RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре - Страница 226 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нужен ли нам Асхан?
^
Нужен! Поднимем Асхан с колен!
11
57.89%
Долой Асхан! Сделаем своё фэнтези с блекджеком и эльфийками!
8
42.11%
Ответ
Страница 226 из 235
 
Опции темы
#3376
Старый 26.12.2020, 23:21
  #3376
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 347
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 347
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

не перебор. Прирост то всего 5. Альтернативно вместо двойного выстрела выстрел синего лучника, более правдоподобно.

Если перебор, то разве что с защитой ( от 0 до 2 норм) и с хп (от 12 до 20 норм)

Добавлено через 2 минуты
забыл указать. Инициатива 8, скорость 2. Их меньше, и они слабее синих лучников эльфов.
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#3377
Старый 26.12.2020, 23:59
  #3377
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 894
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 894
Выставка наград
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

С этими указаниями всё гораздо баланснее. Скорость 2, мало защиты — убежать не смогут. Инициатива средняя, стрелять часто не будет. С двойным выстрелом — лучше не надо... Слишком большие дамаги  будут, наверное.. Да и из ружья без перезарядки дважды не выстрелишь! А у него не двустволка. В общем, в целом, интересный сет характеристик. По абилкам моё мнение — точный выстрел, усиленная стрела, нет штрафа. С рунами идеи не понял: юнит гномский, под командованием гнома по-любому будет юзать...
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#3378
Старый 27.12.2020, 03:34
  #3378
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 347
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 347
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

дело в том, что сообщение в теме модификации замены городов, многие этим пользоваться не будут, ибо это потеря стандартных существ.

А вот гном с ружьем в NCF очень даже не помешает, и ему нужна отсылка к городу, чтобы рунами пользоваться, а не быть просто нейтралом.

Может упустил момент с историей, но пару сообщений назад я привел цитату из того, что может пойти ему в описание, что гном решил использовать оружие маглов, потому что не очень силен против могущественных колдунов хаоса и т.д.
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#3379
Старый 27.12.2020, 08:25
  #3379
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1680
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1680
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

vasikдело в том, что сообщение в теме модификации замены городов, многие этим пользоваться не будут, ибо это потеря стандартных существ.
это спорный момент - дело в том что существа NCF будут участвовать в игре только если они есть в специальном паке (например мегапак), и то в качестве нейтралов, самая прикольная вещь в NCF это альтернативные грейды из форта на холме, они действительно могут повлиять на игру, а прочие нейтралы - так болванчики для набивания опыта

замена города дает возможность поиграть за новую фракцию с новыми юнитами, или убрать не нравящуюся фракцию из игры
для меня же замена фракции дает возможность развить идеи которые нельзя развить в NCF, создать героев, придумать принцип развития города, поиграть за своих существ по нормальному, а не выставленными заранее армиями
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3380
Старый 27.12.2020, 09:40
  #3380
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1680
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1680
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

забацал карту для востока, а так же придумал причину по которой восток и запад не контактируют - между ними распологаются руины Шантирийской столицы от которой идет магический вихрь убивающий всех (почти всех)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  карта.jpg
Просмотров: 48
Размер:	767.6 Кбайт
ID:	63932  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3381
Старый 28.12.2020, 09:21
  #3381
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1680
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1680
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

я тут накидал пару идей как должен развиваться огнестрел.
Пушка появилась раньше ружья, потому что большой круглый камень дает 100% шанс на убийство, но в реалиях фэнтези простая пушка легко контрится магией, да и гномам неудобно в пещерах стрелять, поэтому вершиной огнестрела должна стать ручная пушка по типу гремлинской (неожиданно однако), а ее предшественником должен идти дробовик (гномы-гангстеры одобряют и спонсируют!)
Оружие с одиночной маленькой пулей может найти распространение только на поверхности (для охоты), тут встает вопрос, а будет ли кто-то вообще воспринимать огнестрел как дальнобойное оружие? вероятно на дальних дистанциях будут использовать тяжелые арбалеты
конечно, может появиться гном энтузиаст разрабатывающий дальнобойные винтовки, но вероятно это будет единичный случай вроде скорострельного арбалета "Бьянка" из Драгон Эйдж
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3382
Старый 28.12.2020, 10:22
  #3382
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 894
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 894
Выставка наград
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Думаю, огнестрел по типу ружей у гномов будет дальнобойней арбалета (если стрелять пулей).. 🤔
Возможно, можно связать плохие качества (во всяком случае, не многим лучшие, чем у арбалета) со слаборазвитой технологией произведения пороха, который.. который... не даёт большой мощности?..

Просто думаю, что не развивался огнестрел в Асхане  по аналогии с Землёй, потому что препятствуют какие-то немаловажные факторы (какие?), иначе непонятно его неиспользование. Вероятно, эти немаловажные факторы мешают огнестрелам заменить арбалеты, а потому ставка идёт только на удобство и ненадобность обучения — как с гремлинами! То же самое у гномских охотников..

Надеюсь, не очень сумбурно написал
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#3383
Старый 28.12.2020, 10:59
  #3383
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 23295
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 23295
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Просто ослабьте этой версии дварфов магию, связь с Аркатом и всё связанное (не знаю, по какой причине, мидихлориан меньше, хех) и заюзают пушки и ружья, как миленькие.
Другой вариант -- это, кстати, техномагия. Порох -- не единсивенная возможность для выталкивающей силы снаряда из дула, как раз магам огня не составит труда использовать нечто вроде микровзрывов, которые бы они генерировали сами. Даже вполне возможно, что этот путь будет для них намного более очевидным и вполне конкурентноспособным с боевой магией. Так как кидать огненный шар вдаль должно быть относительно сложно для мага, не каждый сможет, а взорвать что-то в руках и чтобы от этого пулька вперёд улетела -- с этим и маг послабее справится.
В мирке, над которым корпел когда-то давно для форумки именно для дварфов использовал обе эти идеи на самом деле, чтобы сделать их технологически продвинутыми.
__________________
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."











Стикеры GBF в Telegram
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."











Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#3384
Старый 28.12.2020, 11:17
  #3384
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1680
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1680
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

}{0TT@6bI4Думаю, огнестрел по типу ружей у гномов будет дальнобойней арбалета (если стрелять пулей).. 🤔
Возможно, можно связать плохие качества (во всяком случае, не многим лучшие, чем у арбалета) со слаборазвитой технологией произведения пороха, который.. который... не даёт большой мощности?..

Просто думаю, что не развивался огнестрел в Асхане  по аналогии с Землёй, потому что препятствуют какие-то немаловажные факторы (какие?), иначе непонятно его неиспользование. Вероятно, эти немаловажные факторы мешают огнестрелам заменить арбалеты, а потому ставка идёт только на удобство и ненадобность обучения — как с гремлинами! То же самое у гномских охотников..

Надеюсь, не очень сумбурно написал
главный фактор мешающий развитию огнестрела это конечно магия - волшебный лук дальнобойнее (а главное его проще сделать - маги и жрецы на каждом углу), ну и читерные имперские арбалеты пробивающие насквозь целые ряды врагов сильно портят огнестрелу жизнь (кстати император Ронан вроде у гномов затаривался арбалетами, так что это их основное оружие, или хотя бы клан северного ветра такими пользуется)

получается что арбалет с дугой из чит-фэнтези-маджик-стали является оооочень мощной и дальнобойной штукой

то есть рынок оружия дальнего боя завален, и развивать огнестрел возможно только как оружие ближнего боя

опять надо смотреть как работает единственный на весь Асхан огнестрел, гремлинская волына стреляет как обычный лук, никаких бафов на ближний выстрел, но опять же выстрел судя по звуку вообще не пороховой, что-то типо лириумной взрывчатки из драгон эйдж, только на основе порошка из драконьей крови, или пропитанный магической силой песок

а теперь об гномьем стиле боя - он не рассчитан на битву в поле, гномы воюют в пещерах, где прицелиться тяжело, а враг может оказаться за ближайшим поворотом, то есть оружие должно моментально становиться пригодным к ближней стрельбе и ближнему бою..... метатели копий? опять нивал меня уделал! теперь даже арбалетчик смотрится хуже гребаного метателя лопат

короче дробовик-колотушка идеален для боя в узких тоннелях с поворотами

на открытом пространстве воевать будет пехота, маги и чудовища, а оружие дальнего боя будет иметь вес только при обороне, но опять встает вопрос: зачем делать дальнобойное ружье если можно сделать дальнобойную пушку на башне, окружить ее антимагическим щитом и валить вражин пачками? если сильно надо вооружить каждого гнома ружьем, то лучше выдать им по ручной пушке, слава богу гномы крепкие, отдачу выдержат

а вот с дальнобойным огнестрелом проблема - он должен быть с длинным и узким стволом, что неудобно для подземелий, гораздо лучше взять арбалет из чит-фэнтези-маджик-стали и валить вражин на любом расстоянии
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3385
Старый 28.12.2020, 11:26
  #3385
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 894
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 894
Выставка наград
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Согласен 👍

Но я речь вёл не о выдаче дальнобойных огнестрелов гномам, а о том, как бы подобное оружие не вышло на поверхность! Потому как зачарованное магами жрецами ружьё из чит-имба-стали было бы слишком круто. Вот я и спрашиваю: какие сюжетные препоны не дали развитьсч огнестрелу на поверхности?
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#3386
Старый 28.12.2020, 11:42
  #3386
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1680
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1680
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

MentПросто ослабьте этой версии дварфов магию, связь с Аркатом и всё связанное (не знаю, по какой причине, мидихлориан меньше, хех) и заюзают пушки и ружья, как миленькие.
Другой вариант -- это, кстати, техномагия. Порох -- не единсивенная возможность для выталкивающей силы снаряда из дула, как раз магам огня не составит труда использовать нечто вроде микровзрывов, которые бы они генерировали сами. Даже вполне возможно, что этот путь будет для них намного более очевидным и вполне конкурентноспособным с боевой магией. Так как кидать огненный шар вдаль должно быть относительно сложно для мага, не каждый сможет, а взорвать что-то в руках и чтобы от этого пулька вперёд улетела -- с этим и маг послабее справится.
В мирке, над которым корпел когда-то давно для форумки именно для дварфов использовал обе эти идеи на самом деле, чтобы сделать их технологически продвинутыми.
кстати да! я про магию совсем забыл! есть ведь пушки стреляющие огенными шарами с источником питания в виде огненного кристалла

а с магами и не магами я вот что напридумывал:

отличие №1 - эти гномы закопались под землю в самом начале войны древних, а вылезли только после первого затмения уже бледные и красноглазые

отличие №2 - гномы попытались восстановить систему управления как в империи шантири: жрецы-правят, а остальные счастливо живут под их управлением (у них не получилось)
так появилась магическая элита злоупотребляющая своей властью и запредельной силой

тогда среди крестьянства появились алхимики производящие лекарства, далее появился порох и первое оружие на основе пороха
причем это все происходит под землёй, то есть никакой охоты, огнестрел стал оружием бандитов и делали его кузнецы не лучшей квалификации
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3387
Старый 28.12.2020, 11:44
  #3387
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 23295
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 23295
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

АвторНо я речь вёл не о выдаче дальнобойных огнестрелов гномам, а о том, как бы подобное оружие не вышло на поверхность! Потому как зачарованное магами жрецами ружьё из чит-имба-стали было бы слишком круто. Вот я и спрашиваю: какие сюжетные препоны не дали развитьсч огнестрелу на поверхности?
Ещё один аргумент в пользу не использования пороха, и никакого чудо-вещества из драконьей крови тоже, а использовать "чистую" магию огня.
Кроме дворфов магией огня мало кто владеет просто. Это в основном только маги из Академии (но им и обычной магии вполне хватает, без подобных приспособ), ну и всё, в общем, остальные огнём разве что помаленьку балуются. У них ружья, работающие на магии огня, попросту не будут работать.
Автора с магами и не магами я вот что напридумывал:

отличие №1 - эти гномы закопались под землю в самом начале войны древних, а вылезли только после первого затмения уже бледные и красноглазые

отличие №2 - гномы попытались восстановить систему управления как в империи шантири: жрецы-правят, а остальные счастливо живут под их управлением (у них не получилось)
так появилась магическая элита злоупотребляющая своей властью и запредельной силой

тогда среди крестьянства появились алхимики производящие лекарства, далее появился порох и первое оружие на основе пороха
причем это все происходит под землёй, то есть никакой охоты, огнестрел стал оружием бандитов и делали его кузнецы не лучшей квалификации
И это тоже интересно...
__________________
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."











Стикеры GBF в Telegram
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."











Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#3388
Старый 28.12.2020, 11:57
  #3388
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 894
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 894
Выставка наград
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Очень хорошая идея! И мороки с порохом не будет.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#3389
Старый 28.12.2020, 12:00
  #3389
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 894
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 894
Выставка наград
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Кстати, fktifzobr@mail.ru, а какие ещё планируются существа этой расы?
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#3390
Старый 28.12.2020, 12:29
  #3390
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1680
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1680
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

}{0TT@6bI4Согласен 👍

Но я речь вёл не о выдаче дальнобойных огнестрелов гномам, а о том, как бы подобное оружие не вышло на поверхность! Потому как зачарованное магами жрецами ружьё из чит-имба-стали было бы слишком круто. Вот я и спрашиваю: какие сюжетные препоны не дали развитьсч огнестрелу на поверхности?
главной силой на поверхности почти 700 лет была новая империя построенная на остатках технологий и знаний империи шантири, дальним боем занимались маги, а в ближнем бою воевали легионы прокаченных магией солдат в броне из имба-стали, все разработки велись в магических областях и колупаться в селитре никто не хотел

в моде же будут:
1)остатки империи в союзе с пустынными кочевниками - первые больше по магии, а вторые были слишком заняты мордобоем и не развивались
2)демоны - нигилисты
3)эльфы - свалили на кораблях из Тарлада когда запахло жареным, естественно это главные специалисты по лукам и деревянной магии
4)орки - не интересует прогресс
5)викинги - тоже слишком заняты мордобоем на море, может порох им и известен, но пока они чисто технически не могут выковать нормальный ствол
6)маги и монстры - любят магию и не любят алхимию потому что склянки для лохов
7)некроманты - они не могут найти трупы со стволами
8)сами гномы которые были вынуждены развивать науку из-за магов-эгоистов

Добавлено через 17 минут
раса гномов будет состоять из:

1)гном\скаут\стражник - это гномы на моделях метателей копий, умеют чинить големов, скауты бегают быстрее и портят технику
2)стрелки\аркебузиры\гренадеры - поцы с огнестрелом
3)горные стражи\..... - это гномы-воины на моделях защитников гор, бронированные
4)големы\осадные големы\огненные големы - ну вы видели)))) эти штуки будут ломать стены или с огненным щитом будут ходить
5)аколиты\жрецы грома\пироманты - маги на моделях жрецов рун
6)Каменный гигант\громовой гигант\лававый гигант - великаны на моделях танов, это гномы-маги получившие благословение стихий - великие герои
7)Чудища (может дрессированые тролли) будут на модели чудищ
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 226 из 235


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:44.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru