Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно
Показать сообщение отдельно
#114
Старый 14.08.2008, 21:23
  #114
^
Amko
 
Аватар для Amko
Координатор
📖
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно

Хорошо, давай посчитаем.
1) Короткая игра, герой Делеб:
Тут не идет никакой речи о защите и удаче (если конечно, другой альтернативы не будет).
Полная раскачка машин+баллиста+3х выстрел+палатка/катапульта (по желанию)+развитый гейт с ацким огнем и знаком+нападение со всем необходимым = 14 уровень. В короткой игре реально раскачать именно так, шанс нападения 15%. Допустим, будут какие-то погрешности. Но к финалке на 17-19 уровне все это реально. А выше, чтоб схавать и удачу, и защиту, и магию, и далее по списку ты врядли уже раскачаешься.
2) Длинная игра, Грок:
Вот тут простор для фантазии и рандома, ессно при сильной затяжке. Приложу колесо, но вообще раскачка может быть ну совершенно другой, смотря кто у нас противник.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2008-08-14_211803.gif
Просмотров: 205
Размер:	74.4 Кбайт
ID:	10423  
Amko вне форума
Ответить с цитированием