Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 344 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 344 из 384
 
Опции темы
#5146
Старый 23.07.2020, 23:38
  #5146
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В скрипте пропишите SetPlayerStartResource(PLAYER_1, Дерево, Руда, Ртуть, Сера, Кристаллы, Самоцветы, Золото). Работает и в синглплеере, и в мультиплеере.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5147
Старый 25.07.2020, 23:44
  #5147
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

У меня такой вопрос.
Хочу расширить число героев для дуелек (не по 3 от каждой расы, а больше)

При обращениях случайного героя к, например, AcademyPreset6.xdb, игра вылетает.

Как это обойти?

Ошибся, игра не вылетает (причина вылета другая), вопрос актуален только в обходе числа 3 - как?
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#5148
Старый 27.07.2020, 09:18
  #5148
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Есть такая карта для дуэльных пресетов, на ней выставлены 3 героя каждой расы для дуэльных пресетов. Вероятно, выставление на карту ещё одного героя добавит в список дуэльных героев его. Ссылку на эту карту для пресетов скину чуть позже.

Также рекомендую поговорить с теми, кто добавлял уже дуэльных героев. Точно знаю, что это Waterfall и автор мода Er_presets.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5149
Старый 08.08.2020, 17:09
  #5149
^
g3cKpunTop
📖
Регистрация: 18.11.2018
Сообщения: 18
Регистрация: 18.11.2018
Сообщения: 18
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Всем привет. Не подскажите, какие значения должны быть выставлены в dds файле. для создания иконок персонажей? И еще один вопрос: какие значения должны быть в WAV файле для озвучки катсцен?
g3cKpunTop вне форума
Ответить с цитированием
#5150
Старый 08.08.2020, 17:23
  #5150
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Формат текстурки для иконки - TF_8888 (8888). У звука wav - никаких конкретных. Wav и в Африке wav. Но лучше иконки и звук настраивать из редактора карт, тогда гарантия работы стопроцентная.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5151
Старый 08.08.2020, 19:03
  #5151
^
g3cKpunTop
📖
Регистрация: 18.11.2018
Сообщения: 18
Регистрация: 18.11.2018
Сообщения: 18
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

}{0TT@6bI4Формат текстурки для иконки - TF_8888 (8888). У звука wav - никаких конкретных. Wav и в Африке wav. Но лучше иконки и звук настраивать из редактора карт, тогда гарантия работы стопроцентная.
понял, спасибо. А там разве можно настраивать звуки\иконки?
про вав, я имею ввиду какой битрейт и т.п. так как есть игры, которые не поддержвают определенные значения. ну раз не важно, то это отлично
g3cKpunTop вне форума
Ответить с цитированием
#5152
Старый 08.08.2020, 21:33
  #5152
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В редакторе можно всё. Могу просто рассказать, как настраивать звуки и текстурки в редакторе без лишних ухищрений.

P.S. Когда у вас вдруг () не заработает звук, вспомните мои слова.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5153
Старый 08.08.2020, 22:40
  #5153
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

а есть возможность подключить стандартную библиотеку луа ? Чтобы был доступ к _G (globals), math, require и прочим плюшкам, а не только пользоваться кастрированным набором разрешенных функций, чей список полностью не оглашен?
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#5154
Старый 08.08.2020, 22:50
  #5154
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Наверное, есть. Скорее всего, придётся править те луашники, которые сделали разрабы и которые запускаются с игрой.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5155
Старый 14.08.2020, 09:02
  #5155
^
Navkratis
 
Аватар для Navkratis
📖
Регистрация: 31.08.2011
Сообщения: 159
Регистрация: 31.08.2011
Сообщения: 159
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Добрый день, возник большой вопрос по созданию заданий скриптами, в свою очередь, распадающийся на три отдельных вопроса:

1) В одном из руководств через запятую перечислены отвечающие за это скрипты:
GetObjectiveState( sObjectiveName, nPlayerID = PLAYER_1 ),
SetObjectiveState( sObjectiveName, nState, nPlayerID = PLAYER_1 )
IsObjectiveVisible( sObjectiveName, nPlayerID = PLAYER_1 )
SetObjectiveVisible( sObjectiveName, bVisible, nPlayerID = PLAYER_1 ),

но не объяснено, чем они отличаются и в каких конкретно ситуациях применяется каждый из них, а содержащиеся в другом руководстве фразы вроде "Возвращает статус объективы", мне, как человеку, далекому от программирования, мало что говорят. Хотелось бы объяснения именно на человеческом языке Кроме того, как я понял, sObjectiveName - это содержание графы Name в заданиях в Map Properites Free, nPlayerID - номер игрока, а что значат nState и bVisible?

2) Есть стандартное задание на захват города, но мне нужно, чтобы оно появлялось в журнале в определенный день, в коде написал

кусок кода
if GetDate(DAY)==5 then
MessageBox(path.."day5.txt");
GetObjectiveState("dopzadanie1", 1);
end;
кусок кода

в Map Properites Free при этом в kind ставил как objective_kind_manual, так и оставлял значение по умолчанию, в обоих случаях предшествующие скрипты выполнялись, в консоли никаких красных надписей не появлялось, но задание не высвечивалось в журнале;

3) Еще одно задание должно также появляться в журнале на определенный день, а выполняться при входе героя в определенный регион. Соответственно, возникает вопрос и что писать после if GetDate(DAY), и после Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, 'название региона', 'название функции');

Надеюсь, получилось не слишком путано, спасибо за внимание
Navkratis вне форума
Ответить с цитированием
#5156
Старый 15.08.2020, 12:22
  #5156
^
DablNice234
📖
Регистрация: 21.07.2019
Сообщения: 4
Регистрация: 21.07.2019
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: Скрипты

А можно ли убрать анимацию с объектов? Я создаю заброшенный город и его окрестности, и для этого мне нужна не крутящаяся мельница.
DablNice234 вне форума
Ответить с цитированием
#5157
Старый 15.08.2020, 12:28
  #5157
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

Ставите любой камушек, в AdvMapStaticShared нажимаете New, вписываете имя, нажимаете ОК. В новом окне в параметре Model выбираете Buildings => WindMill. Сохраняете, готово. И не забудьте закрасить маской территорию под будущей мельницей, так как создание блочных клеток мне лень объяснять)

Рекомендую ознакомиться с вот тем руководством -> https://forum.heroesworld.ru/showpos...40&postcount=1, быстро разберётесь, как создавать новые объекты с нужными вам модельками и анимациями.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5158
Старый 15.08.2020, 12:44
  #5158
^
DablNice234
📖
Регистрация: 21.07.2019
Сообщения: 4
Регистрация: 21.07.2019
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А где находится AdvMapStaticShared?

Добавлено через 5 минут
DablNice234А где находится AdvMapStaticShared?
Извиняюсь, нашел что вы имели ввиду
DablNice234 вне форума
Ответить с цитированием
#5159
Старый 24.08.2020, 23:38
  #5159
^
EnterEsc
 
Аватар для EnterEsc
📖
Регистрация: 16.05.2020
Сообщения: 32
Регистрация: 16.05.2020
Сообщения: 32
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Приветствую читающих!
При создании кампании возник вопрос. В первой миссии я создал героя (через Shared сделал копию стандартного и ее менял), далее в меню создания кампании выбрал этого героя, чтобы он переносился в другии миссии. Так вот интересно теперь, как он появится в следущих миссиях? В зарезервированных героях, заменится стартовым или нужно этот файл с героем в другие миссии экспортировать?
__________________
Мои карты

Сценарий "Изгой"

Сценарий "Этот мир сгорит дотла!"



Кампания "Воин Ироллана" в процессе... 45%

Мои карты

Сценарий "Изгой"

Сценарий "Этот мир сгорит дотла!"



Кампания "Воин Ироллана" в процессе... 45%

EnterEsc вне форума
Ответить с цитированием
#5160
Старый 25.08.2020, 09:21
  #5160
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Если не ошибаюсь, чтобы герои успешно перенеслись из одной миссии в другую, они должны присутствовать на обеих картах. Значит, скопировать файл героя придётся.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 344 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 11:15.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru