VDV_forever;554703.Единственным дополнением в системе начисления Граилов можно вести некий коэффициен сложности, но кто будет его определять, и надо ли это делать. Думаю нестоит усложнять самим себе жизнь. Тем более для этого есть эксперементальный ИГРОВОЙ РЕЙТИНГ, который предусматривает и количество участников и коэффициен сложности.
Предложенный ИГРОВОЙ РЕЙТИНГ как раз и не учитывает число игроков на турнире, а зависит только от сравнения скоростей прохождения карты между отдельным игроком и победителем турнира.
По поводу грайлов могу предложить ввести такую зависимость грайлов от числа участников:
Участник получает грайлы по системе VDV forever'а + получает дополнительные грайлы, зависящие от числа участников. Дополнительные грайлы считать по формуле 3*n/(m+2)-1 , где n - число участников турнира, m - место игрока на турнире. Таким образом, победитель получит дополнительно n-1 грайлов, занявший 2 место (3/4)*n-1 грайлов, занявший 3 место (3/5)*n-1 грайлов и т.д., занявший последнее место получит в итоге дополнительно 1 грайл (кроме случая с 1, 2, 3 участниками, где он получит 0). При подсчёте округление ведётся в меньшую сторону.