NCF - Special Edition - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 1 из 2
 
Опции темы
#1
Старый 22.02.2021, 18:45
  #1
^
kolt_av
📖
Регистрация: 22.02.2013
Сообщения: 40
Регистрация: 22.02.2013
Сообщения: 40
По умолчанию
NCF - Special Edition

1. NCF - Special Edition
Добавлены 312 нeйтpaльныx существ.
Присутствует функция запуска игры со включенным скриптом "RM", который позволяет создавать составные армии на картах из обычных. Скрипт перед генерацией спрашивает подтверждение у игрока. Скрипт генерирует составные армии не из всех существ, а с некоторым процентом, который зависит от уровня сложности.

Использованы существа авторов: ArchWarlock, Disturbed-Gnu, Drh3ll, Fauch, fktifzobr@mail.ru, Footman, Gnoll Mage, Lokken, LordKhorne, Nelgirith, Psatkha, Radar, Stetnoel, Sylan, zahar0z, Ханник.

Файлы:
- непосредственно сам мод;
- файлы существ;
- карта для ознакомления с данным модом.

Примечания:
1) !не совместим с "NCF Mega pack with 188 working creatures", является отдельным проектом;
2) файлы возможно использовать как совместно, так и отдельно от "3rd_Level_Upgrade", "Dwellings" и "Visual mods";
3) карта "NCF - Special Edition_2021-02-21.h5m" не используется совместно с картой "NCF - Level_Upgrade_2021-01-17.h5m".

2. 3rd_Level_Upgrade
Реализована идея fktifzobr@mail.ru и Zahar0s по улучшению строений до 3-го уровня и возможности найма/переподготовки новых существ для Ордена порядка, Некрополиса, до 3-го уровня улучшены строения существ с 1-го по 2-й для Академии Волшебства и Северных кланов.

Использованы существа авторов: fktifzobr@mail.ru, LordKhorne и Ханник.

Файлы:
- непосредственно сам мод;
- файлы существ;
- карта для ознакомления с данным модом.

Примечания:
1) файлы возможно использовать как совместно, так и отдельно от "NCF - Special Edition";
2) карта "NCF - Level_Upgrade_2021-01-17.h5m" не используется совместно с картой "NCF - Special Edition_2021-02-21.h5m".

3. Dwellings
Дoбaвлeны внeшниe строения для cyщecтв 4-7 ypoвнeй вcex фpaкций, дoбaвлeны внeшниe строения для нeйтpaльныx cyщecтв.
В строениях реализована возможность нанимать не только тех существ, которым принадлежит строение, но и нейтральных соответствующего уровня.

Примечания:
1) файлы использовать совместно, с "NCF - Special Edition";
2) для установки строений прочтите файл roots.txt в соответствующих папках.

4. Visual mods
Различные моды, улучшающие визуальную составляющую игры.

Для сборки использованы материалы следующих модостроителей:
ArchWarlock, Disturbed-Gnu, Drh3ll, Fauch, fktifzobr@mail.ru, Footman, Gnoll Mage, Lokken, LordKhorne, Nelgirith, Psatkha, Radar, Stetnoel, Sylan, zahar0z, Ханник, Azard, SimonaK, RedHeavenHero, JonnyP, mrHalfer, xuxo.

Скриншоты в архиве.

https://drive.google.com/file/d/1FEo...ew?usp=sharing
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  001.jpg
Просмотров: 192
Размер:	592.5 Кбайт
ID:	64347  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  002.jpg
Просмотров: 204
Размер:	858.3 Кбайт
ID:	64348  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  003.jpg
Просмотров: 183
Размер:	665.4 Кбайт
ID:	64349  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  004.jpg
Просмотров: 115
Размер:	607.7 Кбайт
ID:	64350  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  005.jpg
Просмотров: 154
Размер:	722.1 Кбайт
ID:	64351  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  006.jpg
Просмотров: 129
Размер:	597.1 Кбайт
ID:	64352  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  007.jpg
Просмотров: 167
Размер:	714.9 Кбайт
ID:	64353  
kolt_av вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 22.02.2021, 19:42
  #2
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 946
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 946
Выставка наград
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

Отличная работа!
Что не понравилось (мелочь, но) — фоны иконок. У дефолтных они художественные из мода, а у новых — отсутствуют!

Также, имхо, никогда не видел смысла в слишком большом числе разных существ/героев. Всё равно всех не встретишь, баланс будет бесить xD

Очень хорошо бы потом это использовать в Heroes 8, если такой будет, конечно
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 22.02.2021, 20:21
  #3
^
kolt_av
📖
Регистрация: 22.02.2013
Сообщения: 40
Регистрация: 22.02.2013
Сообщения: 40
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

}{0TT@6bI4Отличная работа!
Что не понравилось (мелочь, но) — фоны иконок. У дефолтных они художественные из мода, а у новых — отсутствуют!

Также, имхо, никогда не видел смысла в слишком большом числе разных существ/героев. Всё равно всех не встретишь, баланс будет бесить xD

Очень хорошо бы потом это использовать в Heroes 8, если такой будет, конечно
1) У некоторых существ добавил фон, у остальных нет, так как достаточно много времени это занимает;
2) Многих нейтральных существ, например можно нанять в строениях - см. последний скрин, также присутствует генерация случайных армий (задействованы все существа) - см. первый скрин (встретить можно всех).
kolt_av вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 23.02.2021, 07:14
  #4
^
Mokara
 
Аватар для Mokara
📖
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 102
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 102
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

Огромное спасибо за мод! Особенно понравилась идея найма рандомных существ в двеллингах!  Прошу разрешения добавить кое-каких существ в апдейт мегапака.
__________________
NCF
NCF
Mokara вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 23.02.2021, 09:53
  #5
^
U.n.k.n.o.w.n.
 
Аватар для U.n.k.n.o.w.n.
📖
Регистрация: 06.10.2015
Сообщения: 42
Регистрация: 06.10.2015
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

Не плохо бы реализовать (хотя бы частично) этот мод в EWA
U.n.k.n.o.w.n. вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 23.02.2021, 10:33
  #6
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 946
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 946
Выставка наград
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

kolt_av1) У некоторых существ добавил фон, у остальных нет, так как достаточно много времени это занимает;
2) Многих нейтральных существ, например можно нанять в строениях - см. последний скрин, также присутствует генерация случайных армий (задействованы все существа) - см. первый скрин (встретить можно всех).
1) Безусловно понимаю; возможно, тогда можно и всем без фона)

2) Это надо катать десятки больших карт, чтобы встретить всех, впрочем, я излишне придираюсь; двеллинги — новые, или их встретить можно у лагере беженцев?
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 23.02.2021, 10:35
  #7
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 946
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 946
Выставка наград
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

U.n.k.n.o.w.n.Не плохо бы реализовать (хотя бы частично) этот мод в EWA
Никогда не понимал, почему обязательно нужно каждый годный мод запихнуть в сборку какую-нибудь...
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 23.02.2021, 12:19
  #8
^
kolt_av
📖
Регистрация: 22.02.2013
Сообщения: 40
Регистрация: 22.02.2013
Сообщения: 40
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

MokaraОгромное спасибо за мод! Особенно понравилась идея найма рандомных существ в двеллингах!  Прошу разрешения добавить кое-каких существ в апдейт мегапака.
Любых добавляйте куда хотите, никто не запрещает, только указывайте авторство.
В архиве есть файл "_list of creatures.xlsx", в котором указано: ID существа, имя, уровень и автор.

Добавлено через 2 минуты
}{0TT@6bI41) Безусловно понимаю; возможно, тогда можно и всем без фона)

2) Это надо катать десятки больших карт, чтобы встретить всех, впрочем, я излишне придираюсь; двеллинги — новые, или их встретить можно у лагере беженцев?
Возможность нанять различных нейтралов присутствуют в любых строениях, в том числе лагере беженцев и загадочной таверне...
kolt_av вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 23.02.2021, 17:52
  #9
^
Sandro99
📖
Регистрация: 18.02.2020
Сообщения: 18
Регистрация: 18.02.2020
Сообщения: 18
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

Не всех существ из седьмых героев добавили
Sandro99 вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 24.02.2021, 14:48
  #10
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 349
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 349
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

Возьму себе некоторых существ, но по факту их надо вручную выбирать поштучно. Некоторые уже есть, Создал себе список 
301-310, 328, 329-330, 339-340, 342, 345, 348, 355-356, 358, 361, 363, 502, 505, 508, 515, 523, 704-706, 713-715 (удалить папку спелл), 716-718, 719-721, 731-737 (без 736)
801, 802, 804, 805,806, 811, 812
А дальше уже посмотрю, а то надоело)

Тут есть некоторые проблемы, довольно таки весомые.

1) У некоторых апдейтов от 301 до 320+ и дальше уже сбился в апдейте и в паре стоит одно и то же существо. Так и надо?
2) С текущими самыми разницы ncf-ками будут пересечения. Некоторые есть под такими номерами, некоторые под другими, закинуть сразу пачкой не получится.
3) имена существ (name.txt) - очень часто копируют оригиналы (180- существа)
4) 285-287 это копии некровских драконов. 317, 319, 333, 335-338 существа без способностей и особых статов, зачем они нужны? 352 копия феи, 815 серафима. 610,631,635 не хватает взаимных апдейтов в 610м, которые есть в других. 611, 630, 636 то же самое.

5) 509-510 вроде нормально, но они в РАЗНЫХ паках и их записали в пары / апдейты (взаимозависимы)
6) в паке только 321, 322, в апдейтах
<Upgrades>
        <Item>CREATURE_322</Item>
        <Item>CREATURE_841</Item>
    </Upgrades>
А 841й валяется черти где, аналогично 325, 389, 813. 381-382 то же самое, в придачу еще и копи защитников.
На счет странного почему 391 был взят не королевский гвардеец, а элементал земли, всяко по разному.


Это все означает, что не может кто-то там просто взять и скопировать дату из существами себе. Придется поштучно выбрать и уже потом взять, поштучно.
И достаточно много проблем с апдейтами.

Это относительно содержимого 001_NCF - Special Edition / data

Остальное пусть смотрят кому надо, а я себе существ доберу из приведенного списка.
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 24.02.2021, 14:57
  #11
^
MARKELL KRAMMER
 
Аватар для MARKELL KRAMMER
📖
Регистрация: 02.01.2014
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 30
Регистрация: 02.01.2014
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 30
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

U.n.k.n.o.w.n.Не плохо бы реализовать (хотя бы частично) этот мод в EWA

Всем привет,оч давно я тут небыл ) рад как ребенок что столько модов вышло,особенно этот ) труд модеров неоценим!
а что в этот мод с модом EWA не поиграть что ли ? у меня сейчас 2.7.1 стоит
__________________
YAAAHOOOOOOO
YAAAHOOOOOOO
MARKELL KRAMMER вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 24.02.2021, 15:56
  #12
^
kolt_av
📖
Регистрация: 22.02.2013
Сообщения: 40
Регистрация: 22.02.2013
Сообщения: 40
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

vasikВозьму себе некоторых существ, но по факту их надо вручную выбирать поштучно. Некоторые уже есть, Создал себе список 
301-310, 328, 329-330, 339-340, 342, 345, 348, 355-356, 358, 361, 363, 502, 505, 508, 515, 523, 704-706, 713-715 (удалить папку спелл), 716-718, 719-721, 731-737 (без 736)
801, 802, 804, 805,806, 811, 812
А дальше уже посмотрю, а то надоело)

Тут есть некоторые проблемы, довольно таки весомые.

1) У некоторых апдейтов от 301 до 320+ и дальше уже сбился в апдейте и в паре стоит одно и то же существо. Так и надо?
2) С текущими самыми разницы ncf-ками будут пересечения. Некоторые есть под такими номерами, некоторые под другими, закинуть сразу пачкой не получится.
3) имена существ (name.txt) - очень часто копируют оригиналы (180- существа)
4) 285-287 это копии некровских драконов. 317, 319, 333, 335-338 существа без способностей и особых статов, зачем они нужны? 352 копия феи, 815 серафима. 610,631,635 не хватает взаимных апдейтов в 610м, которые есть в других. 611, 630, 636 то же самое.

5) 509-510 вроде нормально, но они в РАЗНЫХ паках и их записали в пары / апдейты (взаимозависимы)
6) в паке только 321, 322, в апдейтах
<Upgrades>
        <Item>CREATURE_322</Item>
        <Item>CREATURE_841</Item>
    </Upgrades>
А 841й валяется черти где, аналогично 325, 389, 813. 381-382 то же самое, в придачу еще и копи защитников.
На счет странного почему 391 был взят не королевский гвардеец, а элементал земли, всяко по разному.


Это все означает, что не может кто-то там просто взять и скопировать дату из существами себе. Придется поштучно выбрать и уже потом взять, поштучно.
И достаточно много проблем с апдейтами.

Это относительно содержимого 001_NCF - Special Edition / data

Остальное пусть смотрят кому надо, а я себе существ доберу из приведенного списка.


Доброго дня. 
По апдейтам - у многих существ нет 3-го (связь сострит из 2-х). В чем проблема?
Не путайте людей описанием мнимых проблем.
По расположению существ (N ID существа) - располагал их в определенной последовательности. Если не нравиться последовательность расположения существ - переделывайте для себя как хотите. В чем тут проблема?
«(name.txt) - очень часто копирует оригиналы» - не совсем пойму, что имеете ввиду? Файлы почти всех существ структурированны по единому образцу, как у zahar0z.

По работоспособности есть замечания?
Может баги какие нашли?
И ещё раз - не вводите в заблуждения людей, выдумывая мнимые проблемы.
А так, то что вы написали - это лишь ваши предпочтения, но не проблемы...

kolt_av вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 24.02.2021, 17:43
  #13
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 349
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 349
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

Ну ок, кину скринами, будет проще пояснить наглядно.

Проблема 1: http://c2n.me/4b4PkHg
Проблема 2: ну например у Псатхи королевский Гвардеец 391, у меня он. В этом паке элементаль. Если я заберу этот пак, я гвардейца потеряю. Точно надо? Или оно предусматривает, что я буду играть исключительно этим паком, а своими имеющими пользоваться не буду???
Проблема 3: https://c2n.me/4b4PE2v ну нету в оригинальных существ таких имен.
Проблема 4: http://c2n.me/4b4PJr4 со способностью Нежить. Следующий с параметрами призрычного дракона, ударом слабостью и смертельным взглядом. Альт с параметрами астрального и ударом скорби. Он еще был в мегапаке, играл им, потом посмотрел что он внезапно какой-то подозрительно слабый. Взглянул и вот.
Смотрел сегодня 815й, ну ни разу не оригинальный серафим.
Проблема 4.2. Тут уже больше в сторону предпочтений, но вопрос логичный. Вот пример 317го http://c2n.me/4b4Qom3 . Обычное существо +- средние статы без параметров. Зачем он мне?
И допустим, я хочу взять улучшенного скелета одного. Я не хочу занимать слот вот такой пустышкой. А 318й уже идет как апдейт 317го.
Проблема 5. http://c2n.me/4b4PXyV То же в 510. Два взаимозависимых существа раскиданы в разных паках. Ок, я скачал только 509. Как будет гил форт на такое реагировать?
Проблема 6: http://c2n.me/4b4Q8T3 . Что за 841? Где оно? А что, если оно у меня уже занято другим существом или не занято вообще?

Это все к тому, что я могу и буду брать себе существ, НО - ПОШТУЧНО. Я не могу сразу взять и скинуть всю дату себе, потому что будет не очень хорошо.
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 24.02.2021, 18:16
  #14
^
kolt_av
📖
Регистрация: 22.02.2013
Сообщения: 40
Регистрация: 22.02.2013
Сообщения: 40
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

vasikНу ок, кину скринами, будет проще пояснить наглядно.

Проблема 1: http://c2n.me/4b4PkHg
Проблема 2: ну например у Псатхи королевский Гвардеец 391, у меня он. В этом паке элементаль. Если я заберу этот пак, я гвардейца потеряю. Точно надо? Или оно предусматривает, что я буду играть исключительно этим паком, а своими имеющими пользоваться не буду???
Проблема 3: https://c2n.me/4b4PE2v ну нету в оригинальных существ таких имен.
Проблема 4: http://c2n.me/4b4PJr4 со способностью Нежить. Следующий с параметрами призрычного дракона, ударом слабостью и смертельным взглядом. Альт с параметрами астрального и ударом скорби. Он еще был в мегапаке, играл им, потом посмотрел что он внезапно какой-то подозрительно слабый. Взглянул и вот.
Смотрел сегодня 815й, ну ни разу не оригинальный серафим.
Проблема 4.2. Тут уже больше в сторону предпочтений, но вопрос логичный. Вот пример 317го http://c2n.me/4b4Qom3 . Обычное существо +- средние статы без параметров. Зачем он мне?
И допустим, я хочу взять улучшенного скелета одного. Я не хочу занимать слот вот такой пустышкой. А 318й уже идет как апдейт 317го.
Проблема 5. http://c2n.me/4b4PXyV То же в 510. Два взаимозависимых существа раскиданы в разных паках. Ок, я скачал только 509. Как будет гил форт на такое реагировать?
Проблема 6: http://c2n.me/4b4Q8T3 . Что за 841? Где оно? А что, если оно у меня уже занято другим существом или не занято вообще?

Это все к тому, что я могу и буду брать себе существ, НО - ПОШТУЧНО. Я не могу сразу взять и скинуть всю дату себе, потому что будет не очень хорошо.

1. В чем проблема? Существа взаимосвязаны! Группа из 2-х существ. Работает все корректно.
2. В описании - «не совместим с Мегапаком». Ходите добавить существо с тем же ID, так меняйте ID. Где тут проблема? Проблема поменять ID?
3. Причём тут имена существ? (см. H7 - в них соответствующие названия существ).
4. Наверное, для таких, лучше бы было всех существ закинуть в один .pak., чтобы сам выковыривал. Это сверхнаглость какая-то. Существа разделены по отдельности, так ещё и недоволен.
И заявляет, что это является проблемой.
5. Для корректной работы при исключении/добавлении существ необходимо также исключить/прописать ID и расположение существа в соответствующих файлах. Представлены в отдельных .pak.

И ещё раз - не вводите в заблуждения людей, выдумывая мнимые проблемы.

Название .pak существ соответствуют ID существа (это касательно вопроса о 841).
Ставить на чистую версию игры.

 

 

kolt_av вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 24.02.2021, 18:26
  #15
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2472
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2472
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

@kolt_av - собственно фишка в том, что id у большинства существ в MegaPack'е ориентированы на общепринятый изначальный список NCF существ, поэтому игнорировать его и делать иные NCF'ные моды не совместимыми с ними не есть хорошо...

@vasik - можно скриптом выловить пересечения с MegaPack'ом ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 21:32.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru