DyrmanТак будет же один и тот же герой? В резерве то? Они же будут убавляться для найма, если помещать в резерв?Я вот не знаю пока, можно ли вызвать из резерва копию героя.Да и сколько их надо будет накопировать и в резерв.Да и два одинаковых героя нехорошо. Вечером доберусь до домашнего компа, наверное, проверю, если меня не опередят
Если будет это возможно, то можно будет и попробовать спокойно всё реализовать.
пример: добавляю в резерв героя Sarge (в народе Аксель), в настройках карты в разделе Heroes, ставлю галочки на тех героях которые будут доступны на карте, в скрипте пишу:
player = {1, 2, 3, 4... и т.д.};
for i = 1, length(player) do
AllowPlayerTavernHero(player[i], 'Sarge', nil);
end;
Да из резерва можно вызывать одного и того же героя до бесконечности, насчет " вот не знаю пока, можно ли вызвать из резерва копию героя", не уверен, но логически подумать для тактических скриптов легко. т.е. тем же StartCombat...
он не вызывается на карту, а значит фактически на глобалке будет только один герой. (для вызова из резерва на глобалку как мы знаем есть: DeployReserveHero, но она тут не нужна)
80 героев, это если стандартный набор... предлагаю сделать проще взять для каждой расы по одному герою, назвать их как-нибудь "Защитник гарнизона" например и его вызывать
, способности и прокачку контролировать через скрипты в зависимости от сложности или еще каких-то факторов например дня с начала игры
(такой вариант даже повеселее будет наверно)