Сценарий[M]: "Путь героя" - Jack_of_shadows - Страница 6 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 6 из 33
 
Опции темы
#76
Старый 08.08.2015, 20:52
  #76
^
Ghost Archer
 
Аватар для Ghost Archer
📖
Регистрация: 05.08.2015
Адрес: За твоей спиной
Сообщения: 42
Ghost Archer - уровень боевого духа
Регистрация: 05.08.2015
Адрес: За твоей спиной
Сообщения: 42
Ghost Archer - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Дойди до спуска в подземелье нажми два раза даже если пишут что нельзя туда нажми два раза не него и всё.

Добавлено через 4 минуты
А теперь помогите мне!
Увидил я капитана Бронвера на острове...сидит там один под плыл я к нему он дал задание освободить команду...освободил я его команду, однако он мой корабль забрал, и что мне тперь делать ?Заклинание вызов корабля не работает !Остался я на острове навсегда !

Добавлено через 35 минут
Проблема решена!
Ghost Archer вне форума
Ответить с цитированием
#77
Старый 09.08.2015, 11:04
  #77
^
borisiii
📖
Регистрация: 09.08.2015
Сообщения: 3
borisiii - уровень боевого духа
Регистрация: 09.08.2015
Сообщения: 3
borisiii - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Там в подземелье столп скелетный - подойди еще раз к нему...
borisiii вне форума
Ответить с цитированием
#78
Старый 09.08.2015, 11:35
  #78
^
Ghost Archer
 
Аватар для Ghost Archer
📖
Регистрация: 05.08.2015
Адрес: За твоей спиной
Сообщения: 42
Ghost Archer - уровень боевого духа
Регистрация: 05.08.2015
Адрес: За твоей спиной
Сообщения: 42
Ghost Archer - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Сообщение от borisiii Там в подземелье столп скелетный - подойди еще раз к нему...
Я уже написал проблема решена.
Ghost Archer вне форума
Ответить с цитированием
#79
Старый 11.08.2015, 00:24
  #79
^
Antik
📖
Регистрация: 10.03.2014
Сообщения: 239
Antik - уровень боевого духа
Регистрация: 10.03.2014
Сообщения: 239
Antik - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Побродил месяца два-три, достиг 25 уровня, шлепнул желтого, а дальше откровенно надоело. Прежде всего, ежедневная борьба с навязчивыми предложениями (варвар и вампир), - здесь что-то не так, видимо, автор перемудрил. Далее, я так и не смог понять, зачем привычному объекту давать другие свойства и сознательно их путать. Но самое неприятное - это километровые пустые и откровенно графоманские тексты. По-моему, автор перепутал жанры. Хочешь писать - пиши и печатайся, но зачем же людям голову морочить в 5-х героях. В общем, ощущение того, что тебя обманули - вместо привычной игры подсунули геморрой. Всем привет.
Antik вне форума
Ответить с цитированием
#80
Старый 11.08.2015, 01:13
  #80
^
nekromant_alex
 
Аватар для nekromant_alex
📖
Регистрация: 06.08.2015
Адрес: Р'льех
Сообщения: 16
nekromant_alex - уровень боевого духа
Регистрация: 06.08.2015
Адрес: Р'льех
Сообщения: 16
nekromant_alex - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Сообщение от Antik Побродил месяца два-три, достиг 25 уровня, шлепнул желтого, а дальше откровенно надоело. Прежде всего, ежедневная борьба с навязчивыми предложениями (варвар и вампир), - здесь что-то не так, видимо, автор перемудрил. Далее, я так и не смог понять, зачем привычному объекту давать другие свойства и сознательно их путать. Но самое неприятное - это километровые пустые и откровенно графоманские тексты. По-моему, автор перепутал жанры. Хочешь писать - пиши и печатайся, но зачем же людям голову морочить в 5-х героях. В общем, ощущение того, что тебя обманули - вместо привычной игры подсунули геморрой. Всем привет.
Мне кажется, вы не читали Readme и описание к карте, также как и эту тему, иначе, во-первых, у вас бы не возникло претензий к автору относительно обилия текста - он предупреждал о нём в описании, и, во-вторых, вы бы поняли, что карта у вас работает неверно, так как похожий случай в теме уже описывался.
nekromant_alex вне форума
Ответить с цитированием
#81
Старый 11.08.2015, 09:42
  #81
^
vadim_t
📖
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 411
vadim_t - уровень боевого духа
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 411
vadim_t - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Сообщение от Antik В общем, ощущение того, что тебя обманули - вместо привычной игры подсунули геморрой. Всем привет.
Вы не поняли главного - Вам предложена не карта, а, по-сути дела, ИГРА в духе M&M, не Героев. О чем автор сразу и написал.
От меня - автору - респект, игра действительно затягивает, а я еще и через горы не перебрался
vadim_t вне форума
Ответить с цитированием
#82
Старый 11.08.2015, 16:06
  #82
^
Ghost Archer
 
Аватар для Ghost Archer
📖
Регистрация: 05.08.2015
Адрес: За твоей спиной
Сообщения: 42
Ghost Archer - уровень боевого духа
Регистрация: 05.08.2015
Адрес: За твоей спиной
Сообщения: 42
Ghost Archer - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Помогите мне!Как только я освободил Сэра Галанта, он дал задание убить дракона.Но не просто так убить а как то героически!Я перебил всех драконов на карте!Что мне делать? Куда идти?

Добавлено через 6 часов 20 минут
Я проверил все таверны,каждый что то говорил про драконов.И там в таверне у Бинока мне сказали о каком то одиночном драконе.Где мне его искать?
Ghost Archer вне форума
Ответить с цитированием
#83
Старый 11.08.2015, 20:07
  #83
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3457
Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3457
Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Перед начальным отзывом сразу поясню:
Мне жанр карты тоже не нравится, но это лишь моё мнение.
И я не jxtym люблю M&M.


Я очень редко пишу про карты, которые мне не нравятся (это не значит, что она плохая). Но солидарность сделала своё дело и, может быть, я чем-то помогу автору.
1)В начале карты, когда есть множество зданий, сначала попадаются те, которые меньше помогут в зачистке карты (купить умения, арты итп), дальше же - больше (существа вообще у выхода). Интуитивно хочется купить именно что-то из первых, а денег на существ уже не оказывается
2)Не понравился ввод бутылей, начинаешь путаться. Если бы бутыли были прям на экране...
В карту надо вдумываться, тут совсем иной мир, а я больше люблю геймплейные составляющие.
3)Локации для такой маленькой (размер этой карты на самом деле совсем не большой) показались сначала излишними, но увидев плотность её , понял, что может и нужны, а вот уплотнение объектов совсем не понравилось. Показалось, что всё близко находится. Но опять же, карта - это другая игра, но с позиции оригинальных героев - это отталкивает.

Пока всё.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#84
Старый 11.08.2015, 20:49
  #84
^
vadim_t
📖
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 411
vadim_t - уровень боевого духа
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 411
vadim_t - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Сообщение от Ghost Archer Помогите мне!Как только я освободил Сэра Галанта, он дал задание убить дракона.Но не просто так убить а как то героически!Я перебил всех драконов на карте!Что мне делать? Куда идти?

Добавлено через 6 часов 20 минут
Я проверил все таверны,каждый что то говорил про драконов.И там в таверне у Бинока мне сказали о каком то одиночном драконе.Где мне его искать?
Сэр Галант сказал как-раз, что убивать дракона не надо, надо с ним договориться . Насчет где найти - сказать не могу, подозреваю дырку перед перевалом через горы... А может, также в "темном уголке" прячется, - как энт для мэра 1-го города
vadim_t вне форума
Ответить с цитированием
#85
Старый 12.08.2015, 02:02
  #85
^
nekromant_alex
 
Аватар для nekromant_alex
📖
Регистрация: 06.08.2015
Адрес: Р'льех
Сообщения: 16
nekromant_alex - уровень боевого духа
Регистрация: 06.08.2015
Адрес: Р'льех
Сообщения: 16
nekromant_alex - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Сообщение от Ghost Archer Я проверил все таверны,каждый что то говорил про драконов.И там в таверне у Бинока мне сказали о каком то одиночном драконе.Где мне его искать?
Ответ на вопрос содержит небольшой спойлер, осторожно:
Вход в логово этого дракона выглядит, как часовня, и находится немного левее восточного перевала через горы, снизу от них.
nekromant_alex вне форума
Ответить с цитированием
#86
Старый 13.08.2015, 19:04
  #86
^
nekromant_alex
 
Аватар для nekromant_alex
📖
Регистрация: 06.08.2015
Адрес: Р'льех
Сообщения: 16
nekromant_alex - уровень боевого духа
Регистрация: 06.08.2015
Адрес: Р'льех
Сообщения: 16
nekromant_alex - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Наконец закончил игру (если кому интересно, набирал лесных стрелков, грифонов и адептов, качался через удачу, лидерство, светлую и тёмную магию и нападение, вот скрин статистики: http://s018.radikal.ru/i524/1508/a3/35c48290bab4.jpg ).
Ну что я могу сказать? Карта просто замечательная. Я настолько увлёкся, что даже не замечал ошибок в тексте. Квесты интересные, с разными возможными концовками, живые персонажи, брюзгливый вахтёр - в общем, одиннадцать из десяти. Лучшая карта на Герои 5, в которую я когда-либо играл.
С некоторыми противниками сложно было справляться без потерь, но в этом помогли алхимия и руническая магия (только на ласт боссе узнал, что, оказывается, один и тот же бафф из рунической магии можно накладывать несколько раз и они будут складываться, в результате чего убил его с потерями в десять грифонов).
nekromant_alex вне форума
Ответить с цитированием
#87
Старый 17.08.2015, 13:05
  #87
^
SparkySweets
📖
Регистрация: 05.08.2015
Сообщения: 14
SparkySweets - уровень боевого духа
Регистрация: 05.08.2015
Сообщения: 14
SparkySweets - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

На карте есть ментор?
SparkySweets вне форума
Ответить с цитированием
#88
Старый 17.08.2015, 15:46
  #88
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 480
Jack_of_shadows - уровень боевого духа
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 480
Jack_of_shadows - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

nekromant_alex, вам уровень сложности точно стоило повыше взять, откуда денег то столько набрали? И можно еще скрины остальной части статистики, если не секрет?

На карте есть ментор?
есть, ближе к концу

Побродил месяца два-три, достиг 25 уровня, шлепнул желтого, а дальше откровенно надоело. Прежде всего, ежедневная борьба с навязчивыми предложениями (варвар и вампир), - здесь что-то не так, видимо, автор перемудрил. Далее, я так и не смог понять, зачем привычному объекту давать другие свойства и сознательно их путать. Но самое неприятное - это километровые пустые и откровенно графоманские тексты. По-моему, автор перепутал жанры. Хочешь писать - пиши и печатайся, но зачем же людям голову морочить в 5-х героях. В общем, ощущение того, что тебя обманули - вместо привычной игры подсунули геморрой. Всем привет.
удивляюсь вашей упорности. Судя по описанному, скрипт слетел на старте и все пошло наперекосяк, поэтому удивительно как на карте после этого вообще можно было играть. В остальном согласен - куча текста и геморрой с квестами - это как раз то, что я и задумывал. Там еще было предупреждение об этом, но, скорее всего, оно не было вам показано из-за вышеупомянутой ошибки.

Я очень редко пишу про карты, которые мне не нравятся (это не значит, что она плохая). Но солидарность сделала своё дело и, может быть, я чем-то помогу автору.
1)В начале карты, когда есть множество зданий, сначала попадаются те, которые меньше помогут в зачистке карты (купить умения, арты итп), дальше же - больше (существа вообще у выхода). Интуитивно хочется купить именно что-то из первых, а денег на существ уже не оказывается
2)Не понравился ввод бутылей, начинаешь путаться. Если бы бутыли были прям на экране...
В карту надо вдумываться, тут совсем иной мир, а я больше люблю геймплейные составляющие.
3)Локации для такой маленькой (размер этой карты на самом деле совсем не большой) показались сначала излишними, но увидев плотность её , понял, что может и нужны, а вот уплотнение объектов совсем не понравилось. Показалось, что всё близко находится. Но опять же, карта - это другая игра, но с позиции оригинальных героев - это отталкивает.
1) Это стандартная ситуация для многих ролевых игр. Предполагается, что карта подталкивает к обдумыванию своих поступков и дает возможности совершать ошибки в развитии. Имхо, это очень важный геймплейный элемент.
2) Количество бутылок видно там же, где отображается количество химических элементов, плюс на странице создания зелий - вроде бы достаточно? Сами бутылки - это сознательное усложнение навыка химии.
3) Близко расположенные объекты мне лично кажутся более гармоничными. Естественно, это всего лишь мой подход к дизайну и ничего более.
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#89
Старый 18.08.2015, 19:15
  #89
^
vadim_t
📖
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 411
vadim_t - уровень боевого духа
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 411
vadim_t - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Не понял прикола с шахтами: если (после очистки) я загружаю рабочих, шахта переходит зеленому игроку. При этом неработающая кнопка "Забрать ресурсы" присутствует....
vadim_t вне форума
Ответить с цитированием
#90
Старый 18.08.2015, 20:34
  #90
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 480
Jack_of_shadows - уровень боевого духа
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 480
Jack_of_shadows - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

При этом неработающая кнопка "Забрать ресурсы" присутствует....
Если написано, что дневной доход больше нуля, то ресурсы появятся с началом нового дня. Этакий хардкор - периодически захаживать на свою шахту и забирать скопившиеся ресурсы. Это достаточно выгодно в длительной перспективе, но более хлопотно, чем просто продать шахту кому-нибудь. Шахта переходит зеленому, а не игроку, чтобы ресурсы не капали на счет игрока стандартным образом.
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 6 из 33


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:43.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2020, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru