Доброго времени! Как установить SetCombatLight отдельно для поверхности и отдельно для подземелья, возможно ли это? А то везде солнце светит в бою, что подземлей, что наверху. Либо везде ночь.
Еще один вопрос, как отключить "шаблоны на случайных существ соответствующего уровня"? Чтобы если я установил на карте 30 ополченцев, там не рандомились NCF существа того же уровня.
По поводу SetCombatLight, можно прописать постоянный чек героя, например с самой большой армией, с помощью GetObjectPosition, но такой способ может сильно грузить. Если производительность важнее, можно попробовать REGION_ENTER_WITHOUT_STOP_TRIGGER т. е. сделать регион 5х5 под каждым монстром.
По поводу NCF, нужен рандомящий луп с командой CreateMonster где ID необходимых существ нужно внести в массив и вызывать с помощью random().