OversunХорошо, продолжаем уточнения. Нога должна располагаться на нуле, а по какой оси она должна быть повернута?
Насчет конвертера - подскажи, а то я какой то пробовал, он не сработал.
А можно поставить сделать змеев на основе феникса (только маленьких) и сделать их несколько штук, как призраков (типа один юнит - рой змеек)? Соответственно одна из способностей - шанс избежать физического урона.
На счет осейя не знаю, когда я конвертировал ракшаса в obj то в мауе он был мордой вниз, а в игре он стоит мордой вперед, по идее в игре он стоит как надо, нога направлена в нужную сторону, но я потом уточню
Есть конвертер под названием ARCHANGEL
Если уменьшить феню в игре то к нему ничего нельзя будет приделать, но можно попробовать сделать большого пернатого змея как у поляков
Добавлено через 1 минуту
Если у вас есть время то я часов через 5-6 кину конвертер
Добавлено через 5 часов 25 минут
все, я залил эту программу сюда
https://yadi.sk/d/tufm5ZaGpubTgвсе таки нельзя переделать через неё obj в геройский формат, но модели из героев в оbj переделываются