DyrmanГрейд нельзя делать рандомным. Например, раница между грейдами магов, луков, стрелков велика. Либо рандомный тока тех, кто более менее равен.
Ок, но рандом бы внёс изюминку и эффект неожиданности...
Ополченцы, стрелки, латники, кор. грифоны, адепты, рыцари Изабель, архангелы;
черти, старшие демоны, церберы, искусительницы, кони преисподней, пещерные владыки, архидьяволы;
кост. лучники, чумные зомби, призраки, князья вампиров, архиличи, вестники смерти, астральные драконы;
ассасины, фурии, минотавры-надсмотрщики, тёмные всадники, тёмные гидры, владычицы тени, чёрные драконы;
нимфы, танцующие с ветром, лесные стрелки, верховные друиды, светлые единороги, дикие энты, кристаллические драконы;
гремлины-вредители, обсидиановые горгульи, обсидиановые големы, архимаги, визири джиннов, кшатрии ракшас, титаны;
воители, гарпунёры, хозяева медведей, воины арката, жрецы Пламени, ярлы, лавовые драконы;
трапперы, боевые кентавры, вармонгеры, дочери земли, палачи, паокаи, свободные циклопы.
Добавлено через 9 минут
DyrmanКак говорит практика выше, и этого много
Разве что поубавить 6 и 7 , но добавить 5 и 4
Нет. Думаю ещё с 25% приростом не все опробовали. Может и этого будет достаточно.