Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Random Monsters Map Patcher - разнообразные нейтральные армии
Показать сообщение отдельно
#56
Старый 28.07.2015, 21:21
  #56
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: RM - мод на разнообразные нейтральные армии

DyrmanПредлагаю такую схему:

- Разделить существ на массивы: Рукопашники(медленные, можно выделить как "нелетуны"), Рукопашники (быстрые, можно выделить как "Летуны"), Стрелки, Колдуны;


1) При формировании отряда снижать на 75% численность существующего.
2) Добавлять по 25% от силы полного отряда по градации: Рукопашники-НЛ, Рукопашники-Л, Стрелки, Колдуны (в зависимости от сложности игры, можно поменять).
3) Выпадение каждого следующего отряда равно только 50%, максимум полных итераций - 2, после чего выпадение каждого следующего отряда = 100%.
4) Уровни отрядов могут быть любыми, верхним пределом будет лишь сила (если попытка провалена, либо давать такое же сщество, либо вынуждено продолжить итерацию по правилу, описанному выше).


Максимальная вариация силы отряда в пределах 15% (85%-115%)
Немного не понял пункты 2 и 3.
Просьба разъяснить.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием