попробую расписать максимально развернуто.
сначала в свойствах карты находим строчку MapScript, жмем new и создаем новый xdb-файл скрипта:
сохраняемся, закрываем редактор, открываем редактор скриптов, в нем открываем карту. Переходим в папку Maps/SingleMissions/имя_карты, жмем new lua file и создаем, собственно, файл скрипта:
закрываем редактор скриптов, открываем архив с картой(лежит в папке с игрой/Maps), находим там файл, созданный в 1 пункте. Открываем его любым текстовиком и прописываем там lua-файл: