Карта-мод [ERA] STALKER для HoMM3 WoG+ERA - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Герои Меча и Магии 3 - Картостроительство (Редактор карт) > КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
[РАЗМЕР] "НАЗВАНИЕ РУС" - "NAME ENG",
где
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
NAME ENG - полное название карты на английском;

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.08.2019, 15:34   #1
HeLG TLA
Регистрация: 03.05.2019
Сообщения: 43
HeLG TLA - уровень боевого духа
По умолчанию Карта-мод [ERA] STALKER для HoMM3 WoG+ERA

Здоровствуйте!
Ссылка на саму карту: STALKER 2.9.10
Карта создана на ERA версии 2.9.5. ВАЖНО: не запускайте карту на более ранних версиях, это гарантировано будет приводить к вылетам в некоторых битвах(связанно с добавлением боевых скриптов, присутствующих только в версиях с номером 2.9.5 и выше)
Дистрибутив HoMM3 ERA 2.9.10

Изначально карта создавалась на WoG 3.58,позже перешёл на ERA,потому взял самую старшую по номеру сборку,которую нашёл. Автор сборки Igrik (один из соавторов ERA)+daemon_n.


Параметры карты:
Размер: XL
Уровней: 2
Кол-во игроков людей: 1
Кол-во игроков ИИ: 5
Кол-во команд: 3
Кол-во условий победы: 2

Карта создана по мотивам игр серии STALKER,без привязки к какой либо части.Сюжет лишь отчасти перекликается с оригиналом(для узнаваемости), но с адаптацией под фэнтези.
Рекомендуется играть с подключённой внутриигровой музыкой: говорящие НПЦ, треки для сюжетных битв и событий, реализованы посредством скриптов, работающих с МР3 файлами (музыка), не WAV (звуки)!
По игровой механике карта схожа с классическими РПГ.Игрок стартует с Героем (функция:хил/баф) в группе которого есть 1 воин(Рейндж ДД) и командир(Танк/ДД).В последствии появляется возможность взять под свой контроль ещё трёх героев,два из которых могут присоединиться к группе Меченого в качестве единичных юнитов.Билды одного из них(ДД/контроль) игрок может переключать по своему усмотрению,параметры 2-го(РейнджКонтроль/Дебаф) определяются исходя из выбранной концовки.Ресурсы для прокачки как самого героя,так и его спутника игроку предстоит выбивать либо с нейтральных монстров, либо искать среди "нычек" с хабаром.
Сложность прохождения-средняя, при старте карты сложность игры необходимо выставить на НЕВОЗМОЖНО 200%.
Установка:
1. Для запуска Вам понадобится версия Героев HoMM3 Wog+ERA 2.9.10 ссылка выше
2. Распакуйте архив с картой. Архив состоит из 2-х папок Maps(сама карта+настройки ВоГ) и Mods. Скопируйте эти папки в директорию игры с заменой.
3. При установке игры у Вас на столе появятся ярлыки Лаунчер и HoMM3 ERA 2.9.10 HD. Для активации мода необходимо запустить лаунчер и выбрать пункт "Управление модами". И активировать сценарий как показано на рисунке:
[size=large]Важно: Сам сценарий должен быть в самом верху списка![/size]


4. Далее запустить в Лаунчере "Настройки HD-мода" и выбрать режим "32 bit (stretchable)". (НЕ СТАВЬТЕ "32 bit True"-фильтры данного режима не позволят корректно отображаться некоторым спецэффектам(пламя,туман,смерч,цветные шрифты..)). Рекомендованное разрешение 1180x664.(цветовые подсказки адаптированы под данное разрешение)



5.Запуск карты.
Превью локаций и монстров:













HeLG TLA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.08.2019, 22:30   #2
HeLG TLA
Регистрация: 03.05.2019
Сообщения: 43
HeLG TLA - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Карта-мод [ERA] STALKER для HoMM3 WoG+ERA

Список изменений: от 07.08.19

Дополнено 11.08.19: исправлен скрипт "Лазарет", добавлен "недостающий" def для строения монумент "Альянс Серокрылых"

Изменено условие доступа к подземному уровню при выполнении заданий на уничтожение группы Медузы и химер.
Теперь игроку предоставлен лишь небольшой участок подземелья по которому он может передвигаться. Доступ к остальной части подземного уровня появляется после получения задания на возврат руин(уничтожение Тазара).
Добавлено напоминание-совет о необходимости зачистки подземелья ДО выполнения квеста на поиск Лазурных драконов, а также предупреждение о том, что ИИ игрок сможет свободно передвигаться в подземном уровне после определённого этапа этого квеста.
Изменено условие доступа к квесту Свободы от Яра. Теперь взаимодействие с персонажем Яр возможно только после освобождения Вано.
Добавлен совет по прокачке юнитов(по скорости существ) для финальной битвы в событие при тренировочной арене.
Добавлены декор объекты на все локации.(имитация облачности с тенями от облаков ).
Отключена возможность отказа от участия военных машин в битве.
Переделан функционал арта Шар постоянства. Теперь он даёт 5000 опыта на начало недели и ещё 5000 за каждые 10 защиты героя. Для ИИ игрока -по прежнему приходят медузы.
Увеличена стоимость(в золоте) покупки Архангелов и улучшения их до 8-го уровня.
Добавлен квест на увеличение прироста Архангелов.
Добавлена вероятность получения травмы Громом, при проявлении аномалий. Добавлены артефакты:"Аптечка сталкера", "Армейская аптечка", "Научная аптечка".
Добавлены квесты на получение улучшенных версий аптечек.
Теперь при проявлении аномалии, Гром может получить травму и потерять 50 единиц жизней(эффект накопительный, но здоровье не может опуститься ниже 300). Экипированные аптечки- увеличивают шанс избежать травмы. Излечить Грома можно на базе Долга в строении "Лазарет", стоимость излечения зависит от уровня Меченого. Если Меченый экипирован "Детектором аномалий" и детектор позволил избежать повреждений при проявлении аномалии- Гром 100% не получает урона, даже если у Меченого не экипирована аптечка.
HeLG TLA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2019, 22:18   #3
HeLG TLA
Регистрация: 03.05.2019
Сообщения: 43
HeLG TLA - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Карта-мод [ERA] STALKER для HoMM3 WoG+ERA

Список изменений: от 15.08.19
Уменьшена стоимость лечения в Лазарете, уменьшены шансы избежать травм с экипированными аптечками (кроме Научной).
Изменены некоторые сюжетные герои: Медуза(увеличено количество Тёмных рыцарей), Тазар(командир теперь имеет заданные параметры), Корбак(Герой теперь неподвижен, охраняет проход на базу наёмников. Изменён состав войска, вторичные умения и имеющиеся заклятия, перед битвой с ним у Меченого изымается Силовое поле), Фьюр(изменён состав войска и заклятия), Мерлинда(изменён состав войска и заклятия).
Добавлено условие проигрыша(ограничение по времени-8 месяцев).
HeLG TLA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.10.2019, 01:29   #4
HeLG TLA
Регистрация: 03.05.2019
Сообщения: 43
HeLG TLA - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Карта-мод [ERA] STALKER для HoMM3 WoG+ERA

Список изменений: от 03.10.19

Карта адаптирована для ЭРА 2.8.8. Теперь для игры НЕОБХОДИМА версия игры не ниже 2.8.8!
Изменено условие активации строения монумент "Альянс Серокрылых". Теперь страж требует одну статую и дополнительно ресурсы, для создания дубликатов статуй.
Изменён тип командира у героя Санчо на "зверь". На время боя данный командир имеет свой уникальный def.
Добавлен визуал для сторожевых ворот, ведущих на Шевченко (для понимания границ перемещения ИИ игрока при захвате Шевченко).
Изменено условие квеста на Лазурных драконов. Теперь необходимо принести лишь одну особь,стоимость увеличена вдвое.
Добавлены/заменены Def файлы для некоторых монстров(около десятка). Некоторые Defы заменяются только после определённого этапа игры.
Изменены визуалы внутреннего убранства некоторых городов.
Добавлена визуальная тема для основного меню игры.
Добавлены музыкальные темы, некоторые стартуют только на определённых этапах игры(необходима версия ЭРА 2.8.8)
Исправлены некоторые объекты с которыми игрок мог взаимодействовать, но ранее для их активации требовалось повторное активирование(клавиша пробел).
Добавлено персональное задание для героя Вано. Стартует, если игрок выбирает присоединения Проводника к команду Меченого в качестве боевого юнита.
Изменена редкая бонусная награда для героя Вано при деактивации аномалий(теперь есть вероятность получить ноги легиона , а не всю статую)
Изменено условие проигрыша (уменьшено время на 3 недели)
Изменено условие боя при осаде Складов. Теперь к игроку присоединяется лишь единичный юнит (сам дядька Яр), а не сотни циклопов как было ранее.
HeLG TLA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2019, 13:48   #5
HeLG TLA
Регистрация: 03.05.2019
Сообщения: 43
HeLG TLA - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Карта-мод [ERA] STALKER для HoMM3 WoG+ERA

Список изменений: от 06.10.19

Исправлен скрипт "Неделя монстров": после персонального задания Вано были случаи спавна монстров недели на карте приключений.
Перерисованы внутренние интерьеры Замка и Сопряжения, для соответствия игровому миру карты.
Убрано строение "Университет магии" в Оазисе.

HeLG TLA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2019, 21:31   #6
HeLG TLA
Регистрация: 03.05.2019
Сообщения: 43
HeLG TLA - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Карта-мод [ERA] STALKER для HoMM3 WoG+ERA

Список изменений: от 14.10.19

Перерисованы внутренние интерьеры Инферно, Темницы, Оплота для соответствия игровому миру карты.
Убраны строения "Префектура", "Гильдия магов", "Академия войны", "Портал призыва" в Темнице, "Кузница" в Инферно(в обоих замках).

Новый вид Оплота(НИИ Агропром):

Новый вид Инферно(Руины "Греха" и КонтрабазСити):

Новый вид Темницы(Подземелье Агропрома):


Добавлено через 19 часов 56 минут
Небольшие правки:
В строения Инферно:
возвращены "Кузьницы"-покупка телег с припасами(раннее Def файл кузьни заменялся на схожий из правок ХД мода)
Осветлён левый угол интерфейса замка,анимирована (Синий Кристалл) Гильдия магов 4-уровня (Руины "Греха"), ГМ 1-го уровня в КонтрабасСити- без анимации.
В строения Темница:
анимировано строение "Холл"
Подправлены области выделения во всех замках, для соответствия изменённым строениям.
HeLG TLA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2019, 12:37   #7
HeLG TLA
Регистрация: 03.05.2019
Сообщения: 43
HeLG TLA - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Карта-мод [ERA] STALKER для HoMM3 WoG+ERA

Список изменений: от 31.10.19

Мод "TurboWoG" ранее интегрированный в данную карту- отключен. Причина- появления стандартного плагина от Igrika "BattleSpeed" включённого в сборке по умолчанию (смотрите обновление сборки, ссылка на актуальную версию- в текстовом файле)
Добавлены треки битв для большинства сюжетных сражений.
Добавлены звуковые оповещения при проявлении аномалий.
Возвращены бонусы специализаций, присутствовавшие в ранних версиях карты, для героев: Санчо, Медуза, Тимон.
Изменена область выделения и рамка для строений : "Холл" в Инферно.
Изменено поле боя в сражении с героем Медуза, на время данного боя Меченому выдаётся заклятие "Минное поле", также уменьшен временный бонус пробития брони у Грома, увеличено количество Тёмных рыцарей у ИИ оппонента.
Убран артефакт Кольцо Скорости у героя Витёк Лихой, для уменьшения случайностей в сражении с ним.
Изменена боевая часть скрипта "Темница хозяина драконов" (Утопии драконов).
Изменён способ спавна героя Вано для его персонального задания. (Иногда при появлении героя могла появляться критическая ошибка "неопределённости цвета" данного героя, не давая возможности за него играть), если подобная ошибка у Вас наблюдается- скачайте ДАННОЕ обновление и загрузите сохранение игры ДО освобождения Проводника из обрушенной штольни. После загрузки следует обновить скрипты командой "F12".
HeLG TLA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2020, 13:56   #8
HeLG TLA
Регистрация: 03.05.2019
Сообщения: 43
HeLG TLA - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Карта-мод [ERA] STALKER для HoMM3 WoG+ERA

Список изменений от 13.01.20 :
Карта адаптирована для ERA 2.9.4.
(список изменений накопительный, давно не отписывался, но некоторые изменения присутствовали в версиях карт, выкладываемых на форуме после 31 октября 2019 года)
Добавлены/заменены многие монстры фракции наёмников.
Ребаланс некоторых героев наёмников. Изменён класс героя Андра.
Изменён сценарий потенциальной битвы с главой наёмников Сиреной. Теперь выводится сообщение во время битвы, о похищенном артефакте (без него, по задумке данный бой должен стать невозможным для игрока, так как Сирена может быть задействована в дальнейших заданиях Вано. Однако сама возможность сразиться с главой наёмников оставлена, для общего соответствия с историей карты)
Заменены монстры у героя Киборг. Теперь его охранниками являются лишь 2 стака существ, в небольшом кол-ве.
Заменён один из видов монстров в лаборатории х-10. Теперь кроме зомби, внутри предстоит сразиться и с дроном-смотрителем х-10.
Изменены визуалы и слоты расположения некоторых артов, приносящих ресурсы.
Заменены специализации у некоторых героев фракции наёмников и монолитовцев.
Переработано поле боя, заменены Defы и пар-ры существ в событии битва за Оазис.
Изменён Def и пар-ры Высших архангелов.
Исправлен скрипт "Случайный герой" (в последней модификации карты были изменены некоторые стартовые герои ИИ, но номер героя Рашки в данном скрипте не был изменён. Что приводило к ситуации , когда он мог оказаться задействован в данном скрипте и "физически улетал с карты").
Общее усложнение скрипта "Случайный герой"+ "Усиление нейтралов", начиная с 30-го уровня Меченого (усиление происходит каждые 5 уровней, до 50- включительно).
Изменены порядка десятка существ (изменён Def, спецспособности, линии прокачки, названия)
Дополнены описания для некоторых игровых событий, включая вступительные диалоги.
Переработана часть скрипта "Военные машины I" касающаяся баллисты. Теперь шанс умения Приговор составляет 50%, а при его активации выводится сообщение в лог боя и проигрывается уникальная анимация. Описание механизма работы умения Приговор можно найти во вступительном диалоге и в текстовом файле, прилагающимся в архиве.
Добавлена анимация для умения "Смертельный яд" существ Крылатая горгония.
Изменены анимации и звуковое сопровождение умений: Регенерация, Воскрешение, Вампиризм.
Добавлена анимация для баллисты, с навыком Артиллерия, при снижении скорости цели.
Добавлены звуковые файлы для некоторых изменённых существ, для соответствия внешнему виду (звук работы цепной пилы для зомбированного и т.д.)
Изменены стартовые артефакты и портреты некоторым героям, участвующим в скрипте "Случайный герой" .
Адаптированы скрипты "Случайные герои" и "Усиление нейтралов" для плагина BattleReplay ( доработка от PerryR) для большинства битв (для тех битв, что не поддерживают переигровку, как правило выводится дополнительное оповещение). В связи с активированным по умолчанию BattleReplay -отключен навык Орлиный глаз и добавлен-Поместье.
Изменён способ активации диалога выбора билда для Клыка. Теперь смена происходит посредством клика ПКМ на иконке "следующий герой" (Def иконки изменён, для визуального представления изменённых свойств клавиши).
Изменены пар-ры Лазурного дракона. Изменён состав войск, вторичные навыки и заклинания у ИИ героя Кощей. Заменены некоторые существа на карте приключений. Изменены пар-ры существ Пророки монолита. Убран спавн аномалий после определённого шага сюжетной миссии (присоединение Клыка).
Добавлена способность сопротивления слепоте псевдопсам в событии "туннель с контроллёром на Радаре".
Дорисована область с героем Брохильд (убрано святилище, добавлены другие объекты: декор + утилитарные).
Шанс умения баллисты "Приговор" увеличен до 50%. при воскрешении приговорённого существа во время боя, его цвет изменён на серый, для визуализации того, что ЭТО существо не сможет пережить этот бой.
Добавлено сообщение в событие "Присоединение Проводника" с возможностью создания "Контрольной точки", на случай если последующее задание Вано приведёт к невозможности дальнейшего прохождения (случай редкий, но возможный).
Переработаны пар-ры и спецумения существа Смотритель Х-10.
HeLG TLA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2020, 23:51   #9
HeLG TLA
Регистрация: 03.05.2019
Сообщения: 43
HeLG TLA - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Карта-мод [ERA] STALKER для HoMM3 WoG+ERA

Список изменений от 24.02.20 :
Карта адаптирована для ERA 2.9.10.

Для тех, кто скачивал карту версии 2.9.5, но играл на сборке ЭРА версии 2.9.9 и выше: исправлены ошибки стандартной части скрипта "Военные машины I", исправлен способ активации треков битв в сюжетных сражениях.
Общие изменения :
Добавлены дополнительные задания для "прокачки" умений Клыка: "Спасение группы Васильева" и "Помощь потерявшемуся в Оазисе".
На подходе к территории наёмников выводится сообщение с пояснением какие именно задания необходимы для максимальной "прокачки" Клыка.
Изменён способ получения клинка Гладиус Титана. Теперь для его получения предстоит провести сражение с Хранителем клинков. Добавлено сражение с героем Сорока. Для некоторых сражений выводится информация по специальным условиям, необходимым для победы в них (минимальное кол-во Силы магии).
Добавлены множество текстовых и звуковых подсказок-триггеров для некоторых строений и монстров на карте приключений.
Частично переписана текстовая часть сюжета, для соответствия озвученным сюжетным репликам.
В связи с обновлённым способом генерации случайных чисел, введённым в последних версиях ЭРА- изменён бонус деактивации аномалий у героя Вано.
Добавлены/заменены множество юнитов.
Изменена способность Слепого пса для финальной битвы с Контроллёром в задании Вано (для большего соответствия задуманному сценарию для данного боя).
HeLG TLA вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:07.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2020, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Top.Mail.Ru

Авторские права - Copyright © 2002-2020 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123