Как изменить юнита? - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
Страница 2 из 3
 
Опции темы
#16
Старый 10.04.2013, 17:47
  #16
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Как изменить юнита?

А вот этот кусок файла \data\data.pak\GameMechanics\RPGStats\DefaultStats .xdb отвечает за этот процент.
	
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 10.04.2013, 18:56
  #17
^
TestChar
📖
Регистрация: 17.03.2013
Сообщения: 4
Регистрация: 17.03.2013
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: Как изменить юнита?

RedHeavenHero, спасибо большое, но что тут что обозначает?)
И как-нибудь можно это сделать для конкретного существа?

И еще, подскажите пожалуйста кто знает:
Возможно ли сделать себе новое существо, пусть даже просто со всеми (или почти всеми) хар-ками уже имеющегося (для простоты нейтрального), путем создания файлов в блокноте (потом перерасширенных в *.xdb) и всяких *.dds?
P.S. Пардон если не в тот раздел зашел
TestChar вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 10.04.2013, 19:03
  #18
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: Как изменить юнита?

Конечно, можно, полистайте раздел немного )
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 10.04.2013, 19:09
  #19
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Как изменить юнита?

TestCharRedHeavenHero, спасибо большое, но что тут что обозначает?)
И как-нибудь можно это сделать для конкретного существа?
То, что внутри тегов HeroDamageLevel1 - это кол-во существ, которое герой убивает при атаке, если герой первого уровня. Каждый item соответствует уровню существа, а число внутри - кол-во убитых. То же самое и HeroDamageLevel30, но там герой тридцатого уровня. Все промежуточные уровни считаются, исходя из первого и тридцатого.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 10.04.2013, 19:23
  #20
^
TestChar
📖
Регистрация: 17.03.2013
Сообщения: 4
Регистрация: 17.03.2013
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: Как изменить юнита?

RedHeavenHeroА вот этот кусок файла \data\data.pak\GameMechanics\RPGStats\DefaultStats .xdb отвечает за этот процент.
	
Спасибо большое, но что это за несокрушимый тип, выделенный полужирным и курсивом?)
Ну у такого неудачника как я это соответствующие обозначения.
TestChar вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 10.04.2013, 19:28
  #21
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Как изменить юнита?

Это восьмой уровень существ. Их представители: призываемый феникс, аватара смерти, а также некоторые существа из мода NCF.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 13.06.2021, 20:27
  #22
^
questions
📖
Регистрация: 13.06.2021
Сообщения: 1
Регистрация: 13.06.2021
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Как изменить юнита?

Прочитал все, но у меня не получается, хотя все вроде делаю как надо. Нужна помощь.
questions вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 14.06.2021, 09:46
  #23
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1965
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1965
Выставка наград
По умолчанию
Re: Как изменить юнита?

Здравствуйте.
Мы вам разумеется поможем, и непременно! Только для начала скажите, что именно у вас не получается, что вы пытались изменить и скриншоты, где. smile42 
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 15.09.2023, 14:13
  #24
^
Измаил
 
Аватар для Измаил
📖
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 180
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 180
По умолчанию
Re: Как изменить юнита?

Как именно надо сохранять и изменять Иконки Существ. В моем случае нужно заменить Иконки Жеребцов у инферно (всем трем). С ДЛС-шными вроде проще, там у всех все в одном формате. А вот старые (жеребцы и Кошмары).
---
В общем кратко - Задача: используя Паинт.нет или другое(если нужно) сделать новые иконки под нового юнита(замену) старого. Проблема в том, что у старых иконок сохранить изменения нельзя, а если "сохранить как" то игра их не видит нормально (пиксели/поломанная картинка - баганутая). В некоторых случаях и вовсе игра вылетает при попытке увидеть эту картинку в игре, т.ч. приходится "откатывать" назад - вернуть все как было.
Буду признателен за помощь.
Измаил вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 15.09.2023, 14:24
  #25
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1965
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1965
Выставка наград
По умолчанию
Re: Как изменить юнита?

У dds много разных подформатов. Иконки старые используют 8888 (точнее, A8R8B8G8). А вы, скорее всего, сохраняете в dxt1 или dxt3
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 15.09.2023, 14:25
  #26
^
Измаил
 
Аватар для Измаил
📖
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 180
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 180
По умолчанию
Re: Как изменить юнита?

есть такое.. надо попробовать. 👍
Измаил вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 15.09.2023, 14:46
  #27
^
Измаил
 
Аватар для Измаил
📖
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 180
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 180
По умолчанию
Re: Как изменить юнита?

Да, теперь заработало. Только не A8R8B8G8, а A8R8G8B8 - но тут просто две буквы перепутаны, разобрался
Надо будет только Иконку альт-грейду перекрасить.
Вложение 70831
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный2.jpg
Просмотров: 17
Размер:	295.5 Кбайт
ID:	70833
Спасибо за помощь! 😄
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный.jpg
Просмотров: 13
Размер:	392.2 Кбайт
ID:	70831  
Измаил вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 15.09.2023, 16:22
  #28
^
Измаил
 
Аватар для Измаил
📖
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 180
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 180
По умолчанию
Re: Как изменить юнита?

Появился еще один вопрос. Как добавить юниту анимацию "снаряда" (ну или эффект). На двух конкретных примерах: первый - недавние кентавры, они стали заменой Коней инферно, но при стрельбе у них нет стрел или другого снаряда (просто моментальный дамаг цели). Второй - это Разрушительницы (бывшие Искусительницы), их новая фича в том что имея минимальный урон, они в стрелковом бою атакуют сразу все подразделения и машины противника, но опять же нет анимации "снаряда", я по задумке хотел чтоб это была анимация Молнии (как у закла и навыка Титанов).

Буду признателен за помощь

Добавлено через 4 минуты
[Дополнено] Разрушительницы используют для стрелковой атаки совместимую с их моделькой анимацию Каста Биары.
Измаил вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 15.09.2023, 17:41
  #29
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 809
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 809
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Как изменить юнита?

Измаилони в стрелковом бою атакуют сразу все подразделения и машины противника
Буду признателен за помощь

Ну теоретически в виде костыля можно прописать паттерн атаки на все клетки... но я такого никогда не делал и не знаю работает ли оно.
Посмотри Spread Attack у дриад и расширь количество клеток атаки на нужное тебе количество клеток по осям Х и У.

AcidBreath в папке существ GameMechanics.


<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<PatternAttack>
    <Patterns>
                <Item>
                    <cells>
                        <Item>
                            <x>1</x>
                            <y>0</y>
                        </Item>
                        <Item>
                            <x>2</x>
                            <y>0</y>
                        </Item>
                    </cells>
                    <AngleRotateTo>0</AngleRotateTo>
                </Item>
                <Item>
                    <cells>
                        <Item>
                            <x>1</x>
                            <y>1</y>
                        </Item>
                        <Item>
                            <x>2</x>
                            <y>2</y>
                        </Item>
                    </cells>
                    <AngleRotateTo>0</AngleRotateTo>
                </Item>
                <Item>
                    <cells>
                        <Item>
                            <x>0</x>
                            <y>1</y>
                        </Item>
                        <Item>
                            <x>0</x>
                            <y>2</y>
                        </Item>
                    </cells>
                    <AngleRotateTo>0</AngleRotateTo>
                </Item>
                <Item>
                    <cells>
                        <Item>
                            <x>-1</x>
                            <y>1</y>
                        </Item>
                        <Item>
                            <x>-1</x>
                            <y>2</y>
                        </Item>
                    </cells>
                    <AngleRotateTo>0</AngleRotateTo>
                </Item>
                <Item>
                    <cells>
                        <Item>
                            <x>-2</x>
                            <y>1</y>
                        </Item>
                        <Item>
                            <x>-3</x>
                            <y>2</y>
                        </Item>
                    </cells>
                    <AngleRotateTo>0</AngleRotateTo>
                </Item>
                <Item>
                    <cells>
                        <Item>
                            <x>-2</x>
                            <y>0</y>
                        </Item>
                        <Item>
                            <x>-3</x>
                            <y>0</y>
                        </Item>
                    </cells>
                    <AngleRotateTo>0</AngleRotateTo>
                </Item>
                <Item>
                    <cells>
                        <Item>
                            <x>-2</x>
                            <y>-1</y>
                        </Item>
                        <Item>
                            <x>-3</x>
                            <y>-1</y>
                        </Item>
                    </cells>
                    <AngleRotateTo>0</AngleRotateTo>
                </Item>
                <Item>
                    <cells>
                        <Item>
                            <x>-2</x>
                            <y>-2</y>
                        </Item>
                        <Item>
                            <x>-3</x>
                            <y>-3</y>
                        </Item>
                    </cells>
                    <AngleRotateTo>0</AngleRotateTo>
                </Item>
                <Item>
                    <cells>
                        <Item>
                            <x>-1</x>
                            <y>-2</y>
                        </Item>
                        <Item>
                            <x>-1</x>
                            <y>-3</y>
                        </Item>
                    </cells>
                    <AngleRotateTo>0</AngleRotateTo>
                </Item>
                <Item>
                    <cells>
                        <Item>
                            <x>0</x>
                            <y>-2</y>
                        </Item>
                        <Item>
                            <x>0</x>
                            <y>-3</y>
                        </Item>
                    </cells>
                    <AngleRotateTo>0</AngleRotateTo>
                </Item>
                <Item>
                    <cells>
                        <Item>
                            <x>1</x>
                            <y>-2</y>
                        </Item>
                        <Item>
                            <x>2</x>
                            <y>-3</y>
                        </Item>
                    </cells>
                    <AngleRotateTo>0</AngleRotateTo>
                </Item>
                <Item>
                    <cells>
                        <Item>
                            <x>1</x>
                            <y>-1</y>
                        </Item>
                        <Item>
                            <x>2</x>
                            <y>-1</y>
                        </Item>
                    </cells>
                    <AngleRotateTo>0</AngleRotateTo>
                </Item>
            </Patterns>
    <RotateToMainTarget>true</RotateToMainTarget>
    <DamageToMainTargetCoefficient>1</DamageToMainTargetCoefficient>
    <DamageToOtherTargetsCoefficient>1</DamageToOtherTargetsCoefficient>
    <DamageAll>false</DamageAll>
</PatternAttack>
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 16.09.2023, 00:20
  #30
^
Измаил
 
Аватар для Измаил
📖
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 180
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 180
По умолчанию
Re: Как изменить юнита?

Меня не так поняли - вопрос стоит только в том как добавить нужную мне анимацию "выстрела"/снаряд. Атака по всей Арене уже реализована, просто без соответствующих анимаций это смотрится на троечку.
Измаил вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 3


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 00:31.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru