[ОБСУЖДЕНИЕ] Любимчики, в бой! - 11. - Страница 7 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 7 из 22
 
Опции темы
#91
Старый 28.11.2018, 13:46
  #91
^
ckotuHa
 
Аватар для ckotuHa
📖
Регистрация: 07.03.2016
Адрес: Беларусь,Барановичи
Сообщения: 640
1671
Отправить сообщение для  ckotuHa с помощью ICQ
Регистрация: 07.03.2016
Адрес: Беларусь,Барановичи
Сообщения: 640
1671
Отправить сообщение для  ckotuHa с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Любимчики, в бой! - 11.

Предлагаю пронумеровать шаблоны как в турнире " благотворительный 2" и определять с помощью монетки
__________________
698286888
698286888
ckotuHa вне форума
Ответить с цитированием
#92
Старый 28.11.2018, 14:25
  #92
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Любимчики, в бой! - 11.

Так может конкретнее сделать? Выписать список героев для каждого города, которых нельзя брать стартовыми и появление которых в таверне на 111-112 (с армией или без - неважно, куплен или нет - неважно) = техре? Что-то типа
Некрополис: Галтран, Тант, ..
Данж: Шакти, Гуннар, ..
Конфлакс: Гриндан, Лабета, Монер, Луна, ..
Замок: Валеска, Муллих ..
Рампарт: Киррь, Ивор, ..
никого не забыл?
для остальных городов ограничений нет..
Можно заодно ещё количество субъективных рестартов уменьшить до 112.

мне-то кажется что некры всё равно будут очень сильны, но в любом случае разговор то об этом идёт, когда про рандомных говорят.
а если будет рандомный старт, а в таверне довольное лицо Танта, то имеем те же проблемы, поэтому надо про таверну 111-112 прописывать

а что насчёт если в игре Замок vs Эльфы одному приходит Тант и выигрывает игру? вы об этом думаете когда пишете + к рандому ?
в чём цель-то ваша?
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#93
Старый 28.11.2018, 14:58
  #93
^
MerlinTheMagician
 
Аватар для MerlinTheMagician
📖
Регистрация: 18.01.2010
Сообщения: 1071
1465
MerlinTheMagician #3014
Регистрация: 18.01.2010
Сообщения: 1071
1465
MerlinTheMagician #3014
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Любимчики, в бой! - 11.

+ к случайному стартовому герою;
+ к свободной перестройке гильды с библиотекой только при игре за башню - во всех остальных случаях либо строить библу, либо перестраивать гильду (то есть при самостоятельной отстройке библы во вторике - перестройка гм запрещена, исключение по аналогии с усилитилем некромантии - если библу отстроил комп, то перестраивать гм можно).

Добавлено через 7 минут
Al FeynВыписать список героев для каждого города, появление которых в таверне на 111-112 (с армией или без - неважно, куплен или нет - неважно) = техре?
Тут можно слишком надолго с рестами встряпаться и возможными конфликтными ситуациями.

Вот что также хотелось бы предложить папашкам. И это уже не только в этот турик - но глобально. Понятно, что за любого героя и за любой город надо уметь ещё качественно исполнить. Но Луну, мне думается, пора фиксить в принципе вне зависимости от стартовых городов. Фиксится элементарно: вводится запрет на использование Луной стенки огня в боях с нейтралами.

Добавлено через 16 минут
Al Feynа что насчёт если в игре Замок vs Эльфы одному приходит Тант и выигрывает игру? вы об этом думаете когда пишете + к рандому ?
в чём цель-то ваша?

Сколько было таких заигрышей, ради довольного Танта в таверне... И сколько раз подобные заигрыши наказывались рашем в начале второй недели, пока Тант ещё не успел раскрутиться и был обстрелян арбалетами/грандами...

А ещё можно тюрьму на респе открыть, а там довольный Тант... Короче, имхо, бредовая затея с рестами по наличию кого-то в таверне, за исключением Гошана и Луны разве что. Вот Гошан с тремя стеками в таверне на 111 - имба за любой город безотносительно выбора стартового героя. И Луна тоже имба, хоть и требующая более качественного исполнения.
__________________
Нам это идеально подойдёт! (с)



"Совесть - она либо есть, либо её нет" (с) RedWhait HP
Нам это идеально подойдёт! (с)



"Совесть - она либо есть, либо её нет" (с) RedWhait HP
MerlinTheMagician вне форума
Ответить с цитированием
#94
Старый 28.11.2018, 15:02
  #94
^
sir Davos Seaworth
 
Аватар для sir Davos Seaworth
📖
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1275
1737
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1275
1737
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Любимчики, в бой! - 11.

Идея с рандомным стартовыми героями , возможно (но не факт) и хороша для турнира серии PRO+, но для Любимчиков...Удовольствие от процесса игры случайными нелюбимыми героями со старта, весьма сомнительное.
Остаюсь при мнении, что по дефолту ,и для выбора героев,и для перестройки ГМ должны действовать стандартные правила ХВ.
А кто хочет играть рендомными героями- могут по договоренности играть иначе..
Как вариант- заранее составить список таких игроков, и если они встречаются в турнире, то уже между собой играют рендом.

....

Ну или такой компромиссный вариант, рандом на стартовых героев начинается со стадии четвертьфинала.
__________________
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
sir Davos Seaworth вне форума
Ответить с цитированием
#95
Старый 28.11.2018, 18:28
  #95
^
bubuch
 
Аватар для bubuch
📖
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Tyumen
Сообщения: 1289
1664
Отправить сообщение для  bubuch с помощью ICQ bubuch
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Tyumen
Сообщения: 1289
1664
Отправить сообщение для  bubuch с помощью ICQ bubuch
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Любимчики, в бой! - 11.

похоже рановато на турнир записываться..., мало ли какие фантазии материализуются)
как рейтинг сделать в подпись? подскажите плиз)
__________________
bubuch вне форума
Ответить с цитированием
#96
Старый 28.11.2018, 18:37
  #96
^
kamukag3e
📖
Регистрация: 30.01.2017
Сообщения: 916
1809
Отправить сообщение для  kamukag3e с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 30.01.2017
Сообщения: 916
1809
Отправить сообщение для  kamukag3e с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Любимчики, в бой! - 11.

bubuchкак рейтинг сделать в подпись? подскажите плиз)
https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=14387
__________________
艰难获胜 herolwy

艰难获胜 herolwy

kamukag3e вне форума
Ответить с цитированием
#97
Старый 28.11.2018, 22:48
  #97
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Любимчики, в бой! - 11.

bubuchпохоже рановато на турнир записываться..., мало ли какие фантазии материализуются)
как рейтинг сделать в подпись? подскажите плиз)
похоже тебе стОит и самому тоже написать свою позицию по фантазиям
чтобы не материализовались какие нить чудеса.

ещё раз повторю шансы на материализацию фантазий
(особенно внимательно стОит изучить два последних предложения)
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#98
Старый 28.11.2018, 23:36
  #98
^
Steblow
 
Аватар для Steblow
📖
Регистрация: 05.02.2016
Сообщения: 67
Регистрация: 05.02.2016
Сообщения: 67
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Любимчики, в бой! - 11.

Так, может, проще, чтобы оба игрока банили друг другу по 2 героя ?
Steblow вне форума
Ответить с цитированием
#99
Старый 29.11.2018, 01:32
  #99
^
Dave_HUN
 
Аватар для Dave_HUN
📖
Регистрация: 03.12.2013
Сообщения: 489
2094
Отправить сообщение для  Dave_HUN с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 03.12.2013
Сообщения: 489
2094
Отправить сообщение для  Dave_HUN с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Любимчики, в бой! - 11.

To me, it seems the random starting heroes would not solve anything in the balance issue.
Sure, inferno / fortress / stronghold would become a bit stronger in comparison, but flux would remain top, and necro would not be affected so much as dungeon and rampart. The latter 2 would suffer greatly from this change, quite unnecessarily since neither of them are considered OP in my book. So the question remains, how do we balance flux and necro to match the other towns.
I think, there is a solution to this that could fix the imbanekr in general, not just in pets.
It is a general problem in sod, that necro heroes are too favorable in comparison to others, with any town. Just for example, from the 5 games we played with Bishop in previous pets, 2 games were necro vs necro, 2 games were necro vs dungeon hero (both times necro won), and only 1 game was barb vs dungeon hero, on mt_diamond. From 23 games, I mained necro 8 times, that's pretty high, considering I had gunnar with me most of the time.
We consider thant and galthran imba, I can agree with that.
If we were to copy the mechanism from Isra / Vidomina to all necro heroes, it could weaken them enough not to make almost every game a roll for necro or restart. Halting necromancy at advanced level until all other skills are maxed out. We could even lift the ban on galthran, and necropolis would remain a strong town, but with other castles, maining a non-necro hero would be more favorable.
Everyone can still pick their favorite heroes in pair with their favorite town, and we get to enjoy a wider variety of hero types. If we just go with random heroes as it is, the tourney becomes a big necro fest.

About the ban of tower library, I absolutely oppose it. It makes no sense to ban the biggest strength of a mostly average town. If enemy has view earth, he can easily identify where tower is and steal it. Also, control from guild is mostly OP when it comes on the first or second roll, so library is not really imba here, IMHO.
Dave_HUN вне форума
Ответить с цитированием
#100
Старый 29.11.2018, 01:39
  #100
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Любимчики, в бой! - 11.

Вот, посоны, учитесь.
Всё расписано, аргументировано, подкреплено примерами из игр на высшем уровне.
Вот такое хочется после прочтения сразу брать и применять.

А когда Мерлин пишет как он с друзьями по синьке заливал каточки Тантом, хочется закрыть форум, выматериться и забыть.
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#101
Старый 29.11.2018, 07:05
  #101
^
MerlinTheMagician
 
Аватар для MerlinTheMagician
📖
Регистрация: 18.01.2010
Сообщения: 1071
1465
MerlinTheMagician #3014
Регистрация: 18.01.2010
Сообщения: 1071
1465
MerlinTheMagician #3014
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Любимчики, в бой! - 11.

Вот, посоны, учитесь, как не надо вести турниры...
Al FeynА когда Мерлин пишет как он с друзьями по синьке заливал каточки Тантом, хочется закрыть форум, выматериться и забыть.
Хм...странно... Стало быть, здесь таки разрешено переходить на личности. И к тому же откровенно брехать и заниматься передёргиванием и подменой понятий.
Ну, что ж. Действительно, выматерись, закрой форум и забудь, поскольку ты - не адекватен.
Где и что я писал о том, что ситуация с Тантом касается лично моих игр?
Где и что я писал о том, что играл с друзьями (коих у меня по большому счёту всего трое и ни один из них не играет в Третьих Героев)?
А что касается синьки - протрезвей сначала сам, прежде чем вбрасывать на вентилятор подобное: все игры, которые я играл в прошлом, особенно турнирные, и которые время от времени играю в настоящем - игрались не "по синьке" (за исключением пары "бухло-стримов").

Дейв пишет практически всё верно. Рандомные герои не повлияют на общий баланс игры, но слегка поднимут откровенные города-аутсайдеры и слегка ослабят остальные, кроме флакса (и всё это - не решение общей проблемы дисбаланса, изначально вшитого в Героев).
Правда, для большинства шаблонов мне трудно представить ситуацию, при которой сам Дейв не станет качать Галтрана с тремя стеками на 111 за любой другой город. А некрофест - это именно об этом.
И для того, чтобы избежать некрофеста, - вот вам бредовая идейка в стиле Алфейна (то бишь абсолютно оторванная от реальности) именно для турнира "Любимчики": в качестве главного героя может выступать только герой выбранной расы.

Применять механизм Исры/Видомины к остальным некрам - не комильфо, поскольку по этому механизму обычно засирается половина скиллов по умолчанию. А вот что действительно не трудно реализовать технически - так это просто порезать саму процентовку некромантии, например до 7/14/20% или вообще до 5/10/15%.

По поводу Луны уже написал. Луна сама по себе имба - ей надо запрещать стену огня в боях с нейтралами.
__________________
Нам это идеально подойдёт! (с)



"Совесть - она либо есть, либо её нет" (с) RedWhait HP
Нам это идеально подойдёт! (с)



"Совесть - она либо есть, либо её нет" (с) RedWhait HP
MerlinTheMagician вне форума
Ответить с цитированием
#102
Старый 29.11.2018, 08:21
  #102
^
korovka1987
 
Аватар для korovka1987
📖
Регистрация: 27.03.2017
Адрес: Россия, Белгород
Сообщения: 359
1526
Отправить сообщение для  korovka1987 с помощью ICQ
Регистрация: 27.03.2017
Адрес: Россия, Белгород
Сообщения: 359
1526
Отправить сообщение для  korovka1987 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Любимчики, в бой! - 11.

MerlinTheMagicianдля того, чтобы избежать некрофеста, - вот вам бредовая идейка в стиле Алфейна (то бишь абсолютно оторванная от реальности) именно для турнира "Любимчики": в качестве главного героя может выступать только герой выбранной расы.
Идейка, действительно, бредовая, так как некру тогда вообще не будет равных. Сейчас хоть как-то можно ему дать отпор, качая своего некра.

MerlinTheMagicianпорезать саму процентовку некромантии, например до 7/14/20% или вообще до 5/10/15%.
А вот это уже здравая мысль.
Меня вообще бесит, что играя за некра не строят личей, коней, драконов. При такой туче скелетов, как сейчас, они, естественно, и не нужны.

А по Луне, думаю, следует уменьшить силу действия стенки до +40 на эксперте огня.
Продвинутый огонь и так дает третью огненную преграду на поле боя.

Но эти вопросы много раз обсуждались и в более профильных темах и изменений по-прежнему никаких нет.
Здесь это действительно, выглядет как пук в пустоту.

P/s "Наши фантазии-это наши проблемы"
__________________
korovka1987 вне форума
Ответить с цитированием
#103
Старый 29.11.2018, 10:24
  #103
^
Dima Surmay
📖
Регистрация: 05.12.2009
Адрес: Иркутск
Сообщения: 2065
1706
Отправить сообщение для  Dima Surmay с помощью ICQ Dima Surmay#8919
Регистрация: 05.12.2009
Адрес: Иркутск
Сообщения: 2065
1706
Отправить сообщение для  Dima Surmay с помощью ICQ Dima Surmay#8919
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Любимчики, в бой! - 11.

Предложение что главным героем может быть только герой выбранной расы сложно реализуемо:
нету четкого понятия что такое главный герой. На первых двух неделях это может быть один герой, а на следующих могут быть другие и причем несколько. Не говоря уже про героев из тюрем на джебе.

Добавлено через 3 минуты
а вот если есть возможность порезать процент некромантии- то я был бы за. Уже изрядно надоело некрить, но отказаться не могу )
Правда не в рамках этого турнира, а везде.

Добавлено через 12 минут
korovka1987А по Луне, думаю, следует уменьшить силу действия стенки до +40 на эксперте огня.
это слишком жестко, думаю если есть возможность то уменьшить усиление стенки на 25-40%.

А здесь обсуждение правил турнира или вобще как изменить игру?
__________________
Dima Surmay вне форума
Ответить с цитированием
#104
Старый 29.11.2018, 10:55
  #104
^
HellLighT
 
Аватар для HellLighT
📖
Регистрация: 23.12.2011
Сообщения: 2462
1818
Отправить сообщение для  HellLighT с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.12.2011
Сообщения: 2462
1818
Отправить сообщение для  HellLighT с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Любимчики, в бой! - 11.

Щас бы не играть в хоту и пытаться втиснуть ее изменения в сод, просто йоло.
__________________
HellLighT вне форума
Ответить с цитированием
#105
Старый 29.11.2018, 12:48
  #105
^
korovka1987
 
Аватар для korovka1987
📖
Регистрация: 27.03.2017
Адрес: Россия, Белгород
Сообщения: 359
1526
Отправить сообщение для  korovka1987 с помощью ICQ
Регистрация: 27.03.2017
Адрес: Россия, Белгород
Сообщения: 359
1526
Отправить сообщение для  korovka1987 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Любимчики, в бой! - 11.

Раз мы решили пофантазировать по модернизации баланса именно в этой теме, хочу еще одну идею подкинуть, довольно просто решаемую на програмном уровне:
Чтобы подравнять старт за Болото/Варваров и, особенно, за Инферно, можно героям давать побольше юнитов первого/второго уровня (гнолей, гоблоты, бесов/ящеров, собак, гогов).
__________________
korovka1987 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 7 из 22


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:55.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru