Было бы интересно обсудить достоинства и недостатки двух вариантов улучшения монстров, а также ситуации, когда предпочтительнее то или иное улучшение. Для начала дискуссии приведу свои мнения (весьма поверхностные, т.к. играю в пятых героев недавно).
Ловчие являются одноразовым оружием (истребляются вскоре после обнаружения), поэтому ассасины сильнее.
Мегеры по параметрам (защита и живучесть) вроде бы лучше фурий. Инициативы мегер обычно хватает.
Преимущество минотавров-надсмотрщиков по почти всем параметрам вроде бы перевешивает двойной удар минотавров-стражей. Стражи предпочтительнее, если являются основной ударной силой рати.
Тёмные всадники вроде бы лучше проворных наездников. Преимущество в уроне и инициативе, а также удар с разбега лучше попутной атаки.
Пещерные гидры сильнее тёмных. Лучшие защита, урон и, главное, регенерация важнее чуть лучшей инициативы и кислотной крови.
Владычицы тени полезнее хозяек ночи: сильный стрелок никогда не помешает, а невидимость, судя по соответствующей теме, не особо значительное преимущество.
Красные драконы в большинстве случаев сильнее чёрных благодаря сжиганию, возможности их регенерации и др. Чёрные лучше при слабом командире, особенно при обороне города.