Кампания-римейк - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 2 из 3
 
Опции темы
#16
Старый 27.05.2007, 00:43
  #16
^
Мугайс
 
Аватар для Мугайс
📖
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Кампания-римейк

SandroXXL;92166Слушай, запустил на WoG 3.58. Сперва выдавала скриптовые ошибки, а потом просто вылетела. Это какая-то более поздняя версия ВоГа?

Я тебя удивлю, но это SoD, который делался в редакторе WoG 3.5 (новые объекты и монстров я не использовал) Не знаю почему вылетает... Может, файл битый?

Еще у кого-нибудь возникли ошибки при запуске?
__________________
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха
Мугайс вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 27.05.2007, 22:20
  #17
^
Феанор
 
Аватар для Феанор
📖
Регистрация: 12.11.2006
Сообщения: 162
Отправить сообщение для  Феанор с помощью ICQ
Регистрация: 12.11.2006
Сообщения: 162
Отправить сообщение для  Феанор с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Кампания-римейк

На платине и на SoD не идет, вылетает. На ВоГ3.58 идет вроде.

Добавлено через 21 час 24 минуты
Прохожу потихоньку. Зря ты поставил постоянную сложность "конь". Так неинтересно.
Феанор вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 27.05.2007, 22:43
  #18
^
XEL
 
Аватар для XEL
📖
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Кампания-римейк

Хм, всё гуд! Но один вопрос: биографию Максимуса ты сам придумал?
XEL вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 28.05.2007, 00:52
  #19
^
Феанор
 
Аватар для Феанор
📖
Регистрация: 12.11.2006
Сообщения: 162
Отправить сообщение для  Феанор с помощью ICQ
Регистрация: 12.11.2006
Сообщения: 162
Отправить сообщение для  Феанор с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Кампания-римейк

Прошел.
Вот соберусь с мыслями и перечислю найденные глюки.
1) В третьей миссии не исправлены герои. То есть доступны все классы и героев зовут по-старому.
2) В третьей же миссии в правом верхнем углу стоит башня, дающая +1 Колдовства/Знания. Подход к ней закрыт горами - войти нельзя.
3) Обсерватория в центре карты во второй миссии, имхо, лишняя. Она открывает сразу всю карту, внося дисбаланс.
Феанор вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 28.05.2007, 13:40
  #20
^
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
По умолчанию
Re: Кампания-римейк

Запустил на TE - все работает нормально. На ВоГ не прет. Выдает ERM: syntax error. И перечисляются строки. Ха, да у меня никакая кампания на ВоГ не может запуститься. Извиняюсь за болтовню, наверно, после установки ТЕ произошли какие-то глюки.
__________________
Просто еще один
Просто еще один
SandroXXL вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 28.05.2007, 14:28
  #21
^
Мугайс
 
Аватар для Мугайс
📖
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Кампания-римейк

XEL;92347Хм, всё гуд! Но один вопрос: биографию Максимуса ты сам придумал?

Нет, мама помогала Я написал первое, что пришло в голову. Надо же было как-то оправдать бонус к навигации? Предлагайте варианты!

Ок! Всем спасибо. Глюки учел и буду их править. Касательно сложности "конь", то я предпологал, что сложность будет идти по нарастающей, как в оригинальной кампании. Но если она сильно мешает, то со второго или третьего сценария включу "ладью" или вообще сделаю сложность на выбор.

Нелинейную кампанию в редакторе 3 части создать нельзя, так как кампании тут заканчиваются только тогда, когда пройдены все имеющиеся карты. Поэтому сценарий со сменой стороны я пропущу. Так же думаю убрать сценарий про поиски короны.
__________________
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха
Мугайс вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 28.05.2007, 15:33
  #22
^
XEL
 
Аватар для XEL
📖
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Кампания-римейк

Можно просто сделать две кампании.
XEL вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 28.05.2007, 20:11
  #23
^
Феанор
 
Аватар для Феанор
📖
Регистрация: 12.11.2006
Сообщения: 162
Отправить сообщение для  Феанор с помощью ICQ
Регистрация: 12.11.2006
Сообщения: 162
Отправить сообщение для  Феанор с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Кампания-римейк

Раз уж кампания получается под ВоГ, надо учитывать его особенности. Переходящий из миссии в миссию герой - это еще и переходящий с ним командир, который весьма облегчает старт. Следовательно, старт следует усложнить.
Еще мне не очень нравится обилие пустого пространства, особенно в первой миссии.
Феанор вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 28.05.2007, 20:14
  #24
^
Мугайс
 
Аватар для Мугайс
📖
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Кампания-римейк

XEL;92472Можно просто сделать две кампании.

Логично Но дайте хоть одну доделать... Боюсь на последней запороться - страшно лениво делать красивую карту размера больше средней.

Феанор;92508Раз уж кампания получается под ВоГ, надо учитывать его особенности. Переходящий из миссии в миссию герой - это еще и переходящий с ним командир, который весьма облегчает старт. Следовательно, старт следует усложнить.
Еще мне не очень нравится обилие пустого пространства, особенно в первой миссии.

У меня НЕТ командиров! У меня WoG 3.5! То пустое пространство просто нечем закрыть. Не лесом же засаживать. Тем более есть такая местность в природе, как "степи" или "луга". Считай, что это они Больше пустых пространств что-то не заметил.
__________________
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха
Мугайс вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 28.05.2007, 21:23
  #25
^
Феанор
 
Аватар для Феанор
📖
Регистрация: 12.11.2006
Сообщения: 162
Отправить сообщение для  Феанор с помощью ICQ
Регистрация: 12.11.2006
Сообщения: 162
Отправить сообщение для  Феанор с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Кампания-римейк

Мугайс;92511Больше пустых пространств что-то не заметил.
Ну, в третьей миссии тоже степей немало. А в первой они просто непривычно смотрятся после кампаний, например, Дыхания Смерти.

Добавлено через 1 минуту
Пусть в степях хоть цветочки-кустики растут.
Феанор вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 28.05.2007, 21:53
  #26
^
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
По умолчанию
Re: Кампания-римейк

Мугайс;92463Нелинейную кампанию в редакторе 3 части создать нельзя, так как кампании тут заканчиваются только тогда, когда пройдены все имеющиеся карты.
Можно поступить по-хитрому. Например, сперва сделать миссии за (к примеру) добро, потом за зло, а в последней миссии дать возможность игроку выбрать, за какую сторону играть. Должно получиться как в кампании Трофеи из RoE.
Мугайс;92463 То пустое пространство просто нечем закрыть.
Я могу тебе помочь, но вот только, пусть не покажется тебе рекламой, здесь https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=2409 в моей кампании все забито до отказа. И вроде смотрится неплохо... Легко можно сделать с ландшафтом что-нибудь подобное. В некоторых местах (не везде!) можно использовать автозаполнение для получения дикой местности.
__________________
Просто еще один
Просто еще один
SandroXXL вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 28.05.2007, 22:50
  #27
^
Феанор
 
Аватар для Феанор
📖
Регистрация: 12.11.2006
Сообщения: 162
Отправить сообщение для  Феанор с помощью ICQ
Регистрация: 12.11.2006
Сообщения: 162
Отправить сообщение для  Феанор с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Кампания-римейк

И еще надо написать описания миссий и задания.
Феанор вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 28.05.2007, 23:19
  #28
^
Мугайс
 
Аватар для Мугайс
📖
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Кампания-римейк

Феанор;92523Ну, в третьей миссии тоже степей немало. А в первой они просто непривычно смотрятся после кампаний, например, Дыхания Смерти.

Огромные нагромождения деревьев и кустов, меж которыми бегут узкие тропинки, тоже выглядят диковато. В первой - я не спорю. В третьей по-моему с пространством все нормально. Цветочки-кустчоки я по мере возможности сажаю.

Феанор;92541И еще надо написать описания миссий и задания.

Все будет. Я же говорю - это альфа-версия кампании. Неужели ты думаешь, что я таким все и оставлю?
__________________
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха
Мугайс вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 29.05.2007, 10:13
  #29
^
Феанор
 
Аватар для Феанор
📖
Регистрация: 12.11.2006
Сообщения: 162
Отправить сообщение для  Феанор с помощью ICQ
Регистрация: 12.11.2006
Сообщения: 162
Отправить сообщение для  Феанор с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Кампания-римейк

И еще небольшая придирка: стартовые бонусы в третьей миссии, на мой взгляд, неравноценны. Усадьба намного полезнее, чем гномы.
Феанор вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 01.06.2007, 00:15
  #30
^
Мугайс
 
Аватар для Мугайс
📖
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Кампания-римейк

Вообщем, я сегодня сходил в интенет-кафе и скачал WoG 3.8
Так вы какие - командиры...

У меня назрел вопрос - ипользовать в кампании новые объекты, монстров и артефакты или нет? Касательно непосредственной ВоГификации, то можно просто рекомендовать не делать ее играя в эту кампанию. А вот с отдельными предметами вопрос остается открытым.
__________________
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха
Мугайс вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 3


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 08:09.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru