Jack_of_shadowsKioM, есть подозрение, что все эти переносы статичных объектов в пятёрке реализованы спустя рукава. У меня к примеру был случай, когда костёр внутри одного уровня переносился нормально, а если попытаться переместить его из подземки наверх, начинались странные баги. С учётом что мост затрагивает геометрию поверхности, нивал вполне мог не реализовать изменение геометрии при его переносах и создании через CreateStatic(). Может быть даже при переносе моста остаётся возможность проходить по тому месту, где он был изначально?
может есть способ скриптом сделать прохождение героя через созданный мост?) принудительно так сказать