Шаблон Jebus King (старая тема) - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE > Старые темы
Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры КАРТЫ Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Результаты опроса: Убрать Цеха из Jebus King?
Да 7 38.89%
Нет 11 61.11%
Голосовавшие: 18. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
#31
Старый 09.07.2019, 11:08
  #31
Aiwe
 
Аватар для Aiwe
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1328
Aiwe - уровень боевого духа Aiwe - уровень боевого духа
1709
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
По умолчанию
Re: Шаблон Jebus King

В погосте просто можно сделать, что бы давало только арт 1го уровня. Ну а так конечно смешно, как пытаются на рандомном шаблоне сделать изменения что бы он не стал рандомным )) В этом и прикол джебуса и его зрелищность. Если бы товарищи хотели играть только баланс- играли бы х3дм1, но тогда же всё не свалишь на рандом

Добавлено через 6 минут
Кстати в чём имбовость взятия цеха на Джебе тоже не понял, с учётом того, что обычно играют чёто типа 12+6+2, заливать в 0 таймер за бесполезных гигасов - совсем бред. Согласен, сама механика убогая, и лучше её выпилить, но разговоры про то что цех имба на джебе звучат нелепо.
__________________
http://heroes3.tv/aiwe
Aiwe вне форума   Ответить с цитированием
#32
Старый 09.07.2019, 13:57
  #32
kamukag3e
Регистрация: 30.01.2017
Сообщения: 897
kamukag3e - уровень боевого духа
1812
Отправить сообщение для  kamukag3e с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Шаблон Jebus King

Цитата:
Сообщение от Aiwe
Кстати в чём имбовость взятия цеха на Джебе тоже не понял, с учётом того, что обычно играют чёто типа 12+6+2, заливать в 0 таймер за бесполезных гигасов - совсем бред. Согласен, сама механика убогая, и лучше её выпилить, но разговоры про то что цех имба на джебе звучат нелепо.
Лучше залить таймер на 1-3 дне, взять пару цехов получить необходимый стек для взятия более сложных объектов, чтобы потом не заливая таймер спокойно брать остальные объекты и выходить в центр на 117-121. В этом имбовость.
P.s. в хоту не играю, мнение субъективное, основано исключительно на стримах.
__________________
艰难获胜 herolwy
kamukag3e вне форума   Ответить с цитированием
#33
Старый 09.07.2019, 15:01
  #33
socola
 
Аватар для socola
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 659
socola - уровень боевого духа
1607
Отправить сообщение для  socola с помощью ICQ socola#5556
По умолчанию
Re: Шаблон Jebus King

Цитата:
Сообщение от Aiwe
В погосте просто можно сделать, что бы давало только арт 1го уровня. Ну а так конечно смешно, как пытаются на рандомном шаблоне сделать изменения что бы он не стал рандомным )) В этом и прикол джебуса и его зрелищность. Если бы товарищи хотели играть только баланс- играли бы х3дм1, но тогда же всё не свалишь на рандом

Добавлено через 6 минут
Кстати в чём имбовость взятия цеха на Джебе тоже не понял, с учётом того, что обычно играют чёто типа 12+6+2, заливать в 0 таймер за бесполезных гигасов - совсем бред. Согласен, сама механика убогая, и лучше её выпилить, но разговоры про то что цех имба на джебе звучат нелепо.
Новые схемы взятия и немного тренировок позволяют не заливать таймер в 0 даже при 12-6-2)
socola вне форума   Ответить с цитированием
#34
Старый 09.07.2019, 15:05
  #34
Ihromant
 
Аватар для Ihromant
Регистрация: 14.08.2011
Сообщения: 1454
Ihromant - уровень боевого духа
1742
Отправить сообщение для  Ihromant с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Шаблон Jebus King

Цитата:
Сообщение от kamukag3e
Лучше залить таймер на 1-3 дне, взять пару цехов получить необходимый стек для взятия более сложных объектов, чтобы потом не заливая таймер спокойно брать остальные объекты и выходить в центр на 117-121. В этом имбовость.
P.s. в хоту не играю, мнение субъективное, основано исключительно на стримах.
Щас тебе Лизард все обьяснит.
__________________
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388
Ihromant вне форума   Ответить с цитированием
#35
Старый 09.07.2019, 15:13
  #35
Aiwe
 
Аватар для Aiwe
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1328
Aiwe - уровень боевого духа Aiwe - уровень боевого духа
1709
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
По умолчанию
Re: Шаблон Jebus King

Цитата:
Сообщение от kamukag3e
Лучше залить таймер на 1-3 дне, взять пару цехов получить необходимый стек для взятия более сложных объектов, чтобы потом не заливая таймер спокойно брать остальные объекты и выходить в центр на 117-121. В этом имбовость.
P.s. в хоту не играю, мнение субъективное, основано исключительно на стримах.

Имбовсть, это когда играешь против человека, которому упорно не заходит земля например, а пара гигантов едва ли сыграют решающую роль. Опять же, к примеру, таже конюшня под замком в 10 раз круче, да и бывает куда чаще
__________________
http://heroes3.tv/aiwe
Aiwe вне форума   Ответить с цитированием
#36
Старый 09.07.2019, 15:34
  #36
HellLighT
 
Аватар для HellLighT
Регистрация: 23.12.2011
Сообщения: 2449
HellLighT - уровень боевого духа HellLighT - уровень боевого духа HellLighT - уровень боевого духа
1818
Отправить сообщение для  HellLighT с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Шаблон Jebus King

ну пара нет, а вот удачный расклад может дать 10-15к экспы и с 10 гигантов на второй день, на третий выход с дабл маной, как тебе такое Айвон Маск!? Kappa
__________________
HellLighT вне форума   Ответить с цитированием
#37
Старый 09.07.2019, 15:36
  #37
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3805
=Lizard= - уровень боевого духа =Lizard= - уровень боевого духа =Lizard= - уровень боевого духа
1904
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: Шаблон Jebus King

Цитата:
Сообщение от kamukag3e
Лучше залить таймер на 1-3 дне, взять пару цехов получить необходимый стек для взятия более сложных объектов, чтобы потом не заливая таймер спокойно брать остальные объекты и выходить в центр на 117-121. В этом имбовость.
P.s. в хоту не играю, мнение субъективное, основано исключительно на стримах.

Т.е. когда твоё мнение основано не только на стримах, но и на собственных играх - оно объективное? Крутой!

А по сабжу - выпиливать (либо менять землю на онли снег) нужно не из-за какой-то там жуткой имбы (тут Айве прав - хватает другой имбы, точно не хуже), а из-за того, что и так герои игра, занимающая много времени. И сидеть ждать, пока опп пусть даже и 15 минут, а не час, но тупо дрочит цех (а тем более, когда с тобой и зрители ЭТО ждут) - это минус героям.
__________________
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
=Lizard= вне форума   Ответить с цитированием
#38
Старый 09.07.2019, 15:55
  #38
Aiwe
 
Аватар для Aiwe
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1328
Aiwe - уровень боевого духа Aiwe - уровень боевого духа
1709
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
По умолчанию
Re: Шаблон Jebus King

Цитата:
Сообщение от =Lizard=
Т.е. когда твоё мнение основано не только на стримах, но и на собственных играх - оно объективное? Крутой!

А по сабжу - выпиливать (либо менять землю на онли снег) нужно не из-за какой-то там жуткой имбы (тут Айве прав - хватает другой имбы, точно не хуже), а из-за того, что и так герои игра, занимающая много времени. И сидеть ждать, пока опп пусть даже и 15 минут, а не час, но тупо дрочит цех (а тем более, когда с тобой и зрители ЭТО ждут) - это минус героям.

Тут почти согласен, правда меня не столько время парит, сколько тупость этой механики, это как с поиском грааля по просмотрам, ума требует 0, и использовать противно.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от HellLighT
ну пара нет, а вот удачный расклад может дать 10-15к экспы и с 10 гигантов на второй день, на третий выход с дабл маной, как тебе такое Айвон Маск!? Kappa

Ну за такие темы мы и любим джеб ) та же луна, или Гоша, да даже просто 3 улика у дороги и герой с землёй- дают бешеный темп, но всё же это не так часто бывает Лфззф

Добавлено через 56 секунд
Хотя тут конечно цех в проигрыше, так как скила на его взятие не требуется
__________________
http://heroes3.tv/aiwe
Aiwe вне форума   Ответить с цитированием
#39
Старый 09.07.2019, 15:59
  #39
kamukag3e
Регистрация: 30.01.2017
Сообщения: 897
kamukag3e - уровень боевого духа
1812
Отправить сообщение для  kamukag3e с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Шаблон Jebus King

Цитата:
Сообщение от =Lizard=
Т.е. когда твоё мнение основано не только на стримах, но и на собственных играх - оно объективное? Крутой!
Надеюсь ты сам понял, что написал...
__________________
艰难获胜 herolwy
kamukag3e вне форума   Ответить с цитированием
#40
Старый 09.07.2019, 18:21
  #40
Aiwe
 
Аватар для Aiwe
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1328
Aiwe - уровень боевого духа Aiwe - уровень боевого духа
1709
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
По умолчанию
Re: Шаблон Jebus King

Цитата:
Сообщение от Ребята Котята
Цель изменений Jebus King это в первую очередь сделать такой Jebus который дает преимущество опытному игроку. То что рандомность уменьшается или увеличивается зависит только от решений таких игроков.
Зеркальные шаблоны это уже другое дело. Jebus King это нечто вроде попытки найти золотую середину, но все таки ближе к зеркальному в этом плане. Зрелищность обычного Джэба конечно во многом зависит от рандома но это часто приводит к весьма знакомым одноколиточным каткам, что уже как-то поднадоело.

Просто ты наступаешь на те же грабли, на которые наступали уже 1000 раз. Есть мирор джеб, и что? всё равно обычный популярнее. Jebus King кстати по ощущениям рандомнее обычного. Нет смысла большого проводить изменения с точки зрения балансности, если уж что-то менять, то для разнообразия геймплея. Выпиливать рандом можно до бесконечности, но это не сделает шаблон популярным, для скила есть х3дм1 и 6лм. А пытаться балансить то, что для баланса не создано - странно. Если уж на то пошло, то можно играть серии БО9 скажем на джебе, что снижает дисперсию, а убирать сферу воды и думать, что из-за этого игра станет балансней - это

Добавлено через 3 минуты
Кстати лично для меня, дико рандомный джебус на СоДе был веселее, просто потому, что там было больше разнообразия. Да, из-за кривого генератора очень часто были неиграбельные сдачи, из-за чего он сильно уступает Хотовскому, зато количество крутых, оригинальных, запоминающихся игр там было больше.
__________________
http://heroes3.tv/aiwe
Aiwe вне форума   Ответить с цитированием
#41
Старый 09.07.2019, 19:12
  #41
HellLighT
 
Аватар для HellLighT
Регистрация: 23.12.2011
Сообщения: 2449
HellLighT - уровень боевого духа HellLighT - уровень боевого духа HellLighT - уровень боевого духа
1818
Отправить сообщение для  HellLighT с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Шаблон Jebus King

Популярность задают люди которые массово играют приемлемый в разных аспектах шаблон, и мысли что раньше было веселее тоже как старческий скрип звучит. То что делается однозначно ведет к балансу, абсолютно не понимаю какие игры привели к мыслям о дисбалансности, а насыщенность объектами и темп дают зрелищность, люди смотрят и играют... а тут бабули рандомные собрались.
__________________
HellLighT вне форума   Ответить с цитированием
#42
Старый 10.07.2019, 01:24
  #42
Aweary
Регистрация: 12.01.2016
Сообщения: 8
Aweary - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: Шаблон Jebus King

Цитата:
Сообщение от Ребята Котята
А кстати в чем заключается баланс на 6лм?
Он про баланс и не говорил. На XL+U карте с 6 компами средний игрок, играющий только джебусы, играет примерно как оранжевый комп.
Aweary вне форума   Ответить с цитированием
#43
Старый 10.07.2019, 09:29
  #43
MKC_world
 
Аватар для MKC_world
Регистрация: 18.09.2018
Сообщения: 62
MKC_world - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: Шаблон Jebus King

Цитата:
Сообщение от Aweary
Он про баланс и не говорил. На XL+U карте с 6 компами средний игрок, играющий только джебусы, играет примерно как оранжевый комп.

А обратное применимо? То есть средний 6лм игрок на Джэбус Кинге будет новым Королем?

Про баланс не говорил.. окей в чем скилл тогда вопрос. Как я понимаю это в первую очередь игрок vs карты \ рандома.
MKC_world вне форума   Ответить с цитированием
#44
Старый 10.07.2019, 11:33
  #44
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3805
=Lizard= - уровень боевого духа =Lizard= - уровень боевого духа =Lizard= - уровень боевого духа
1904
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: Шаблон Jebus King

Вообще-то средний игрок на 6лм уже и был королём))
__________________
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
=Lizard= вне форума   Ответить с цитированием
#45
Старый 30.07.2019, 13:17
  #45
Redwhait
 
Аватар для Redwhait
Регистрация: 17.02.2009
Адрес: Калининград
Сообщения: 2152
Redwhait - уровень боевого духа Redwhait - уровень боевого духа Redwhait - уровень боевого духа
1886
Отправить сообщение для  Redwhait с помощью ICQ Redwhait#0912
Выставка наград
По умолчанию
Re: Шаблон Jebus King

В версии 2.22 заметил частый баг в виде отсутствия деревни рядом с ГО.
Скорее всего он вызван увеличением количества альтернативных выходов и деревню сует возле него.
Redwhait вне форума   Ответить с цитированием


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:00.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2020, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru