Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ИНФОРМАЦИЯ] Схемы шаблонов ГСК
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 10.02.2016, 13:30
  #1
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
[ИНФОРМАЦИЯ] Схемы шаблонов ГСК

Составил схемы, которые смогут помочь разобраться со стандартными шаблонами генератора случайных карт.

Как пользоваться
Скачайте Схемы шаблонов.zip (ссылка ниже во вложениях), распакуйте находящийся внутри архив 7z. Вы найдёте несколько файлов в формате svg, которые можно открыть, например, браузером. Имя файла схемы совпадает с именем шаблона.

Схема состоит из коричневых квадратов, соответствующих зонам на карте, и стрелок, обозначающих переходы между зонами. В квадратах также указывается различная информация о данной зоне.
Цветной флаг означает, что в данной зоне располагается начальный город игрока этого цвета.
В зоне находится нейтральный город.
Число показывает силу охраны перехода или нейтрального города.
В данной зоне нет городов.
В зоне находятся шахты, добывающие указанные ресурсы (иконка "обитаемых шахт" - заброшенная шахта). У значка ресурса может находится число, указывающее количество шахт этого типа (если не указано, то шахта одна).
В зоне находятся внешние жилища существ. Число показывает уровень существ. Каждому числу соответствет одно жилище.
Пять чисел под иконкой характеризуют насыщенность зоны ресурсами.
Неохраняемые (верхняя строка): плотность расположения сокровищ / плотность расположения сундуков / плотность расположения строений, дающих ресурс раз в неделю (мельница, сад славного народца)
Охраняемые (нижняя строка): очки сокровищниц / суммарное значение для кучек ресурсов, охраняемых нейтралами. К сокровищницам также относятся некоторые неохраняемые объекты вроде скелетов, телег и могил воинов.
Плотность расположения различных повышалок характеристик (башня Марлетто, лагерь наёмников, арена, кристалл откровения и т. п.), в том числе ведьм, жертвенных алтарей и менторов.
Очки "магазинов" (фактория, форт на холме, лавка артефактов, и т. п.)
Очки храмов магических чар, касания и пасса.
Плотность расположения строений, повышающих характеристики героя перед сражением. Также, как ни странно, сюда относится астролог.
В зоне есть тюрьма.
В зоне есть логово воров.
В зоне есть картограф.


В общем случае, чем выше плотность, тем больше строений данного типа вы встретите на карте в этой зоне. Очки же влияют не только на количество, но и на качество строений.

Обновления
15.05.2016
- добавлена схема шаблона S7-15P2-8Z9K2.4b
13.02.2018
- исправлена неточность в схеме шаблона S3-5P2Z7N2.2
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  --.png
Просмотров: 16697
Размер:	14.3 Кбайт
ID:	42479  
Изображения
             
Вложения
Тип файла: zip Схемы шаблонов.zip (298.1 Кбайт, 3629 просмотров)
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием