берсерком. Как это работает? (вроде это точно здесь надо, но не знаю как)

Long Runner проходится без багов.

Баг берса используется против Blue и Yellow Guy. Про механику берса есть отдельный раздел в Физмиге. Для прохождения этих боев нужно знать только то что драконы под берсом могут тупить и не атаковать двухгексового юнита если этот юнит стоит прямо перед ними, есть определенные нюансы но они не актуальны для этих двух боев. Все остальное это выбор правильной комбинации.

P.S. Пока писал, Marmot уже ответил
wenwell вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2020, 09:27   #12
wenwell
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 265
wenwell - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Челендж карты (Challenge maps)

Добавил ссылку на один из боев в Break In One Day т.к. у ряда игроков есть проблемы в его прохождении. Сам бой содержит ощутимый элемент рандома который можно минимализировать при правильной расстановке и стратегии, после чего он не должен вызывать проблем. Более подробно - в пояснении под видео.
wenwell вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.05.2020, 14:55   #13
scars of reality
Регистрация: 15.05.2020
Сообщения: 18
scars of reality - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Челендж карты (Challenge maps)

Добрый день. Вопрос к автору по карте Break In One Day: есть ли на ней битвы, которые иначе как багоюзом не пройти (кроме Dragonslayer с берсерком)? Если есть, то какие?
В частности интересует битва Onelure и Tazik. Она должна проходиться как обычно, или там используется какой-то игровой баг?
И еще: можно ли в каких-то боях (а может где-то и нужно?) отключать в SOD_SP рандом или менять ландшафт поля боя?
scars of reality вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.05.2020, 03:38   #14
wenwell
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 265
wenwell - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Челендж карты (Challenge maps)

День добрый. Есть 3 боя которые проходятся с достаточно жесткими багами, не считая двух боев с багом берса. Это бои против Despondcute, Death Rush и финальный бой.

На карте можно использовать любые баги оригинальной игры и функционал HD-мода. Без использования последнего, не проходятся бои с Despondcute и Death Rush. Если дошли до этих двух боев то могу подсказать в прохождении т.к. они все-же требуют знания HD-мода.

Рандом можно менять как угодно. Жесткое rng тут только на последнем боссе, но не настолько жесткое, чтобы его нужно было проходить исключительно на фиксированном рандоме. Хотя, на последнем, будет значительно легче.

Менять поля с оригинальных на модовские я не пробовал Все бои тестились на оригинальных препятствиях, иначе не было бы замечания "playable only in pure SoD with HD mod (without HD+)".

Onelure и Tazik проходится достаточно сейфово, подсказка - что бы победить врага нужно использовать его силу против него самого.
wenwell вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.05.2020, 12:10   #15
scars of reality
Регистрация: 15.05.2020
Сообщения: 18
scars of reality - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Челендж карты (Challenge maps)

Спасибо за подробный ответ. А где можно почитать про баг, которым нужно проходить Despondcute? Даже немного странно, я Despondcute как обычно проходил, без багоюза (я и багов-то кроме берсерка, невидимости и шляпы по сути не знаю).
Что касается изменения ландшафта, то с отключенным Original Obstacles довольно легко прошел Гидру, а вот на оригинальном ландшафте не получилось. Что самое смешное, всего 1 маны не хватает на последнее замедление. Было бы у Foulstep 62 маны, а не 60 (например, 5 Знания и базовый интеллект), прошел бы этот бой и на оригинальном ландшафте. На измененном же поле легко нашлось место, где гидра елозит туда-сюда, пока ее молнией титана расстреливаешь.
Рандом отключал при захвате Инферно (Tormentor). С рандомом чую мне пришлось бы его дня 2 непрерывно траить. Также второй бой Dragonslayer без рандома проходится с первой попытки, а с рандомом только раза с 20-30 драконы летят так, как мне надо.
В общем, осталось только Тазара осилить, и я буду вполне доволен. А финалки все равно проходить не собирался – эти бои точно не для любителей вроде меня.
С Тазаром, правда, пока глухо. Было бы у меня на сотню очков маны больше, я бы прошел. А так как ни кручу, ~120-130 полуросликов все равно остается. В итоге он мне ничего сделать не может, т.к. заперт в замке без патронов, и я ему ничего не могу сделать, т.к. маны "0". На ничью этот гад не соглашается. А где по ходу этого боя можно 100 маны сэкономить я хез. Думал, может есть какой-то баг, чтобы можно было катапультой по башке полуросликам стрелять? Получается, просто что-то неправильно делаю. Хотя надо признаться, бои прохожу как колхозник – как правило, самым примитивным способом из всех возможных.
scars of reality вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:04.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2020, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Top.Mail.Ru

Авторские права - Copyright © 2002-2020 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123