SetCombatLight - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5 - Êàðòîñòðîèòåëüñòâî (Ðåäàêòîð êàðò)  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ðåäàêòîðà êàðò äëÿ Heroes of Might and Magic V. Òàê æå çäåñü îáñóæäàåì êàðòîñòðîèòåëüñòâî.

Îòâåò
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 28.03.2020, 01:45
  #1
^
revitaxe
 
Àâàòàð äëÿ revitaxe
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.02.2017
Ñîîáùåíèÿ: 9
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.02.2017
Ñîîáùåíèÿ: 9
Ïî óìîë÷àíèþ
SetCombatLight

Доброго времени! Как установить SetCombatLight отдельно для поверхности и отдельно для подземелья, возможно ли это? А то везде солнце светит в бою, что подземлей, что наверху. Либо везде ночь.

Еще один вопрос, как отключить "шаблоны на случайных существ соответствующего уровня"? Чтобы если я установил на карте 30 ополченцев, там не рандомились NCF существа того же уровня.
revitaxe âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 17.04.2020, 01:36
  #2
^
Äîëãèé
 
Àâàòàð äëÿ Äîëãèé
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.04.2019
Ñîîáùåíèÿ: 97
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.04.2019
Ñîîáùåíèÿ: 97
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: SetCombatLight

По поводу SetCombatLight, можно прописать постоянный чек героя, например с самой большой армией, с помощью GetObjectPosition, но такой способ может сильно грузить. Если производительность важнее, можно попробовать REGION_ENTER_WITHOUT_STOP_TRIGGER т. е. сделать регион 5х5 под каждым монстром.

По поводу NCF, нужен рандомящий луп с командой CreateMonster где ID необходимых существ нужно внести в массив и вызывать с помощью random().
Äîëãèé âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 19:03.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru