Quantomas AI - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 2 из 2
 
Опции темы
#16
Старый 27.02.2021, 19:38
  #16
^
АЗАЗЕЛЬ
📖
Регистрация: 12.08.2020
Сообщения: 63
Регистрация: 12.08.2020
Сообщения: 63
По умолчанию
Re: Quantomas AI

спасибо за ссылку,но у меня даже не заходит и не качает ничего когда нажимаю))
АЗАЗЕЛЬ вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 27.02.2021, 19:47
  #17
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1965
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1965
Выставка наград
По умолчанию
Re: Quantomas AI

У меня даже с мобильного по этой ссылке качает... Проверьте, всё ли у вас в порядке с браузером
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 28.02.2021, 22:40
  #18
^
АЗАЗЕЛЬ
📖
Регистрация: 12.08.2020
Сообщения: 63
Регистрация: 12.08.2020
Сообщения: 63
По умолчанию
Re: Quantomas AI

скачалось,спс,ну как я понял это версия на 3,0, нету ссылки на версию для 3.1?! на 3.0 мод на NHF героев не работает даже
АЗАЗЕЛЬ вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 01.03.2021, 08:17
  #19
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1965
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1965
Выставка наград
По умолчанию
Re: Quantomas AI

Почему?? На сайте написано, что для версии 3.1; но все равно, exe-шники для запуска NHF и QuantomasAI разные... Не получится запустить сразу оба; хотя, по-моему, он уже встроен в MCCS...
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 01.03.2021, 12:42
  #20
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: Quantomas AI

Авторна 3.0 мод на NHF героев не работает даже
Если я не упоролся, то строго наоборот, на 3.0 у NHF могут быть проблемы с отдельными скриптами.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#21
Старый 01.03.2021, 17:20
  #21
^
АЗАЗЕЛЬ
📖
Регистрация: 12.08.2020
Сообщения: 63
Регистрация: 12.08.2020
Сообщения: 63
По умолчанию
Re: Quantomas AI

мод действительно устанавливается на версию 3.1, но  он создан на базе exe'шника  исходников игры 3.0, отсюда и отсутствие скриптовых функций 3.1.

Добавлено через 4 минуты
и видимо поэтому и не работает с NHF модом, хотя могу ошибаться конечно
АЗАЗЕЛЬ вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 06.03.2021, 01:07
  #22
^
АЗАЗЕЛЬ
📖
Регистрация: 12.08.2020
Сообщения: 63
Регистрация: 12.08.2020
Сообщения: 63
По умолчанию
Re: Quantomas AI

списывался с автором данного мода,у него мод на основе версии 3.0.8,ибо он не имеет доступа с исходному коду версии 3.1.1,так что увы ,видимо мы не увидим нормальный мод на ии для версии 3.1.1
АЗАЗЕЛЬ вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 06.03.2021, 09:42
  #23
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1965
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1965
Выставка наград
По умолчанию
Re: Quantomas AI

Да, признаю свою ошибку; почитал про мод подробнее
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 07.03.2021, 03:15
  #24
^
АЗАЗЕЛЬ
📖
Регистрация: 12.08.2020
Сообщения: 63
Регистрация: 12.08.2020
Сообщения: 63
По умолчанию
Re: Quantomas AI

чекни
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  hHfDtk9Zquw.jpg
Просмотров: 129
Размер:	280.9 Кбайт
ID:	64538  
АЗАЗЕЛЬ вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 07.03.2021, 03:16
  #25
^
АЗАЗЕЛЬ
📖
Регистрация: 12.08.2020
Сообщения: 63
Регистрация: 12.08.2020
Сообщения: 63
По умолчанию
Re: Quantomas AI

.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  jKz5mp-mDQY.jpg
Просмотров: 71
Размер:	278.7 Кбайт
ID:	64539  
АЗАЗЕЛЬ вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 07.03.2021, 16:15
  #26
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: Quantomas AI

О, спасибо, что поговорили. Интересно.
Хотя в целом Квантомас подтвердил то, что было сказано ранее, мне показалась интересной его оговорка, что "если какая-то скриптовая функция отсутствует, она может быть добавлена". Не факт, конечно, что он сам такой работой займётся, но сделать альтернативный форк 3.1 с работающими скриптовыми функциями (но в остальном на основе 3.08) -- это было бы суперкруто )
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#27
Старый 17.07.2021, 21:01
  #27
^
padonkoff
📖
Регистрация: 19.10.2015
Сообщения: 20
Регистрация: 19.10.2015
Сообщения: 20
По умолчанию
Re: Quantomas AI

Попробовал этот мод. Честно, говоря не в восторге. Понравились новые артефакты и то, что каждую неделю снова обновляются всякие сокровищницы. А вот с двелингами на 4-7 уровень, реально косяк. С началом каждой новой недели уже захваченный двелинг становится нейтральным и нужно идти захватывать его по новой. А там герой с поддержкой армии, которая по количеству превышает твою. Ну и плюс отпадает влияния двелинга на прирост существ в замке в начале каждой недели. В чем смысл, я не понял.

По поводу ИИ это просто беда, он стал очень слабый даже на уровне герой. Я играю с модом ЕЕ, там, если твой герой по силе превосходит героя ИИ, тот при приближении сматывается заклинанием портал в город, а тут бессильно и безропотно стоит на месте, даже не пытаясь сбежать.

padonkoff вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 18.07.2021, 02:41
  #28
^
Ziegmaster
📖
Регистрация: 11.07.2021
Сообщения: 12
Ziegmaster#2410
Регистрация: 11.07.2021
Сообщения: 12
Ziegmaster#2410
По умолчанию
Re: Quantomas AI

padonkoff

Попробовал этот мод. Честно, говоря не в восторге. Понравились новые артефакты и то, что каждую неделю снова обновляются всякие сокровищницы. А вот с двелингами на 4-7 уровень, реально косяк. С началом каждой новой недели уже захваченный двелинг становится нейтральным и нужно идти захватывать его по новой. А там герой с поддержкой армии, которая по количеству превышает твою. Ну и плюс отпадает влияния двелинга на прирост существ в замке в начале каждой недели. В чем смысл, я не понял.

По поводу ИИ это просто беда, он стал очень слабый даже на уровне герой. Я играю с модом ЕЕ, там, если твой герой по силе превосходит героя ИИ, тот при приближении сматывается заклинанием портал в город, а тут бессильно и безропотно стоит на месте, даже не пытаясь сбежать.

 


Вся информация дана самим квантомасом, касательно как двелов, так и текущего состояния ИИ в дискорде мода и его блоге.

Если по делу - двелы сбрасываются еженедельно, потому что в награду за их зачистку каждую неделю полагается в награду некий стек существ. Зависит от силы героя на сколько я помню со своих тестов.

Мод переписывается кардинально... если сравнивать с EE 3.1j то это уже совсем другой мод. Жаловаться на работоспособность бета билда смысла особо не вижу, так как опять же, повторюсь, квантомас ясно излагает текущий статус проекта. На данный момент разработка собственно ИИ находится на стадии реализации его концепции в коде игры. Нужно натянуть функционал на существующие в игре интерфейсы. Точных сроков, когда будет действительно играбельный билд, он не давал, но ориентировочно ждать апдейта не меньше 3-4 месяцев.

P.S.

Стоит уточнить что тестировать мод в его текущем состоянии можно лишь используя стандартные мультиплеерные карты, нестандартные пользовательские можно найти в дискорде мода.

Также для теста подойдет адаптированная кампания LotA, но она вроде не доделана целиком.

P.P.S.

Мод НЕ работает по LAN на данный момент, и НЕ будет в ближайшем будущем, этому отведена второстепенная роль в разработке.

Ziegmaster вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 02:40.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru