Àâòîìàòè÷åñêîå óïðàâëåíèå áàëëèñòîé - Ñòðàíèöà 3 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îáùèé - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 3 - Heroes OF Might And Magic 3 Èíôîðìàöèÿ îá èãðå è åå îáñóæäåíèÿ.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 3
 
Îïöèè òåìû
#31
Ñòàðûé 28.11.2007, 15:14
  #31
^
vbn
 
Àâàòàð äëÿ vbn
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.12.2006
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 1018
1489
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  vbn ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.12.2006
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 1018
1489
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  vbn ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Àâòîìàòè÷åñêîå óïðàâëåíèå áàëëèñòîé (04)

4.1) Теперь программа снова должна нажать кнопку пропуска хода крестьянином, после чего баллиста выстрелит автоматически.
4.2) Смотрим координаты мыши, когда курсор наведен на кнопку обороняться (щит), в нашем примере это [1120, 859] (см. Screen04).
4.3) Ставим вторую галочку ”MoveTo+Click” в программе, и вносим эти координаты.
Примечание. Можно внести те же координаты, что и в п. 2.2.
4.4) Задаем задержку ”Wait, ms”, скажем, 2500 (т.е. 2,5 секунды) так, чтобы за это время фея успел пропуститься ход крестьянина и выстрелила баллиста.
4.5) Четвертый шаг закончен, теперь вручную пропускаем крестьянином ход, после чего выстрелит баллиста и ход передается фее.
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  004.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 253
Ðàçìåð:	151.9 Êáàéò
ID:	6433  
__________________
Êëàí Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Êëàí Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
vbn âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#32
Ñòàðûé 28.11.2007, 15:15
  #32
^
vbn
 
Àâàòàð äëÿ vbn
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.12.2006
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 1018
1489
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  vbn ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.12.2006
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 1018
1489
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  vbn ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Àâòîìàòè÷åñêîå óïðàâëåíèå áàëëèñòîé

Итак, наш цикл сформирован.
Но прежде, чем запускать программу на долговременную работу, стоит провести тестирование (кнопка “Test”), т.е. осуществить один прогон только что заданного цикла, и посмотреть, все ли корректно работает. А если, скажем, видно, что после хода фей и зомби, когда ход передается крестьянину, тот долго стоит (ну, около 1 секунды, к примеру) и не пропускает ход, то можно уменьшить задержку 3000 до 2500 или до 2000 мс, главное — не переборщить, лучше чуть длиннее задержка, но зато стабильная работа программы.

Если после тестирования тестировочный цикл отработал успешно, можно начинать “автобитву” с помощью программы.
Просчитаем, сколько раундов потребуется программе, чтобы убить 94 зомби.
В нашем примере средний урон баллисты — 22 HP.
У 94 зомби — 94 х 20 = 1880 HP.
Значит, баллиста должна выстрелить 1880/22 ~ 86 раз.
86 раз — это 43 цикла программы (т.к. баллиста у нас в цикле с п. 1 по п. 5 стреляет дважды).
Таким образом, в поле “Rounds to pause” задаем число, близкое к 43 (скажем, 40 или 45), но не 5000 иначе программа убьет зомби, и еще долго не остановится .

Удачи!
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  005.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 237
Ðàçìåð:	144.8 Êáàéò
ID:	6434  
__________________
Êëàí Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Êëàí Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
vbn âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#33
Ñòàðûé 20.03.2008, 02:39
  #33
^
Smoke_mk
 
Àâàòàð äëÿ Smoke_mk
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.03.2008
Àäðåñ: Ðîññèÿ, Õèìêè
Ñîîáùåíèÿ: 308
1448
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Smoke_mk ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.03.2008
Àäðåñ: Ðîññèÿ, Õèìêè
Ñîîáùåíèÿ: 308
1448
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Smoke_mk ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Àâòîìàòè÷åñêîå óïðàâëåíèå áàëëèñòîé

Почитал я вашу тему...Вот что хочу чказать: я не помню в какой теме, писали что нельзя убегать героем после первого каста (например 1 феникс и армагедон). Это же не баг и не чит!!! Это тактика!!! Тактика игры в героев!!! Так с балистой получается практически тоже самое, только бегаете вы не героем а монстрами...И как выше было указано, сжирается трафик и нервы второго игрока Мне кажется это просто чит, а не помощь... Если я не прав убедите меня в обратном...
Smoke_mk âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#34
Ñòàðûé 20.03.2008, 10:00
  #34
^
Êíÿçü
 
Àâàòàð äëÿ Êíÿçü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.02.2008
Àäðåñ: Ìîñê.îáë. ã. Õèìêè
Ñîîáùåíèÿ: 74
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Êíÿçü ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.02.2008
Àäðåñ: Ìîñê.îáë. ã. Õèìêè
Ñîîáùåíèÿ: 74
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Êíÿçü ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Àâòîìàòè÷åñêîå óïðàâëåíèå áàëëèñòîé

Я совершенно согласен со SMOKE что такие программки не следует использовать при честной игре 1 на 1 !!!!
Êíÿçü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#35
Ñòàðûé 20.03.2008, 11:11
  #35
^
Alex_R
 
Àâàòàð äëÿ Alex_R
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1739
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alex_R ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1739
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alex_R ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Àâòîìàòè÷åñêîå óïðàâëåíèå áàëëèñòîé

Князь и Smoke_mk
Данная програмка была написана для уменьшения затрат времени при проведении определённого типа боёв ...
...её использование предполагалось для решения различного рода задачек (оффлайновых) или при игре в оффлайн турнирах или при игре против компьютерного опонента ...
P.S. Естественно в онлайн играх и турнирах ею не пользуются (сомневаюсь что вообще это возможно) а в оффлайновых турнирах всегда строго оговаривается можно/нельзя пользоваться этим автоматизатором.

Smoke_mk;161943Мне кажется это просто чит, а не помощь... Если я не прав убедите меня в обратном...
Вы ошибаетесь!!! Дело в том, что чит - это инструмент нечесной игры, тоесть такое действие, которое игрок не может проделать самостоятельно без использования чита ... данная же программа - никоим образом не нарушает структуру игры, а тем более не выполняет за вас то, что вы не сможете повторить сами ...
... Просто она экономит ваше время.
Alex_R âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#36
Ñòàðûé 20.03.2008, 11:22
  #36
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Àâòîìàòè÷åñêîå óïðàâëåíèå áàëëèñòîé

Smoke_mk;161943Если я не прав убедите меня в обратном...
Как верно сказал Алекс программа просто экономит время и не более того. Героекопалка - тоже автоматизатор, который оооочень экономит время.

А вообще я считаю, что играть за Смока в МК горздо больший чит!
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#37
Ñòàðûé 20.03.2008, 18:09
  #37
^
Smoke_mk
 
Àâàòàð äëÿ Smoke_mk
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.03.2008
Àäðåñ: Ðîññèÿ, Õèìêè
Ñîîáùåíèÿ: 308
1448
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Smoke_mk ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.03.2008
Àäðåñ: Ðîññèÿ, Õèìêè
Ñîîáùåíèÿ: 308
1448
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Smoke_mk ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Àâòîìàòè÷åñêîå óïðàâëåíèå áàëëèñòîé

Тогда обясните мне почему бы не написать такую прогу, чтоб она все за тебя делала: и ресурсы собирала и отстраивала замки? Это же не портит структуру игры ? И на мой вопрос про каст ни кто не ответил почему так запретили делать? И ввобще разве это мастерство развития, это простите м..довое рыдание!!! Ага, я мастер одним эльфом полчища зомби завалил, я бог героев!!! Просто бред.
Smoke_mk âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#38
Ñòàðûé 20.03.2008, 18:55
  #38
^
Alex_R
 
Àâàòàð äëÿ Alex_R
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1739
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alex_R ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1739
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alex_R ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Àâòîìàòè÷åñêîå óïðàâëåíèå áàëëèñòîé

Smoke_mk;162160Тогда обясните мне почему бы не написать такую прогу, чтоб она все за тебя делала: и ресурсы собирала и отстраивала замки?
Такая прога написана (AI) ... Неужеле ты ни разу не играл против компа и не видел чтоб герои сами бегали и всё собирали и пробивали ... замок самостоятельно отстраивался ...
Проще говоря - это компьютерный игрок ... и очень часто эта программа по несколько раз переписывается - чтоб улучшить "поведение" AI.
Smoke_mk;162160И на мой вопрос про каст ни кто не ответил почему так запретили делать?
Давай отвечу: виделb Вы это в правилах какого-то онлайн турнира ... Дело в том что большинство онлайнеров считают этот приём имбалансным ... т.е. этот приём в какой-то мере мешает игрокам проявить именно мастерство - а не удачу ... кстати не везде такой приём запрещён
Smoke_mk;162160И ввобще разве это мастерство развития, это простите м..довое рыдание!!! Ага, я мастер одним эльфом полчища зомби завалил, я бог героев!!! Просто бред.
Никто и не говорит что это верх мастерства - но к умению тактически вести бои это относиться ... Я лично тоже негативно отношусь к таким вот боям хотя некоторые этим пользуются.
Alex_R âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#39
Ñòàðûé 20.03.2008, 19:55
  #39
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Àâòîìàòè÷åñêîå óïðàâëåíèå áàëëèñòîé

Smoke_mk;162160Тогда обясните мне почему бы не написать такую прогу, чтоб она все за тебя делала: и ресурсы собирала и отстраивала замки? Это же не портит структуру игры
Отвечу и я. Дело в том, что можно написать любую прогу. Другой вопрос ЗАЧЕМ? Если прога которая строит за тебя здания и собирает ресурсы сэкономит максимум 10 секунд, то эта прога может сэкономить часы! Эта прога может убивать не только баллистой, применение её безгранично!

И ещё добавлю. Перед тем как разрешить использование этой программы, было обсуждение компетентных людей и авторитетных игроков и решили, что программу можно разрешить. Вот и разрешили, т.е. не просто так всё.
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#40
Ñòàðûé 09.09.2009, 18:52
  #40
^
ñíàéï
 
Àâàòàð äëÿ ñíàéï
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.11.2007
Àäðåñ: áàøíÿ íà äåðåâå:)
Ñîîáùåíèÿ: 180
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.11.2007
Àäðåñ: áàøíÿ íà äåðåâå:)
Ñîîáùåíèÿ: 180
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Àâòîìàòè÷åñêîå óïðàâëåíèå áàëëèñòîé

Nightly EdelweissРазве? Хотя вообще-то похоже, что так... Просто привыкла собирать большие армии дипломатией черти из кого - вот и получается иногда по 7 () рас в одном войске... Ладно, это оффтоп уже. Просто мне казалось, что 2 расы еще не влияют на мораль.
в случае с балистоубивалкой, 2 рассы маст би, и они очень даже влияют, ибо 1 расса, бонус морали за 1 мировоззрение +1, 2 рассы бонусов нет, значит косяков в работе проги небудет.
2смоук: это не чит, это программа копирайта твоих одинаковых действий, по просто экономия времени..... а если у тебя в голове неукладывается как убить 1 феей с баллистой и тележкой 100++++ зомбей, то извини ты не тактик......, тут где-то на форуме валялась ссылка на карту, один из форумчан выложил карту, "для тех кто сомневается что 1 черт сольет 1000 архангелов" карта для яслей..... ты повторяешь 1 и то же действие только и всего.....Зациклить просто это действие, почему это будет читом, если ты ставишь "бота" выполнять то, что тебе нужно сделать(в данном случае 43 раунда тыркать фей туда-сюда, пропускать ход крестьянином....) просто цекличный процесс, очень удобная вещь.
2автор: Пргорамма написана на языке среды объект паскаль ммм... предположительно дельфи? команды прям такие..... и если да, где можно достать код проги?
ñíàéï âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 3


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 19:58.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru