[ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3. - Страница 36 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 3 - Heroes OF Might And Magic 3 Информация об игре и ее обсуждения.

Ответ
Страница 36 из 50
 
Опции темы
#526
Старый 07.10.2011, 20:26
  #526
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Имеется ввиду что юнит был нейтральный, не у бота игрока
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#527
Старый 10.10.2011, 09:15
  #527
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Lider1Имеется ввиду что юнит был нейтральный, не у бота игрока
Я имел ввиду, что комп может повести себя неадекватно, независимо от стороны - ведь когда я протестировал ситуацию с моралью, отклонений не выявил. Кстати, это мне напомнило Н-4 - там чтобы создать 1 юнита 200 НР надо иметь в запасе не менее 160 - 180 НР (примерно, не уточнял), но если в запасе есть 201 - 210 НР, то будет уже 2 юнита!
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#528
Старый 11.10.2011, 19:29
  #528
^
AmberSoler
 
Аватар для AmberSoler
📖
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Lider1Так вот. Давно у меня вертелось в голове, что воскрешается больше. Казалось что с 10 воскресало 4. А это 40% Сегодня играл фикс карту и там с 9 вражих птиц поднялось 4 ! с девяти! так что либо расчет неверен, либо я что-то не так понял
Специально провел тест на 100 фениксах, которые уничтожались одним ударом в бою. Итог после 10 боев - 20% восстановленных юнитов. Допускаю, что какие то дополнительные условия сыграли на увеличение числа возрожденных юнитов, если сможешь восстановить сейв - можно покопаться.
__________________
Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler вне форума
Ответить с цитированием
#529
Старый 11.10.2011, 19:50
  #529
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Вы намекаете на то что я выдумываю чтоли?
вру?


Это как душе угодно. За результаты тестов не отвечаю. Может не получицца и с 1000го раза, а может и с первого, но могу точно сказать, что воскресло 4 ЧЕТЫРЕ человека, тобишь птицы. Сейв вот
Вложения
Тип файла: zip TEST.ZIP (172.1 Кбайт, 88 просмотров)
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#530
Старый 11.10.2011, 20:14
  #530
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Повторил тест, с третьей попытки воскресло 4 штуки

Добавлено через 19 минут
Состряпал по бырику видеодоказательство.

http://www.youtube.com/watch?v=MF_4ZpXsGao
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#531
Старый 11.10.2011, 20:36
  #531
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Lider1Вы намекаете на то что я выдумываю чтоли?
вру?
Ты еще на дуэль вызови за оскарбуху!
Думаю, врет комп. А люди говорят о том, что видят. Я как-то отписывался о проблеме, когда у меня после прохождения всех кампаний АВ сохранение выдало RoE. Так вот недавно случайно разобрался в этом - при распаковке .lod - файла оказалось, что последняя кампания RoE почему-то лежала в папке АВ.
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#532
Старый 11.10.2011, 21:55
  #532
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Очень хотелось бы информацию о тактике боя, например, из темы "очерёдность ходов в сражении ( https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=5879 )", материал из Таверны, м.б. и сроки-шаблоны взятия основных объектов. Это не 100% физика, но бывает _полезно_ очень и очень(с). Могу сработать начальную версию этого раздела.
Вот недавно уточнил для себя, что дефенс не накапливается по ходам (была точная установка, что именно так должно быть, откуда - не помню), а действует вплоть до следующего _хода юнита (не битвы)_. Добавить бы это, а некуда).
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#533
Старый 11.10.2011, 22:36
  #533
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2118
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2118
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

По поводу фениксов должен сказать: сам пару раз замечал, что, когда их меньше 5, иногда вдруг один-таки воскресает!
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#534
Старый 12.10.2011, 00:43
  #534
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Tootsie PieОчень хотелось бы информацию о тактике боя, например, из темы "очерёдность ходов в сражении ( https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=5879 )", материал из Таверны, м.б. и сроки-шаблоны взятия основных объектов. Это не 100% физика, но бывает _полезно_ очень и очень(с). Могу сработать начальную версию этого раздела.
Вот недавно уточнил для себя, что дефенс не накапливается по ходам (была точная установка, что именно так должно быть, откуда - не помню), а действует вплоть до следующего _хода юнита (не битвы)_. Добавить бы это, а некуда).
Насчет очередности ходов темка интересная, точнее некоторые нюансы, когда ломаются принципы очередности. Насчет дефенса тоже где-то читал, но прибавка в начале следующего хода спадает. Насчет того, кого бьет ИИ - вопрос скользкий, он далеко не всегда идет на якобы действующую подставу (в частности при осаде замков), хотя какие-то наиболее вероятные принципы есть. А вот насчет сроков-шаблонов взятия основных объектов - думаю, это чушь - все зависит от карты, о каких сроках говорить, если объект неизвестно где или его вообще нет на карте. А насчет шаблонов - есть общие принципы тактики + сила армии героя + умение и опыт игрока, а перечислять все возможные шаблоны боя для каждого типа объектов - ну, если делать нечего...(только по закону подлости часто случается ситуация, для которой как раз и нет шаблона).
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#535
Старый 13.10.2011, 15:53
  #535
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Я тут сделал обработку корявого машинного перевода заметки из темы "очерёдность ходов в сражении ( https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=5879 )" для лучшего восприятия, протестил, чтобы понимать, о чем пишу, и немного дополнил ее, прикрепляю - думаю, в ФизМиГе не помешает.
Вложения
Тип файла: doc Очередность ходов в бою.doc (48.5 Кбайт, 117 просмотров)
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#536
Старый 03.11.2011, 19:36
  #536
^
Mongoose113
📖
Регистрация: 03.11.2011
Сообщения: 7
Регистрация: 03.11.2011
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

опяять свои уг сайты на народе пиарят
Mongoose113 вне форума
Ответить с цитированием
#537
Старый 04.11.2011, 01:15
  #537
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

dnaop-wr А вот насчет сроков-шаблонов взятия основных объектов - думаю, это чушь - все зависит от карты, о каких сроках говорить, если объект неизвестно где или его вообще нет на карте.
ну, мне очень помогло - видимо, потому, что раньше не решался такие объекты вовремя брать, а так - вот ориентир.
dnaop-wrА насчет шаблонов - есть общие принципы тактики + сила армии героя + умение и опыт игрока, а перечислять все возможные шаблоны боя для каждого типа объектов - ну, если делать нечего...
не согласен - если игрок постоянно и непрерывно играет за все расы, он ещё может помнить все нужные телодвижения. Иначе, да ещё на таймере, трудно перед битвой всё смоделировать.
Очередность ходов в бою.doc -
косметические поправки:
"В начале" пишется раздельно
"Правило чередования имеет приоритет." - Не указано, перед чем. Может, оставить, как в оригинале?)
"Во всевозможных хранилищах порядок хода юнитов такой же, вот только правило верхнего действует не по порядку вертикальной нумерации слотов, а по тому порядку, который приведен для этих хранилищ. "
- иллюстрация малопонятна, я не смог))
ошибки
"Если мораль выпала юниту после вейта, он теряет возможность дополнительного хода*." а это возможно? афаик нет.
"Навыки артиллерии и баллистики позволяют им ждать. " - не имеют значения
"Если с юнита будет снято ослепление / окаменение / он будет воскрешен (независимо от того, когда он был ослеплен / окаменен / убит), он получит право хода, как если бы он был самый быстрый, если это - нормальная фаза, или самый медленный, если это - фаза ожидания. " -- когда он будет являться самым быстрым (в нормальной фазе) или самым медленным (в вэйт-фазе).
Т.е. в свою очередь, а не с наивысшей очерёдностью.
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#538
Старый 04.11.2011, 10:31
  #538
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Отвечаю по порядку (без цитат).
- Значит ты не совсем правильно выразился, срок - это конкретная дата, а здесь она будет звучать - "как можно быстрее".
- Шаблон видимо тоже не совсем правильно - это скорее общие принципы боя (тактика), шаблон - нечто постоянное, а так как в бою, особенно против человека, тактика может часто меняться, плюс вариант случайности, то шаблонов на все случаи не напасешься, и тем более не запомнишь. А вот тактические принципы - вещь полезная, но они могут быть индивидуальными для каждого игрока.
- Общее по "Очередности ходов в бою" (по памяти) - сравнивал 2 разных машинных перевода, оба корявые, редактировал вручную, может что-то пропустил или плохо отредактировал. В начале (существительное с предлогом) пишется раздельно, вначале (наречие) пишется вместе, по тексту это наречие (сравни - вначале и в начале боя).
- Правило чередования имеет приоритет - взято из перевода, приоритет кажется перед правилом верхнего (в переводе сказано коряво), для лучшего понятия и сделал внизу схему ходов.
- Бой в хранилище - порядок расположения слотов приведен в физмиге.
- Иллюстрация - в кружке показана скорость юнита (условная), в порядке ходоа - номер юнита в столбике, начиная сверху, и столбик (сторона) А или В. м - выпавшая мораль, w - ожидание. Красиво не оформлял, но надеюсь правильно.
- Если мораль выпала после вейта... - помечено звездочкой * - взято из перевода, я не перепроверял, но по памяти суть в следующем. Юнит (скорость 6) - ходит 6, выпала мораль - ходит еще 6 или вейт и потом ходит еще 6. Юнит - вейт, выпала мораль - ходит 6, а не 12 - дополнительный ход теряется.
- вейт баллисты и катапульты могут поменять очередность последующих ходов.
- Если с юнита будет снято ослепление... - взято из перевода, не перепроверял, но по памяти это выглядит так: как только снял с юнита ослепление, он сразу ходит, а не ждет своей очереди.
Если где-то еще напутал - пиши.
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#539
Старый 04.11.2011, 11:36
  #539
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

тоже по порядку
-я сказал то, что и хотел - лично мне оказались полезны именно даты и войска
-так же имеется в виду именно трафарет, для сложных боёв важны даже позиции единичек, важно не нападать болотом на склеп без мух, на консу без единичек с 8й скоромтью и т.д.
-не читайте [strike]перед обедом[/strike] Г-переводы... зачем??
Орфография - должен извиниться, почему-то был уверен, что наречия вначале нет)
-в оригинале вообще про приоритет не говорится...
-да
-я догадался, но дальше запутался(, если честно, слишком не старался разобраться, ибо д.б. доступно сразу, не так ли?
-"Units that receive morale in the normal phase and wait instead of acting play here, starting from the first unit that received morale." - про это нет, и сморалившийся в вэйте юнит ходит ещё раз. Про мораль после вэйта я сначала немного глюканул, но проверил)
-"Artillery and Ballistics skills are irrelevant." - вот что там было.
затем: "If the Turret waits it will take its turn in War Machine phase. "
а Вы просто написали "Навыки артиллерии и баллистики позволяют им ждать." - разница заметна?
-разумеется, он _ждёт_ своей очереди. Наверное, Вас ввело в заблуждение снятие с ослепленного и поэтому не ходившего юнита во время хода более медленного стека. В оригинале всё чётко, мож его перевести и дополнить примечаниями?
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#540
Старый 04.11.2011, 17:30
  #540
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

- Я рассматривал все с позиции сингла, посему что-то мог и не учесть. Ведь карты для сингла и мультиплеера могут существенно отличаться, и нередко тактика для мультиплеера не проходила в сингле (по срокам и т.п.).
- хочешь назвать трафаретом - пусть будет так, суть это не меняет, только в словах запутаемся.
- построение английских фраз иногда очень отличается от наших, дословный перевод иногда бывает абсурдным, для правильного перевода надо думать по-английски и знать их жаргон - иногда проще все это отбросить и сказать своими словами. Два машинных перевода совершенно не похожи друг на друга, в каждом были непонятные фразы и обороты, но где-то насчет приоритетов фраза мелькала... Перепроверил и вспомнил, как и фраза и суть выглядят дословно: "при одинаковой скорости у противоположных юнитов право хода у того, чей противник ходил перед этим".
- обычно когда делаешь - все понятно, когда сделал - никак не поймешь, что же получилось В такой схеме я отмечал порядок ходов при тестировании, переделывать не стал - другой идеи не было.
- некоторые моменты я не тестировал, по памяти писал - придется проверить и уточнить (два хода подряд после вейта). Я начинал с теста и своего описания, а потом стал сверять полученные результаты с переводом. Поэтому некоторые протестированные моменты могут отличаться от описания.
- Суть вейта техники - смена порядка хода, она присутствует. Палатка ходит после баллисты и лечит урон, но если баллисту завейтить, палатка урон после нее не вылечит. Но если и палатку завейтить, то вылечит.
- с ослеплением я не тестил, поверил переводу. Если у тебя есть лучший перевод - давай подкорректируем. Ведь каждую позицию надо тестить в нескольких вариантах - замучаешься. Вот сейчас сколько не пытался поймать мораль перед вейтом - не выпадает... А когда не надо - как назло. Ставишь рукопашника в вейт, чтобы на следующем ходу заблокировать стрелков - а тут мораль выпадает, знал бы - походил 2 раза и заблокировал, а так делаешь это только на следующем ходу...
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 36 из 50


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 01:36.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru