Смотрю на поле боя эры олдов и впадаю в глубокое разочарование. Мы, говорит, "взяли всё самое лучшее из прошлых героев". Взяли гексы, где юниты передвигаются по вертикале как пьяные, из стороны в сторону, уменьшили поле боя (по сравнению с пятыми) на 25% и всех существ сделали одногексовыми, тем самым заруинив тактический элемент: маленькими существами не пропускать к стрелкам больших и тп. Большое существо на четыре гекса (крестообразно) займёт три линии, а это значит, поле боя придётся делать ещё больше пятых, но тогда всё это не поместится на экран мобилы. Действительно, взяли всё самое лучшее и выбросили, а что оставили, то обкромсали до неузнаваемости.
Я бы по-бузил, но принял визуал и интерфейс для осьминогов, но пещерную боевую систему - точно нет. Чудовищное упрощение. Надеяться на крутой боевой гемплей просто не остаётся.