RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре - Страница 70 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нужен ли нам Асхан?
^
Нужен! Поднимем Асхан с колен!
48
76.19%
Долой Асхан! Сделаем своё фэнтези с блекджеком и эльфийками!
15
23.81%
Ответ
Страница 70 из 330
 
Опции темы
#1036
Старый 04.01.2016, 21:15
  #1036
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
По умолчанию
Re: Замена городов

WizardNazyrА и еще, чьи значения вы смотрете? И как расчитываете сначала апгрейды а потом даунгрейды? Или наоборот?
у кого прирост больше у того и смотрю
даунгрейд - существа нормально рассчитывающиеся
апгрейд - существа которых калькулятор предлагает повысить на уровень, но прирост берем как у не грейженых
цену улучшеных рассчитываем так - берем цену которую надо платить за недельный прирост существ с замком и подгоняем что бы укладывалось в 28000
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#1037
Старый 04.01.2016, 23:19
  #1037
^
Lone Corsair
 
Аватар для Lone Corsair
📖
Регистрация: 03.01.2016
Сообщения: 142
Регистрация: 03.01.2016
Сообщения: 142
По умолчанию
Re: Замена городов

Кстати,наткнулся на ещё один баг. При выборе режима дуэли,вместо портрета героев (тёмных номов),показаны портреты героев-демонов.
Lone Corsair вне форума
Ответить с цитированием
#1038
Старый 05.01.2016, 05:41
  #1038
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Модель старого мага из серебряных городов пока нигде не задействована,он вполне подойдёт
На магах из академия, думаю можно сделать пустомантов, личей, некромантов. Да и к тому же мне кажется маги не очень будут смотреться у элементалей.
апгрейд - существа которых калькулятор предлагает повысить на уровень, но прирост берем как у не грейженых
Вопрос: А вы ставите в параметре "улучшение" - "истина"? Или нет?
цену улучшеных рассчитываем так - берем цену которую надо платить за недельный прирост существ с замком и подгоняем что бы укладывалось в 28000
Имеется ввиду стоимость ВСЕХ улучшенных юнитов?.

Добавлено через 1 минуту
Кстати,наткнулся на ещё один баг. При выборе режима дуэли,вместо портрета героев (тёмных номов),показаны портреты героев-демонов.
Это не баг. Просто надо либо нарисовать портреты в большем разрешении, либо оставить стандартные маленькие.
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#1039
Старый 05.01.2016, 09:36
  #1039
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
По умолчанию
Re: Замена городов

WizardNazyrВопрос: А вы ставите в параметре "улучшение" - "истина"? Или нет?

Имеется ввиду стоимость ВСЕХ улучшенных юнитов?.[u]
1)параметр я не трогаю
2)абсолютно всех которые нанимаются с отстроенным замком и зданиями увеличивающими прирост
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#1040
Старый 05.01.2016, 12:15
  #1040
^
Lone Corsair
 
Аватар для Lone Corsair
📖
Регистрация: 03.01.2016
Сообщения: 142
Регистрация: 03.01.2016
Сообщения: 142
По умолчанию
Re: Замена городов

[quote=WizardNazyr]На магах из академия, думаю можно сделать пустомантов, личей, некромантов. Да и к тому же мне кажется маги не очень будут смотреться у элементалей.

Пусть тогда у элемов будут джины. Кстати,а кто будет создан на основе модели личей? (если магических элементалей собираетесь убрать)
Lone Corsair вне форума
Ответить с цитированием
#1041
Старый 05.01.2016, 12:18
  #1041
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
По умолчанию
Re: Замена городов

духи пустоты уже есть готовые, один на личе и 2 на умертвии
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#1042
Старый 05.01.2016, 14:32
  #1042
^
Lone Corsair
 
Аватар для Lone Corsair
📖
Регистрация: 03.01.2016
Сообщения: 142
Регистрация: 03.01.2016
Сообщения: 142
По умолчанию
Re: Замена городов

fktifzobr@mail.ruзакончу завтра, сделал адского троглодита, надо на него приделать чего нибудь


Троглодит кстати отличный,но лапы ящера немного не сходятся с текстурой копыт. Это ведь можно исправить? Просто видно,что их приклеили. Может стоит вообще отрезать копыта и приделать лапы ящера,а не цеплять пальцы поверх копыт? =/
Lone Corsair вне форума
Ответить с цитированием
#1043
Старый 05.01.2016, 14:38
  #1043
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
По умолчанию
Re: Замена городов

Вот первая версия троглодитов, потом может еще доработаю, если чего то на нем не будет или будет какая то ошибка прошу сообщить
Вложения
Тип файла: zip Troglodyte_by_fktifzobr_05012016.zip (3.92 Мбайт, 14 просмотров)
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#1044
Старый 05.01.2016, 14:38
  #1044
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Сейчас до перебалансирую элементалий и посмотрю
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#1045
Старый 05.01.2016, 14:39
  #1045
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
По умолчанию
Re: Замена городов

Lone CorsairТроглодит кстати отличный,но лапы ящера немного не сходятся с текстурой копыт. Это ведь можно исправить? Просто видно,что их приклеили. Может стоит вообще отрезать копыта и приделать лапы ящера,а не цеплять пальцы поверх копыт? =/
то же может плохо сойтись, я модели менять или создавать неумею
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#1046
Старый 05.01.2016, 14:41
  #1046
^
Lone Corsair
 
Аватар для Lone Corsair
📖
Регистрация: 03.01.2016
Сообщения: 142
Регистрация: 03.01.2016
Сообщения: 142
По умолчанию
Re: Замена городов

fktifzobr@mail.ruВот первая версия троглодитов, потом может еще доработаю, если чего то на нем не будет или будет какая то ошибка прошу сообщить


Троглодитов кидать в папку Data?
И как это отразится на сохранённой игре за тёмных гномов?
Lone Corsair вне форума
Ответить с цитированием
#1047
Старый 05.01.2016, 14:44
  #1047
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

если .pak то в data, если .h5u то в UserMods
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#1048
Старый 05.01.2016, 14:46
  #1048
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
По умолчанию
Re: Замена городов

Lone CorsairТроглодитов кидать в папку Data?
И как это отразится на сохранённой игре за тёмных гномов?
скорее всего гномы превратятся в троглотиков, но модели существ на карте приключений не изменятся
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#1049
Старый 05.01.2016, 14:53
  #1049
^
Lone Corsair
 
Аватар для Lone Corsair
📖
Регистрация: 03.01.2016
Сообщения: 142
Регистрация: 03.01.2016
Сообщения: 142
По умолчанию
Re: Замена городов

fktifzobr@mail.ruВот первая версия троглодитов, потом может еще доработаю, если чего то на нем не будет или будет какая то ошибка прошу сообщить


Нашёл пару багов. Пальцы троглодитов немного оторваны от земли и всё время находятся в воздухе (если присмотреться),стоит чуток опустить.
Остался старый баг с силуэтами.При наведении курсора на юнита во время боя,видны золотистые крылья бесов.

Ещё есть предположение,что с головой троглодита после смерти становится что-то не то (из-за каменного шишака),но это не точно.Надо ещё присматриваться.

Я присмотрелся и понял,что после смерти троглодита...у него изо рта торчит булыжник...как-то так,больше ничего каверзного не обнаружил.
Lone Corsair вне форума
Ответить с цитированием
#1050
Старый 05.01.2016, 15:09
  #1050
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
По умолчанию
Re: Замена городов

Lone CorsairНашёл пару багов. Пальцы троглодитов немного оторваны от земли и всё время находятся в воздухе (если присмотреться),стоит чуток опустить.
Остался старый баг с силуэтами.При наведении курсора на юнита во время боя,видны золотистые крылья бесов.

Ещё есть предположение,что с головой троглодита после смерти становится что-то не то (из-за каменного шишака),но это не точно.Надо ещё присматриваться.
обычно к мелочам никто не присматривается но пальцы опущу
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 70 из 330


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:00.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru