Ладно, формулирую более конкретно.
1. За каждый новый уровень персонаж имеет право получить новый навык/заклинание по своему выбору либо повысить уровень прежнего навыка/заклинания.(утверждаю касательно навыков)
2. Монстры. Монстры 1-3 уровней должны быть в соотношении 3/2/1 к персонажу, чтоб была возможность одному персу завалить 3 крестьян для примера. Монстры 4-7 уровней должны быть в соотношении 2/3/5/8 к персонажу, чтоб для того, чтоб завалить ЧД понадобилось не менее 8 героев.
3. Особо подробное описание реально возможного сражения - критический удар, благодаря которому герой может завалить и дракона.(утверждаю)
4. Уровень теперь можно будет получать не только за квесты, но и за монстров, за действия, связанные с изучением мира (типа - прочитал книги из имперской библиотеки).(утверждаю)