3.1) Феи должны походить на 8 клеток вниз.
3.2) Перемещаем курсор на ту клетку, куда должны походить феи.
3.3) Смотрим координаты курсора в программе (в нашем примере это [1069, 811]; см. Screen03).
3.4) Ставим третью галочку ”MoveTo+Click” в программе, и вносим эти координаты.
3.5) Задаем задержку ”Wait, ms”, скажем, 3000 (т.е. 3 секунды) так, чтобы за это время фея успела перелететь на 8 клеток вниз, а зомби — на 4 клетки вниз.
3.6) Третий шаг закончен, теперь вручную перемещаем фей на 8 клеток вниз, после чего ходят зомби и ход передается крестьянину.