Рыцарь БездныУ меня немного бональный вопрос.А как сделать так,чтобы после того как существо проигрует ту или иную анимацию оно снова продолжало двигаться как и должно? У меня такая ситуация : входит герой в зону1 и сробатывает тригер,проигрующий анимацию радости у грифона.Все правильно работает только почемуто после проигрывания анимации грифон замирает на месте.Что нужно сделать чтобы после анимации он продолжал шевелится?И почему у меня у огненного демона неработает ни одна анимация,хотя другим существам все тоже самое пишу и все работает?Заранее благодарен.
PlayObjectAnimation('griphon','happy',
ONESHOT)--чтобы не застывал.
А для других монстров нужно жать на "..." и в графе AnimSet выбрать с помощью того же "..." анимацию arena для него, вместо LOD.