Îøèáêè ïðè èãðå çà ëþäåé - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HAVEN - Ëþäè Ñòðàæè äîáëåñòè è ïîðÿäêà...
Ëþäè â 5-ûõ Ãåðîÿõ
Èñòîðèÿ Êîðîëåâñòâà
Îñîáåííîñòè ïîñâÿùåííûõ
Êîðîëåâñêàÿ Ãâàðäèÿ (Þíèòû Êîðîëåâñòâà)
Ãåðîè ëþäåé

Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 4
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 16.10.2008, 22:03
  #1
^
Marshall_WP
 
Àâàòàð äëÿ Marshall_WP
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.09.2008
Àäðåñ: Íèêîëàåâ
Ñîîáùåíèÿ: 23
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.09.2008
Àäðåñ: Íèêîëàåâ
Ñîîáùåíèÿ: 23
Ïî óìîë÷àíèþ
Îøèáêè ïðè èãðå çà ëþäåé

Рекомендации того, чего не следует делать при игре за людей
1. Взять навыки Чародейство, Магия призыва, Магия Хаоса
2. Собрать суперумение
3. Не взять Лидерство и Нападение
4. Не взять магию вообще
5. Построить форт на 1й недели
6. Сразу же улучшить мечников и стрелков
7. Строить Гильдию магов 4, 5 уровня до построения ангелов и рыцарей
8. Ранее построение тренировочных залов
При игре против
Варваров Не взять магию тьмы
Демонов Не взять магию света и вооудушевления
Рыцаря Взять Рутгера основным героем
Некроманта Взять сопереживание и Магию тьмы
Рейнджера Не взять уклонение (общее), не взять стойкость
Гномы Не взять защиту от огня!!!
Чернокнижник Не взять отражение и сопротивление
Маг Не взять магию света, лидерство и удачу
Какие будут другие рекомендации для новичков, играющих за рыцаря?
Marshall_WP âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 16.10.2008, 22:27
  #2
^
Wistrit
 
Àâàòàð äëÿ Wistrit
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 4372
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 4372
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îøèáêè ïðè èãðå çà ëþäåé

2. Собрать суперумение
это почему еще?
4. Не взять магию вообще
можно и без неё. Иногда.
6. Сразу же улучшить мечников и стрелков

8. Ранее построение тренировочных залов


я неправильно понял? это точно ошибки?
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 16.10.2008, 22:31
  #3
^
KonServator
 
Àâàòàð äëÿ KonServator
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2008
Àäðåñ: Òàì ãäå ìíîãî åäû
Ñîîáùåíèÿ: 262
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KonServator ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2008
Àäðåñ: Òàì ãäå ìíîãî åäû
Ñîîáùåíèÿ: 262
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KonServator ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îøèáêè ïðè èãðå çà ëþäåé

Marshall_WP;200952Рекомендации того, чего не следует делать при игре за людей
1. Взять навыки Чародейство, Магия призыва, Магия Хаоса
Насчёт магии Хаоса поспорю. Когда проходил DarkMesiah_mod у Сарефа качнул Огенную ярость и Ледянную сталь. Ток у рыцаря такое можно качать одновремено. А +20% к атаке - эт тру! Правда Хаос качается плохо, эт не есть хорошо согласен.

Рыцаря Взять Рутгера основным героем
Эт я не понял...

6. Сразу же улучшить мечников и стрелков
Стрелков надо грейдить на первой недели всегда! Арбы без штрафа на расстояние всегда помогали.
__________________
KonServator âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 16.10.2008, 22:54
  #4
^
Ìñòèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ìñòèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 498
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 498
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îøèáêè ïðè èãðå çà ëþäåé

Еще одна ошибка- НЕ купить в таверне героиню, у которой крестьяне по 2 золота в день приносят
Ìñòèòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 17.10.2008, 01:18
  #5
^
Ñåëåíîð
 
Àâàòàð äëÿ Ñåëåíîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.01.2008
Ñîîáùåíèÿ: 11
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.01.2008
Ñîîáùåíèÿ: 11
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îøèáêè ïðè èãðå çà ëþäåé

Такой вопрос. По третьему пункту. В партиях которые я играю с друзьями герой редко достигает 20го уровня и как следствие толком можно раскачать только три-четыре навыка, правильно ли я понял хороший рыцарь должен иметь нападение, лидерство и магию света/тьмы? Эти навыки для рыцаря важнее чем удача, защита или логистика? Хотя наверное всё зависит против кого играть...

Добавлено через 7 минут
А в целом очень дельные советы, спасибо.
__________________
Ìîÿ ìàãèÿ íåîäîëèìà!
Ìîÿ ìàãèÿ íåîäîëèìà!
Ñåëåíîð âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 17.10.2008, 10:01
  #6
^
Boris K
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.02.2007
Àäðåñ: Êëàéïåäà, Ëèòâà
Ñîîáùåíèÿ: 1111
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.02.2007
Àäðåñ: Êëàéïåäà, Ëèòâà
Ñîîáùåíèÿ: 1111
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îøèáêè ïðè èãðå çà ëþäåé

Marshall_WP, именно это я и не делаю.

Правда, если уверен, что некр не успеет/не захочет прокачать СА, можно и против него взять сопереживание. Иначе его лучше не брать играя любой расой. Искусное лидерство даст +3 или 4(если в армии не будет инородцев) к боевому духу, а крик Баньши в исполнении Дейдры без СА понизит его на 2. Плюс временные повышалки боевого духа и плюс/минус действие артов.

Добавлено через 13 минут
Селенор, нападение, лидерство, магия света/тьмы, удача, защита полезны рыцарю всегда. Беру то, что предлагают раньше. Магию беру обязательно. По поводу логистики можно поспорить. С одной стороны она помогает быстрее развиваться, с другой стороны не так полезна в бою, как выше перечисленные навыки. Тут много зависит от карты.

В короткие игры я не играю.
Boris K âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 17.10.2008, 11:26
  #7
^
Íýéêî
 
Àâàòàð äëÿ Íýéêî
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2008
Àäðåñ: Â øêàôó
Ñîîáùåíèÿ: 7269
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Íýéêî ñ ïîìîùüþ ICQ neiko5471
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2008
Àäðåñ: Â øêàôó
Ñîîáùåíèÿ: 7269
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Íýéêî ñ ïîìîùüþ ICQ neiko5471
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îøèáêè ïðè èãðå çà ëþäåé

Еще одна ошибка- НЕ купить в таверне героиню, у которой крестьяне по 2 золота в день приносят
А, мне больше нравится "дрессировщица грифонов". Потому что, при ней, у не улучшенных грифонов появляется способность "удар с небес".
1. Взять навыки Чародейство, Магия призыва, Магия Хаоса
А, я люблю брать "магию хаоса" всегда, потому что с ней лучше.
Рыцаря Взять Рутгера основным героем
А, чем так плох Рутгер?
6. Сразу же улучшить мечников и стрелков
Это глупо, мне больше нравятся улучшенные.
Íýéêî âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 17.10.2008, 11:31
  #8
^
Ôåàíîð
 
Àâàòàð äëÿ Ôåàíîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 162
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ôåàíîð ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 162
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ôåàíîð ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îøèáêè ïðè èãðå çà ëþäåé

И много рыцарь навоюет Хаосом? Да и где заклинания взять?
+20% урона - это круто, но целый лишний навык для этого брать не труЪ.
__________________
Ñëîâî "ÐÀÑÀ" ïèøåòñÿ ñ îäíîé áóêâîé Ñ.

 ñëîâå ÂÎÈÍ íåò áóêâû É.

Ïÿòü âîñêëèöàòåëüíûõ çíàêîâ â êîíöå êàæäîãî ïðåäëîæåíèÿ - ïðèçíàê ïîäðîñòêîâûõ êîìïëåêñîâ.
Ñëîâî "ÐÀÑÀ" ïèøåòñÿ ñ îäíîé áóêâîé Ñ.

 ñëîâå ÂÎÈÍ íåò áóêâû É.

Ïÿòü âîñêëèöàòåëüíûõ çíàêîâ â êîíöå êàæäîãî ïðåäëîæåíèÿ - ïðèçíàê ïîäðîñòêîâûõ êîìïëåêñîâ.
Ôåàíîð âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#9
Ñòàðûé 17.10.2008, 11:56
  #9
^
Boris K
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.02.2007
Àäðåñ: Êëàéïåäà, Ëèòâà
Ñîîáùåíèÿ: 1111
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.02.2007
Àäðåñ: Êëàéïåäà, Ëèòâà
Ñîîáùåíèÿ: 1111
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îøèáêè ïðè èãðå çà ëþäåé

Mutare Drake, Элайна нужна для денег, котрых людям всегда мало(не только в игре). Не обязательно делать её главной. Она может ходить рядом с главным, собирать всякие вкусности и забирать на ночь крестьян.

У рыцаря слабое колдовство. Поэтому лучше взять навыки, усиливающие солдат, чем малоэффективные без сильного колдовства хаос и призыв.

Всем больше нравятся улучшенные юниты, но в начале главное - деньги, которых надо много на тренинг рыцарей(против человека) или монахов(против компа).

ИМХО, Рутгер неплохой герой, но я предпочитаю Дугала.
Boris K âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#10
Ñòàðûé 17.10.2008, 12:02
  #10
^
KonServator
 
Àâàòàð äëÿ KonServator
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2008
Àäðåñ: Òàì ãäå ìíîãî åäû
Ñîîáùåíèÿ: 262
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KonServator ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2008
Àäðåñ: Òàì ãäå ìíîãî åäû
Ñîîáùåíèÿ: 262
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KonServator ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îøèáêè ïðè èãðå çà ëþäåé

Феанор Согласен с тобой. Но я ведь привёл отдельный случай, особенно из карты сценария. Там в самом начале Сарефу был дан Хаос, где-то его же надо было использовать.
__________________
KonServator âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#11
Ñòàðûé 17.10.2008, 14:10
  #11
^
Wistrit
 
Àâàòàð äëÿ Wistrit
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 4372
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 4372
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îøèáêè ïðè èãðå çà ëþäåé

но в начале главное - деньги
Прям на первой неделе тренинг рыцарей?
Лучше по моему натренировать 7 арбалетчиков дополнительно. Разумеется их улучшить.
И можно бродить и всех убивать. Да, вот так
Та кучка золотых что тратиться на улучшение несравнима с той пользой которую могут принести арбалетчики.
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#12
Ñòàðûé 17.10.2008, 16:08
  #12
^
Boris K
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.02.2007
Àäðåñ: Êëàéïåäà, Ëèòâà
Ñîîáùåíèÿ: 1111
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.02.2007
Àäðåñ: Êëàéïåäà, Ëèòâà
Ñîîáùåíèÿ: 1111
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îøèáêè ïðè èãðå çà ëþäåé

WisTrit я полностью согласен с пунктом "8. Ранее построение тренировочных залов". Поэтому на 1-й неделе вообще никаким тренингом не занимаюсь. Очень дорогая постройка эти тренировочные залы. Каждый день задержки с постройкой капитолия стоит 2000 монет.
Boris K âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#13
Ñòàðûé 17.10.2008, 16:24
  #13
^
Fireball
 
Àâàòàð äëÿ Fireball
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2006
Ñîîáùåíèÿ: 863
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2006
Ñîîáùåíèÿ: 863
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îøèáêè ïðè èãðå çà ëþäåé

Рекомендации того, чего не следует делать при игре за людей
1. Взять навыки Чародейство, Магия призыва, Магия Хаоса
2. Собрать суперумение
3. Не взять Лидерство и Нападение
4. Не взять магию вообще
5. Построить форт на 1й недели
6. Сразу же улучшить мечников и стрелков
7. Строить Гильдию магов 4, 5 уровня до построения ангелов и рыцарей
8. Ранее построение тренировочных залов

Пройдемся по пунктам :
1-2 . Замечания простые и верные , но некоторые о них забывают.
3. Верно далеко не на всех картах , т.к. часто играют через Машины , тогда без Лидерства : может решать Логистика и Магия (если есть где купить заклинания) . А ведь еще есть Образование , Удача , Защита (специально под расовый) ... Связка Нападение+Лидерство - дело вкуса и для достаточно высоких уровней , хотя , конечно , довольно эффективна .
4. Магия рыцарем не берется на быстрых картах . Возьми ее на Бывших Друзьях и посмотри что будет , если в центре надо быть еще на первой неделе . И весьма вероятно там же драться с вражиной .
5.+1
6. Как же ты ошибаешься . Лучники улучшаются сразу однозначно , а мечники на доброй половине карт . Да , по ресам очень дорого , но связка стрелок+латник - очень круто . Стрелок дамажит существенно больше , а у латника не только в 1.5 раза больше хп , но и Большой Щит , что крайне полезно против стрелков , которые сходят раньше твоих . К этой ватаге еще Палатку и ты готов к труду и обороне . Следовательно , деньги и ресы отобьешь . Конечно , если карта не слишком бедная , тогда мечников не улучшаем .
7. Согласен . Эту гильдию вообще можно не достраивать , лучше на карте поискать заклинания . Если нету , то можно достроить после войск .
8. Это скорее экзотика , но вполне допустимая на картах , где нужно резко пробить что-то крутое и зохавать трежери .

Варваров Не взять магию тьмы
+1
Демонов Не взять магию света и вооудушевления
По сути верно , но если берешь магию поздно и увидел , что у самого неплохой протект от Тьмы по артам и скиллам набирается (против там Берсерка , Ослепления), то можно и Тьму взять . Очень уж она против демона эффективна - массовое проклятие и демон в 1.5 раза меньше дамажит . А уж высокоуровневыми , так вообще .
Рыцаря Взять Рутгера основным героем
Герой вообще хороший , или ты просто не хочешь давать вражине Дугала и Витьку ?
Некроманта Взять сопереживание и Магию тьмы
Сопереживание по мне так вообще фффтопку , особо рыцарем не покастуешь . И неужели против некра кто-то берет Тьму ? Разве только с Плащом Сандро .
Рейнджера Не взять уклонение (общее), не взять стойкость
Полезные перки , но есть еще много полезного : Тактика , Штормовой ветер , Воздаяние и т.д.
Гномы Не взять защиту от огня!!!
Если уверен , что гном сможет и захочет пирокинезить на данной карте , то да . Но не везде у него это получится .
Чернокнижник Не взять отражение и сопротивление
А зачем их брать ? Толку от них почти нет . Спорно это , некоторые считают , что лучше хотя бы чуть-чуть снять дамага , а некоторые , что это все равно бемсполезно , лучше в другие перки уровни пустить и попытаться быстрее убить варлоковское войско . А вот против хит-энд-ранов точно не катит .
Маг Не взять магию света, лидерство и удачу
Я бы сказал так : Свет и кучу боевых навыков . Не всегда это будут Лидерство и Удача .
Fireball âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#14
Ñòàðûé 17.10.2008, 20:09
  #14
^
Marshall_WP
 
Àâàòàð äëÿ Marshall_WP
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.09.2008
Àäðåñ: Íèêîëàåâ
Ñîîáùåíèÿ: 23
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.09.2008
Àäðåñ: Íèêîëàåâ
Ñîîáùåíèÿ: 23
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îøèáêè ïðè èãðå çà ëþäåé

Итак, вижу данная тема вызвала определенный интерес. Приведу теперь соображения насчет того, чего нельзя делать во время битвы.
1. Оставлять неприкрытыми стрелков или прикрывать их крестьянами, старым апгрейдом грифонов, рыцарями или ангелами
2. Атаковать новым апгрейдом крестьян существ, высших 2-3 уровня.
Атаковать старым апгрейдом крестьян существ, высших 2-3 уровня, без солдатской удачи.
3. Идти старым апгрейдом мечников в атаку.
4. Атаковать новым апгрейдом мечников существ, высших 4-5 уровня
5. Не учитывать помех на поле боя, тк рыцари должны без помех добежать до соперника
6. При игре за Акселя не взять воодушевление (рыцари будут менее эффективны)
7. При наличии магии света не накладывать массовые заклинания, использовать только воскрешение и антимагию
8. При сопернике-демоне взять новый апгейд стрелков
9. При малом количестве монахов атаковать ими врага, вместо использования магии
Какие будут другие рекомендации?
Marshall_WP âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#15
Ñòàðûé 17.10.2008, 20:20
  #15
^
Wistrit
 
Àâàòàð äëÿ Wistrit
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 4372
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 4372
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îøèáêè ïðè èãðå çà ëþäåé

1. Оставлять неприкрытыми стрелков или прикрывать их крестьянами, старым апгрейдом грифонов, рыцарями или ангелами
Иногда приходиться прикрывать крестьянами... не всегда на второй день у меня есть ангелы...
2. Атаковать новым апгрейдом крестьян существ, высших 2-3 уровня.
Атаковать старым апгрейдом крестьян существ, высших 2-3 уровня, без солдатской удачи.
Зачем вообще новый апгрейд тогда?
3. Идти старым апгрейдом мечников в атаку.
А оглушение?
4. Атаковать новым апгрейдом мечников существ, высших 4-5 уровня
Ну и почему? Потому что могут убить меньше одного? тогда разумно. Но если нет тогда почему?
7. При наличии магии света не накладывать массовые заклинания, использовать только воскрешение и антимагию
А если враг использует берсерк и только антимагией его можно снять?
8. При сопернике-демоне взять новый апгейд стрелков
А что в них такого?

Очень дорогая постройка эти тренировочные залы
Это разумно, но если есть деньги то можно и построить, ибо арбы - сила.
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 4


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 13:43.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru