RemixЧтобы отбалансить столько юнитов может потребоваться не один год. И с учетов добавление кучи новых существ с миллионом абилок у каждого это будет мягко говоря проблематично. Как по мне на баланс оригинальной версии с минимум существ ушло столько времени. Согласен что корявые модели (коих много) являются скорее отталкивающим фактором.
он прав
у меня есть мысль по этому поводу
взять самые удачные модели(самые хорошо выполненные) и их отбалансить, назвать Gold(или как-то так) и выпустить отдельно