Ôîðóì HeroesWorld-à - Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî - Ñêðèïòû äëÿ íà÷èíàþùèõ
Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî
#42
Ñòàðûé 07.02.2015, 12:46
  #42
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñêðèïòû äëÿ íà÷èíàþùèõ

ggroyА не подскажете-ли кто нибудь такой скрипт, что-бы при входе в регион, героя (любого героя), переместило в другой регион (или просто в указанную клетку). Прошу помощи.

Добавлено через 48 минут
И еще один скриптовий вопросик. Вопю сказать такой скрипт (скрипт на задания) - хочу задания, что бы суть била в следующем:
Найти и принести артефакт, указанному существу. (НО ЧТО БЫ ЗАДАНИЯ БИЛО ПЕРВОСТЕПЕННЫМ). Прошу помочь. Буду благодарен пожизненно.
1)
	function teleport1(hero)
	SetObjectPosition(hero, x, y, floor) -- x,y,floor заменить на координаты
end

Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, 'регион', "teleport1")
2) Создаёшь задание в дереве свойств карты, первостепенное, тип - MANUAL, IsInitiallyActive и IsInitiallyVisible = false.
	

function objective_1(hero)
	local player = GetObjectOwner(hero)
	if GetObjectiveState("имя_задачи", player) == OBJECTIVE_UNKNOWN then
		SetObjectiveState("имя_задачи", OBJECTIVE_ACTIVE, player)
	elseif GetObjectiveState("имя_задачи", player) == OBJECTIVE_ACTIVE and HasArtefact(hero, номер_артефакта) then
		SetObjectiveState("имя_задачи", OBJECTIVE_COMPLETED, player)
		RemoveArtefact(hero, номер_артефакта)
	end
end

SetObjectEnabled("имя_существа", nil)
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "имя_существа", "objective_1")
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì