HermitА зачем навигация в ВТ? Там же нет воды. Я знаю, что в ТЕ и в ВТ её почему-то берут, но зачем она?
Разведка+нава = класс эксплоер: 200\400\600 мувов, по сути лога на разгоне + супер скаут с 5 обзором и подобием ТП >>1) Можно брать Галтрана стартовым 2) Замок Конфлакс, можно гредить фей, птиц, психов или нет? ... еще пункты? если ничего предложено не будет, то оставлю как есть.
Да думаю втшники сами разберутся как лучше Ну а по стандарту грейды конфа имбы не представляют. Как показывает практика всеми нахваленные психи до грейда не так часто доходят, не говоря уже о фенах... хорда грейженых вив на броге пострашнее смотрятся
По поводу Флакса в ВТ. Герои порезаны, поэтому как бы и нет смысла в ограничении выбора героя. Также порезан прирост птиц - форт - 1, цита - 2, замок - 3. Посему они не так уж и страшны с грейдом. Грейд пиксей привязан к постройке хранилища ресурсов, в связи с чем их грейд на ранней стадии невозможен, на поздней не нужен. В купе с этим грейд психов как бы не имба, посему не вижу смысла ограничивать все точь в точь как в СоДе.