Хм, наверное я сделаю более закрытую завязку и меньшую свободу в написании анкет, но больший упор на сюжетную составляющую в условиях когда основное "прокачивание" будет по ходу игры, а не при написании квенты. Многим это может не прийтись по вкусу, но что поделать - вернувшись к написанию игры после ирл проблем я чет приуныл от того, как весь механ и завязка похоже уже на то, что я делал раньше.