Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 307 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 307 из 384
 
Опции темы
#4591
Старый 27.03.2018, 20:37
  #4591
^
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
📖
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А где-нибудь можно найти таблицу опыта для достижения уровня?
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума
Ответить с цитированием
#4592
Старый 27.03.2018, 22:33
  #4592
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 510
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 510
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Годрикова впадина, это тоже было в ЧаВо, вопрос "Как удалить определённый объект с карты?".

Заинтересованный, в папке с игрой есть Editor Documentation/HOMM5_Hero_Level_and_Experience.pdf
__________________
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя

ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя

ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#4593
Старый 28.03.2018, 03:06
  #4593
^
Годрикова впадина
📖
Регистрация: 09.01.2018
Сообщения: 139
Регистрация: 09.01.2018
Сообщения: 139
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Хорошо спасибо.
Годрикова впадина вне форума
Ответить с цитированием
#4594
Старый 28.03.2018, 17:43
  #4594
^
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
📖
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Хорошо, спасибо
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума
Ответить с цитированием
#4595
Старый 30.03.2018, 10:29
  #4595
^
azazel.exe
 
Аватар для azazel.exe
📖
Регистрация: 10.06.2017
Адрес: В поисках дома
Сообщения: 14
Регистрация: 10.06.2017
Адрес: В поисках дома
Сообщения: 14
Сообщение
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Здравствуйте. У меня тут накопилась парочка вопросов которые я хотел бы задать.
1) Как сделать так, что бы при смерти героя миссия проваливалась?
2) Можно ли сделать так, что бы существо на карте парило в воздухе?
3) Сделал диалог. В игре всё монстры дерутся, всё идёт хорошо... НО в катсцене попросту пропал весь текст. Имена, текст который говорят герои...Что делать?
4) Как сделать так, что бы при заходе в определённый регион замок переходил во владения моему герою?
__________________
Глаза боятся, а руки ампутировали
Глаза боятся, а руки ампутировали
azazel.exe вне форума
Ответить с цитированием
#4596
Старый 30.03.2018, 14:42
  #4596
^
DarkLordax
 
Аватар для DarkLordax
📖
Регистрация: 01.06.2017
Сообщения: 70
Регистрация: 01.06.2017
Сообщения: 70
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

azazel.exeЗдравствуйте. У меня тут накопилась парочка вопросов которые я хотел бы задать.
1) Как сделать так, что бы при смерти героя миссия проваливалась?
2) Можно ли сделать так, что бы существо на карте парило в воздухе?

4) Как сделать так, что бы при заходе в определённый регион замок переходил во владения моему герою?

1) В 1 из заданий выбери HERO_MUST_SIRVIVE(что-то вроде) дальше параметр(скрипт. имя героя)
2)Вроде нет, но попробуй в Position(pos) указать z
4)на регион вешай триггер вызывающий функцию со скриптом SetObjectOwner("(Имя объекта(в Name))", (номер игрока));

function TownNewOwner()
SetObjectOwner("Имя объекта", № игрока);
end
Trigger(тип, "имя региона", "TownNewOwner")
DarkLordax вне форума
Ответить с цитированием
#4597
Старый 30.03.2018, 17:39
  #4597
^
Годрикова впадина
📖
Регистрация: 09.01.2018
Сообщения: 139
Регистрация: 09.01.2018
Сообщения: 139
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А не подскажите случаем скрипт пока что мне не известный: когда определённый герой берёт артефакт x ему добавляется 5 колды, 5 знания и второму герою тоже определённому добавляется 5 нападения и 5 защиты. Ну вот с этим есть предположения, но вот как высчитать клетку где находятся герои что бы проиграть над ними заклинание божественная сила?
Годрикова впадина вне форума
Ответить с цитированием
#4598
Старый 30.03.2018, 19:38
  #4598
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 510
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 510
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

как высчитать клетку где находятся герои
x, y, f = GetObjectPosition(ИМЯ_ГЕРОЯ);
__________________
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя

ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя

ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#4599
Старый 30.03.2018, 20:53
  #4599
^
Годрикова впадина
📖
Регистрация: 09.01.2018
Сообщения: 139
Регистрация: 09.01.2018
Сообщения: 139
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Спасибо, теперь знаю ещё очень полезную информацию которую буду использовать. А не поможете со скриптом который добавляет статы при прикосновению к тому магии хаоса?
Годрикова впадина вне форума
Ответить с цитированием
#4600
Старый 31.03.2018, 00:30
  #4600
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 510
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 510
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Годрикова впадина, вешайте на артефакт OBJECT_TOUCH_TRIGGER и добавляйте статы с помощью ChangeHeroStat().
__________________
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя

ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя

ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#4601
Старый 31.03.2018, 17:51
  #4601
^
Годрикова впадина
📖
Регистрация: 09.01.2018
Сообщения: 139
Регистрация: 09.01.2018
Сообщения: 139
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А можно по подробнее как работать с ChangeHeroStat()? Именно вопрос это что писать в индификаторе параметра героя, и значение параметра? Что вообще за параметр?

Добавлено через 35 минут
А кто нибудь знает как мне сделать доступной битву не только для годрика но и для другого героя?
function bitvaBGR()
StartCombat("Godric", nil, 1, 32, 790, nil)
Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "zombi", "nil")
end
Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "zombi", "bitvaBGR")
PlayObjectAnimation("limon26", "death", ONESHOT_STILL )
sleep(7)
RemoveObject("limon26")
sleep(4)
PlayObjectAnimation("limon25", "happy", IDLE)
sleep(4)
Вот скрипт, он работает но только на персоонажа годрика как мне сделать что бы функция была доступна для 2 героев?
Годрикова впадина вне форума
Ответить с цитированием
#4602
Старый 01.04.2018, 00:37
  #4602
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 510
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 510
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А можно по подробнее как работать с ChangeHeroStat()?
В официальном руководстве в описании этой функции всё есть.
А кто нибудь знает как мне сделать доступной битву не только для годрика но и для другого героя?
имя героя передается в триггер, я описывал это в ЧаВо, ну и в официальном руководстве естественно это тоже есть.
__________________
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя

ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя

ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#4603
Старый 02.04.2018, 19:13
  #4603
^
Димкамуром
📖
Регистрация: 06.04.2015
Сообщения: 5
Регистрация: 06.04.2015
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Помогите как выставить рыцарю некромантию?
Димкамуром вне форума
Ответить с цитированием
#4604
Старый 02.04.2018, 20:39
  #4604
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 510
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 510
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

как выставить рыцарю некромантию?
Способов множество, зависит от того, что нужно получить на выходе.
1) Поставить героя на карту, ткнуть в дереве свойств shared, в поле primary skill поменять стандартный навык на некромантию. Карта станет модом, данный герой будет иметь некромантию на всех картах, пока ваша карта лежит в папке maps.
2) То же самое, что и в первом, но создать нового героя с уникальным именем и настроить его под вас. Карта не будет модом.
3) Дать навык некромантии с помощью функции GiveHeroSkill().
4) Сделать героя некромантом без навыка некромантии с помощью функции MakeHeroNecromancer().
__________________
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя

ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя

ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#4605
Старый 03.04.2018, 09:27
  #4605
^
Годрикова впадина
📖
Регистрация: 09.01.2018
Сообщения: 139
Регистрация: 09.01.2018
Сообщения: 139
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Извеняюсь за вопрос, но вот насчёт формата Юникод в функции MessageBox. Текст в формате юникод надо вставить как то именно в карту или как? Просто я в блокноте создал файл, поставил формат юникод и файл поставил в папку Maps. И указываю путь: MessageBox("/Maps/SingleMissions/Revenge of the/sup1.txt")
Ничего если текстовый файл ни как не вшит в карту?
Сам текстовый документ находиться просто в папке Maps, но в формате Юникод.
Годрикова впадина вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 307 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:32.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru