Âîèí, Ìàã èëè Ïàëàäèí? - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

King's Bounty. Ëåãåíäà î ðûöàðå "King's Bounty. Ëåãåíäà î ðûöàðå" - ýòî ïðèêëþ÷åí÷åñêàÿ ñàãà, ñîçäàííàÿ â ëó÷øèõ òðàäèöèÿõ ëåãåíäàðíîé King's Bounty è ïðåäñòàâëÿþùàÿ ñîáîé óâëåêàòåëüíûé ñïëàâ ðîëåâîé èãðû è íàñûùåííûõ òàêòè÷åñêèõ ñðàæåíèé.

Ðåçóëüòàòû îïðîñà: Êàêîé ïåðñîíàæ âàì áîëåå âñåõ ïî äóøå?
^
Âîèí
9
17.65%
Ïàëàäèí
23
45.10%
Ìàã
17
33.33%
Áåçðàçëè÷íî/íå ìîãó îïðåäåëèòü ëþáèìîãî
2
3.92%
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 4
 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 26.11.2008, 21:47
  #16
^
WoodElf
 
Àâàòàð äëÿ WoodElf
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.11.2008
Àäðåñ: Ðîññèÿ,ã.Âîðîíåæ=Èðîëëàí
Ñîîáùåíèÿ: 257
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  WoodElf ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.11.2008
Àäðåñ: Ðîññèÿ,ã.Âîðîíåæ=Èðîëëàí
Ñîîáùåíèÿ: 257
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  WoodElf ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âîèí, Ìàã èëè Ïàëàäèí?

Я играл 2 раза за паладина,и считаю его более подходящим персонажем для игры,потому что он реально фэнтезийный...
Да и эльфы ему больше идут
__________________
Ñòðåëû èñòèííîãî ðåéíäæåðà íå çíàþò ïðîìàõà

è ðàçÿò íåíàâèñòíûõ âðàãîâ êîðîëåâñòâà...
Ñòðåëû èñòèííîãî ðåéíäæåðà íå çíàþò ïðîìàõà

è ðàçÿò íåíàâèñòíûõ âðàãîâ êîðîëåâñòâà...
WoodElf âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#17
Ñòàðûé 27.11.2008, 08:05
  #17
^
Ksandr-san
 
Àâàòàð äëÿ Ksandr-san
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.11.2008
Àäðåñ: Â ñêàçêå âèäèìî. Â ñòðàøíîé.
Ñîîáùåíèÿ: 31
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ksandr-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.11.2008
Àäðåñ: Â ñêàçêå âèäèìî. Â ñòðàøíîé.
Ñîîáùåíèÿ: 31
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ksandr-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âîèí, Ìàã èëè Ïàëàäèí?

Кхм, вообще-то магу любой проиграет в фэнтезийности, т.к. маги они только в фэнтези и живут ;-)
Ksandr-san âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#18
Ñòàðûé 27.11.2008, 10:57
  #18
^
WoodElf
 
Àâàòàð äëÿ WoodElf
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.11.2008
Àäðåñ: Ðîññèÿ,ã.Âîðîíåæ=Èðîëëàí
Ñîîáùåíèÿ: 257
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  WoodElf ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.11.2008
Àäðåñ: Ðîññèÿ,ã.Âîðîíåæ=Èðîëëàí
Ñîîáùåíèÿ: 257
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  WoodElf ñ ïîìîùüþ ICQ
Ñîîáùåíèå
Re: Âîèí, Ìàã èëè Ïàëàäèí?

Ksandr-sanКхм, вообще-то магу любой проиграет в фэнтезийности, т.к. маги они только в фэнтези и живут ;-)
Маги встречаются и в мистике,да и в жизни...
__________________
Ñòðåëû èñòèííîãî ðåéíäæåðà íå çíàþò ïðîìàõà

è ðàçÿò íåíàâèñòíûõ âðàãîâ êîðîëåâñòâà...
Ñòðåëû èñòèííîãî ðåéíäæåðà íå çíàþò ïðîìàõà

è ðàçÿò íåíàâèñòíûõ âðàãîâ êîðîëåâñòâà...
WoodElf âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#19
Ñòàðûé 27.11.2008, 11:05
  #19
^
Ksandr-san
 
Àâàòàð äëÿ Ksandr-san
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.11.2008
Àäðåñ: Â ñêàçêå âèäèìî. Â ñòðàøíîé.
Ñîîáùåíèÿ: 31
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ksandr-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.11.2008
Àäðåñ: Â ñêàçêå âèäèìî. Â ñòðàøíîé.
Ñîîáùåíèÿ: 31
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ksandr-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âîèí, Ìàã èëè Ïàëàäèí?

Ну мистику от фэнтези я бы не стал отделять, а те что в жизни - более удачное название - шарлатаны
Ksandr-san âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#20
Ñòàðûé 19.01.2009, 17:22
  #20
^
Ìñòèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ìñòèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 498
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 498
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âîèí, Ìàã èëè Ïàëàäèí?

Считаю самым лучшим именно Палладина, так как у него есть умение - рунный камень. Если как можно быстрее получить это умение и сильно его развить, герой, по сравнению с другими классами, получает преимущество за счет дополнительного колличества рун силы и магии.
Ìñòèòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#21
Ñòàðûé 02.12.2010, 20:31
  #21
^
=Feel999=
 
Àâàòàð äëÿ =Feel999=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2010
Àäðåñ: Êàçàíü
Ñîîáùåíèÿ: 907
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2010
Àäðåñ: Êàçàíü
Ñîîáùåíèÿ: 907
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âîèí, Ìàã èëè Ïàëàäèí?

Воин и маг,вот сильнейшие персы,паладин это середина(хотя раньше сам играл за него).Поначалу воин сильнее,но стоит магу прокачать магию,такое начнется.Но воин со шкатулкой тоже эффективный,отдаю предпочтение все-таки воину
__________________
Äîñòîèíñòâî ÷åëîâåêà îïðåäåëÿåòñÿ òåì, êàêèì ïóòåì îí èäåò ê öåëè, à íå òåì, äîñòèãíåò ëè îí åå.

Äåìîêðàòèÿ åñòü îäóðà÷èâàíèå íàðîäà ïðè ïîìîùè íàðîäà ðàäè áëàãà íàðîäà.(Óàéëüä Îñêàð)
Äîñòîèíñòâî ÷åëîâåêà îïðåäåëÿåòñÿ òåì, êàêèì ïóòåì îí èäåò ê öåëè, à íå òåì, äîñòèãíåò ëè îí åå.

Äåìîêðàòèÿ åñòü îäóðà÷èâàíèå íàðîäà ïðè ïîìîùè íàðîäà ðàäè áëàãà íàðîäà.(Óàéëüä Îñêàð)
=Feel999= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#22
Ñòàðûé 04.12.2010, 22:42
  #22
^
Ïîáåäèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ïîáåäèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðàäîñòü
Re: Âîèí, Ìàã èëè Ïàëàäèí?

=Feel999=Воин и маг,вот сильнейшие персы,паладин это середина(хотя раньше сам играл за него).Поначалу воин сильнее,но стоит магу прокачать магию,такое начнется.Но воин со шкатулкой тоже эффективный,отдаю предпочтение все-таки воину
Эх, тут я уже сам запутался. Раньше считал, что магия в игре безнадёжно слаба, что всё решают мускулы (=лидерство воина). Но после прохождения магом "Принцессы" всё переменилось. Конечно, в ЛоР нет заклинания "Чёрная дыра" (у Жнеца не считается ), но есть "гейзер" . Может прохождение магом ЛоРа поможет мне расставить персонажей по силе.

Рунный камень рунным камнем, но у мага высокий интеллект и есть умение "Высшая магия", у воина много лидерства и ярости + "Гнев", а паладин ни рыба ни мясо. Самые полезные умения ему заблокированы, поэтому Рунный камень не спасёт .
Ïîáåäèòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#23
Ñòàðûé 05.12.2010, 23:35
  #23
^
Ivanhoj
 
Àâàòàð äëÿ Ivanhoj
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.02.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 408
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ivanhoj ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.02.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 408
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ivanhoj ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âîèí, Ìàã èëè Ïàëàäèí?

У паладина есть воскрешалка. Один из отрядов можно поднять полностью.
Пускаем один из отрядов на мясо, вешаем на него мишень, при необходимости - миролюбие, каменную кожу, источник магии, чтобы дольше продержался, всех выносим, а потери после боя восполняются автоматически.
__________________
Âîåííîå äåëî ïðîñòî è âïîëíå äîñòóïíî çäðàâîìó óìó ÷åëîâåêà. Íî âîåâàòü ñëîæíî.
Âîåííîå äåëî ïðîñòî è âïîëíå äîñòóïíî çäðàâîìó óìó ÷åëîâåêà. Íî âîåâàòü ñëîæíî.
Ivanhoj âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#24
Ñòàðûé 06.12.2010, 00:27
  #24
^
Ïîáåäèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ïîáåäèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïå÷àëü
Re: Âîèí, Ìàã èëè Ïàëàäèí?

IvanhojУ паладина есть воскрешалка. Один из отрядов можно поднять полностью.
Пускаем один из отрядов на мясо, вешаем на него мишень, при необходимости - миролюбие, каменную кожу, источник магии, чтобы дольше продержался, всех выносим, а потери после боя восполняются автоматически.
Кстати, по поводу "Воскрешения". Я вот посмотрел мануал для ЛоРа и обнаружил, что такого умения там нет ! Классовые умения у него - "Святой гнев" и "Рунный камень". Воскрешение, вроде бы, добавили только в ПвД?
Ïîáåäèòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#25
Ñòàðûé 06.12.2010, 13:49
  #25
^
=Feel999=
 
Àâàòàð äëÿ =Feel999=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2010
Àäðåñ: Êàçàíü
Ñîîáùåíèÿ: 907
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2010
Àäðåñ: Êàçàíü
Ñîîáùåíèÿ: 907
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âîèí, Ìàã èëè Ïàëàäèí?

IvanhojУ паладина есть воскрешалка. Один из отрядов можно поднять полностью.
Пускаем один из отрядов на мясо, вешаем на него мишень, при необходимости - миролюбие, каменную кожу, источник магии, чтобы дольше продержался, всех выносим, а потери после боя восполняются автоматически.
Да интересная тактика,надо попробовать...

Добавлено через 42 секунды
ПобедительВоскрешение, вроде бы, добавили только в ПвД?
Да так и есть...
__________________
Äîñòîèíñòâî ÷åëîâåêà îïðåäåëÿåòñÿ òåì, êàêèì ïóòåì îí èäåò ê öåëè, à íå òåì, äîñòèãíåò ëè îí åå.

Äåìîêðàòèÿ åñòü îäóðà÷èâàíèå íàðîäà ïðè ïîìîùè íàðîäà ðàäè áëàãà íàðîäà.(Óàéëüä Îñêàð)
Äîñòîèíñòâî ÷åëîâåêà îïðåäåëÿåòñÿ òåì, êàêèì ïóòåì îí èäåò ê öåëè, à íå òåì, äîñòèãíåò ëè îí åå.

Äåìîêðàòèÿ åñòü îäóðà÷èâàíèå íàðîäà ïðè ïîìîùè íàðîäà ðàäè áëàãà íàðîäà.(Óàéëüä Îñêàð)
=Feel999= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#26
Ñòàðûé 07.12.2010, 08:51
  #26
^
Ïîáåäèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ïîáåäèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïå÷àëü
Re: Âîèí, Ìàã èëè Ïàëàäèí?

=Feel999=Да интересная тактика,надо попробовать...

Добавлено через 42 секунды

Да так и есть...
Тогда в ЛоРе от паладина толка совсем мало . Ничего особенного в нём нет, поэтому лучше пройти магом. Хотя иконка мне больше всех именно у паладина нравится .
Ïîáåäèòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#27
Ñòàðûé 07.12.2010, 13:11
  #27
^
Ñëîíûø
 
Àâàòàð äëÿ Ñëîíûø
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1775
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1775
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âîèí, Ìàã èëè Ïàëàäèí?

ПобедительТогда в ЛоРе от паладина толка совсем мало . Ничего особенного в нём нет, поэтому лучше пройти магом.

Выбирать класс героя из-за уникальной абилки, которую ты получишь уже на чёрт знает каком уровне, не очень рационально. Гораздо важнее распределение рун, которые ты получаешь, ну и рост скиллов.
В этом отношении у паладина есть одно важное преимущество: его руны Духа затребованы практически во всех навыках.

Добавлено через 1 минуту
ПобедительКстати, по поводу "Воскрешения". Я вот посмотрел мануал для ЛоРа и обнаружил, что такого умения там нет !

Зато Воскрешение на старте кладётся в книгу магии. Учитывая, как трудно найти это заклинание - хороший бонус.
__________________
Ñëîíûø âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#28
Ñòàðûé 07.12.2010, 14:31
  #28
^
=Feel999=
 
Àâàòàð äëÿ =Feel999=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2010
Àäðåñ: Êàçàíü
Ñîîáùåíèÿ: 907
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2010
Àäðåñ: Êàçàíü
Ñîîáùåíèÿ: 907
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âîèí, Ìàã èëè Ïàëàäèí?

ПобедительТогда в ЛоРе от паладина толка совсем мало . Хотя иконка мне больше всех именно у паладина нравится .
Да я тоже так считаю.У паладина в Лоре нет той изюминки которая есть у него в "принцессе",поэтому там он почти во всем проигрывает воину и магу...
__________________
Äîñòîèíñòâî ÷åëîâåêà îïðåäåëÿåòñÿ òåì, êàêèì ïóòåì îí èäåò ê öåëè, à íå òåì, äîñòèãíåò ëè îí åå.

Äåìîêðàòèÿ åñòü îäóðà÷èâàíèå íàðîäà ïðè ïîìîùè íàðîäà ðàäè áëàãà íàðîäà.(Óàéëüä Îñêàð)
Äîñòîèíñòâî ÷åëîâåêà îïðåäåëÿåòñÿ òåì, êàêèì ïóòåì îí èäåò ê öåëè, à íå òåì, äîñòèãíåò ëè îí åå.

Äåìîêðàòèÿ åñòü îäóðà÷èâàíèå íàðîäà ïðè ïîìîùè íàðîäà ðàäè áëàãà íàðîäà.(Óàéëüä Îñêàð)
=Feel999= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#29
Ñòàðûé 08.12.2010, 18:52
  #29
^
Ïîáåäèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ïîáåäèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïîäìèãèâàíèå
Re: Âîèí, Ìàã èëè Ïàëàäèí?

СлонышВыбирать класс героя из-за уникальной абилки, которую ты получишь уже на чёрт знает каком уровне, не очень рационально. Гораздо важнее распределение рун, которые ты получаешь, ну и рост скиллов.
В этом отношении у паладина есть одно важное преимущество: его руны Духа затребованы практически во всех навыках.

Добавлено через 1 минуту


Зато Воскрешение на старте кладётся в книгу магии. Учитывая, как трудно найти это заклинание - хороший бонус.
Да, руны духа нужны очень часто. Хотя больше всего именно в ветке паладина. Другой вопрос, что больше всего полезных межклассовых умений именно в этой ветке .

Но насчёт нерациональности выбора из-за умений не согласен. У мага и "Высшая магия" и "Алхимия" значительно усиляют главное их оружие - магию. У воина сверхполезный гнев (вот умение в самом низу списка что-то подзабыл). И в ПвД я получил "Высшую магию" ещё на 5 уровне (правда, на лёгком играл ). Думаю, что получить нижнее умение одной из веток реально уровне на 10-11 .
Ïîáåäèòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#30
Ñòàðûé 08.12.2010, 20:33
  #30
^
Ñëîíûø
 
Àâàòàð äëÿ Ñëîíûø
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1775
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1775
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âîèí, Ìàã èëè Ïàëàäèí?

ПобедительНо насчёт нерациональности выбора из-за умений не согласен. У мага и "Высшая магия" и "Алхимия" значительно усиляют главное их оружие - магию. У воина сверхполезный гнев (вот умение в самом низу списка что-то подзабыл). И в ПвД я получил "Высшую магию" ещё на 5 уровне (правда, на лёгком играл ). Думаю, что получить нижнее умение одной из веток реально уровне на 10-11 .

Я имела в виду выбор из-за спец-абилок, именно тех, которые в самом низу. Ну давай посмотрим их прокачку на примере мага. Пойду с конца, чтобы не запутаться:
1) Высшая Магия (5 РС, 5 РД, 15 РМ)
2) Архимаг (3 РМ)
3) Магия Хаоса (2 РС 4РМ) + Целитель (1 РД 1 РМ)
3) Магия Порядка (1 РД 2 РМ) для Целителя и магия Искажения (1 РС 1 РД 3 РМ) + Концентрация (1 РД 4 РМ) для Магии Хаоса
4) Мудрость (4 РМ) + Медитация (1 РД 1 РМ)

Итого: 9 умений, 8 Рун Силы, 10 Рун Духа и 37 Рун магии. 10-11 уровень?! Не уверена...
И это если забить на все остальные навыки!

Мне кажется, выбирать рациональнее исходя из той ветки умений, которая представляется более полезной. Удобнее поливать Огненным дождём и гипнозить вовсю? Берём мага! Нравится бить толстыми юнитами - качаем воина.
А абилка в самом низу - когда-то она ещё будет получена...
__________________
Ñëîíûø âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 4


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 17:59.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru