ПандорумХозяин ключейПодобрать ключ можно к любой двери, но и не только: они открывают человеческие сердца и точно также запирают человеческие эмоции, они открывают несуществующие двери иных миров. Особенности:- Не может быть заблокирован или отправлен в астральный план.
Ночные действия:- Тюремный ключ. Накладывает заклинание на дверь, тем самым запирая цель за ней, не позволяя ей совершать НД, а также защищает от внешних воздействий.
- Сшивающий губы ключ. Лишает цель возможности голосовать днем.
- Ключ от астрального плана. Возвращает игрока.
- Ключ врат. Призывает могущественного демона с целью убить выбранного игрока. Один раз за игру. Игнорирует естественную защиту, не может быть заблокирован или перенаправлен.
Статус: нейтральный.
ГробовщикОн же палач. Как известно, после свершившейся казни, часть вещей приговоренного доставалась палачу. Кроме этого, люди этой профессии были знакомы с медициной не хуже хирургов. Этот человек преуспел в обоих случаях.Особенности:- Не может быть казнен;
- Присваивает случайную особенность или НД казненного;
- Пока он остается жив иммунитет Камелии к казни не работает.
Ночные действия: -
Статус: нейтральный.
Мудрец ПандемониумаЧеловек, побывавший в мифическом городе - Пандемониуме. Мало кто сумел найти дорогу к нему, и ещё меньше сумели вернуться живыми. Силен не тот, кто пришел оттуда, а тот, кто сумел там побывать. Особенности:- Не может быть убит
Ночные действия:- Повреждение духа. До конца игры лишает игрока голоса.
- Повреждение тела. Лишает игрока одной из особенностей.
- Повреждение души. Лишает игрока одного НД.
Статус: нейтральный.
СтражДревний, как сама история, бездушный страж. Испокон веков охраняет эти земли, поддерживая мир. Кто его создал - неизвестно никому. Особенности:
- Иммунитет к магии.
Ночные действия:
- Защищает выбранного игрока, убивает нападавшего.
- Защищает конкретную цель (1, 2, 3) по выбору, нападавшего не убивает. Раз в три ночи.
Статус: нейтральный.
ВоронСвободная птица. Что может быть лучше свободы, подаренной крыльями, несущих навстречу безграничному голубому небу?
Настоящий ценитель свободы, желающий избавить мир от властолюбцев. Но по силу ли ему это? Особенности: - Убивает собственного убийцу.
Ночные действия:
- Убивает выбранного игрока.
Статус: добрый.
Убийца драконовКому под силу одолеть парящего в облаках дракона? Только другому дракону, такому же благородному и свободному. Особенности:- Голос засчитывается за два.
- 50% шанс избежать смерти.
Ночные действия:
- Исцеляет выбранного игрока.
- Сравнивает статусы двух игроков.
Статус: добрый.
ВедьмаМогущественная ведьма, преследующая свои личные, никому неизвестные, интересы.Особенности:
- Не может быть перенаправлена.
Ночные действия:- Перенаправляет НД выбранного игрока на случайную цель.
- Прятки. Не может быть убита. Раз в три ночи.
- Узнает статус цели.
Статус: нейтральный.
АстраОдна из тех, кто спит днем и бодрствует ночью, сохраняя порядок в городе, и помогает ей в этом её верный лук.Особенности:
- Предсмертный подарок. Лишает своего убийцу возможности убивать.
Ночные действия:
- Меткий выстрел - лишает игрока НД на следующую ночь.
- Непревзойденная охрана - лишает НД на следующую ночь всех, кто пришел к цели. Раз в три ночи.
Статус: добрый
ЛетописецИмея доступ к тайным архивам, а также могущественным знаниям сохраненных в них, этот человек не перестает изучать их, увеличивая свою собственную силу.Особенности:- Каждое НД может быть использовано не более одного раза.
Ночные действия:
- Небесная Длань. Исцеляет выбранного игрока.
- Ослепление. Цель не может использовать НД две ночи.
- Тишина. Лишает голоса.
- Прозрение. Узнает статус цели.
- Возмездие. Убивает цель, если та совершила хоть одно убийство.
Статус: добрый.
Маг целительЦелебная магия не так уж сложна в освоении, однако постичь её даже на достаточном уровне сможет далеко не каждый, а на хорошем ещё реже.Особенности:
- Не может быть лишен голоса.
Ночные действия:
- Восстановление. Исцеляет выбранного игрока.
- Благословение. Дарует спасение от смерти на следующую ночь.
Статус: добрый.
Последователи ЖнецаЖнецРанее известный под именем Лорда Зигфрида де Скульда - талантливого мага и алхимика, аристократических кровей. Около трех сотен лет назад, используя ресурсы своей влиятельной семьи, а также свои знания и способности, смог открыть для себя секрет бессмертия. Однако даже достигнув, по сути, невозможного, он не остановился, продолжив изучать запретное.
Он не был злым человеком, однако жадность к знаниям привела его к тому, кем или чем он сейчас является.Особенности:
- Переселение души - забирает тело своего убийцы или одного из тех, кто его казнил (выбирается случайно). Особенности и НД нового тела (роли) сохраняются, но старые пропадают (технически это происходит так: убивший/казнивший его переходит на сторону мафии, сохраняя старые особенности; получает НД убийство если его не было).
Ночные действия:
- Прозорливое око. Видит имена игроков, пришедших к цели. Раз в две ночи.
- Запечатывание. Цель и пришедшие к ней лишаются НД на следующую ночь. Раз в две ночи.
- Алхимическое преобразование. Передает случайное НД или особенность выбранного живого или мертвого игрока одному из членов команды (по выбору). Если применяется на живого, считается убийством. Раз в две ночи.
- Рука тьмы. Убивает всех, кто применяет на него НД. Никаких исключений. Один раз за игру.
Статус: злой.
ЖрецБывший священник, бросивший свою прежнюю деятельность в поисках бессмертия и силы. После двадцати лет обучения у Скульда открыл для себя множество тайн а также многократно увеличил свою силу.Особенности: -
Ночные действия:- Темное слово. Блокирует игрока ночью и лишает возможности голосовать днем.
- Воскрешение. Воскрешает одного из ранее убитых игроков. Если это был не член команды - получает всю информацию о его роли а также контроль над его действиями. Один раз за игру.
Статус: злой.
АдептВозжелавший силы отрекается от своего прошлого, распахивая двери в мрачное будущее. Один из новых последователейОсобенности: -
Ночные действия:- Калечит (лишает одного из НД до конца игры) цель.
- Убивает выбранного игрока.
Статус: злой.
Идущая в тени Наёмная убийца, нанятая Скульдом для устранения потенциальных врагов.
Если кто и видел лицо этой девушки, то только в момент своей смертиОсобенности: - Найти где-либо огнестрельное оружие довольно сложно, а настолько хорошую модель - практически невозможно. Игнорирует естественную защиту.
- Обостренные чувства. 50% выжить, если ей грозит опасность, не может быть перенаправлена или заблокирована.
Ночные действия:- Убивает выбранного игрока.
- Охрана цели. Устраивает засаду и выжидает жертву - убивает первого пришедшего к цели. В случае успеха не может использоваться на следующую ночь. Если к цели никто не приходил - в газете не описывается.
Статус: нейтральный.
Черное ЖалоКамелияКрасота этой женщины сравнима с одноименным цветком, и точно также, она лишена запаха. Никто не почувствует её присутствия, пока не умрет.
Лидер гильдии волшебников "Черное Жало". Особенности: - Обворожительная красота. Не может быть казнена; имеет двойной голос.
- Неуловимость. Не может быть заблокирована или перенаправлена; игнорирует НД стража.
Ночные действия:
- Иссушение. Жизненная энергия покидает цель, перекочевывая к убийце (получает одноразовую 50% защиту).
- Стремительный дракон. Убивает выбранного игрока и с 50% вероятностью дополнительную цель (выбирается заранее), раз в две ночи.
- Очаровать. Перенаправляет выбранного игрока на случайную цель.
Статус: злой.
ЗаклинательМаг "Черного Жала", специализирующийся на различных проклятиях и антимагии. Безумен, настолько, насколько это возможно.Особенности:
- Не может быть лишен голоса.
- Антимагическая печать. С 50% шанс избежать смерти от магических атак.
Ночные действия:
- Прилив крови. Блокирует цель.
- Проклятие. Блокирует выбранного игрока, который умирает на следующую ночь (может быть исцелено).
- Замешательство. 3 случайных НД меняют свои цели. Раз в три ночи.
- Рассеивание. Снимает печать.
Статус: злой.
Сеющий СмертьМагия воздуха многими недооценена, а ведь она не менее смертоносна, чем другие, а то и больше. Особенности:
- Игнорирует защиту Идущей в Тени (как естественную, так и НД).
Ночные действия:
- Удушье. Повышает плотность воздуха до пределов, когда человек не может дышать. 50% не оставлять улик.
- Ураган. С 50% шансом убивает цель и всех пришедших к ней (для каждого высчитывается отдельно). Раз в три ночи.
Статус: злой.
ЛиатрисЛучший воин ближнего боя в гильдии - столь же быстра, как и Камелия, столь же разрушительна, как и Сеющий СмертьОсобенности:
- 75% шанс избежать смерти от физических атак.
Ночные действия:
- Убийство.
Статус: злой.
Командное НД: Помещение в астральный план. Не блокируется, не перенаправляется, удается в любом случае. Раз в три ночи.
Чародей«Красивая улыбка озаряет лицо перед кровавым побоищем.
Негоже смертным указывать царю небожителей, когда день должен смениться ночью» Что может остановить человека, странствующего по всему миру в поисках силы?Особенности:
- НД из разных категорий используются отдельно. То есть за ночь может совершить несколько НД.
- Мастерство теней. 75% защита от нападений, не может быть заблокирован или перенаправлен.
Ночное действие: установка печати. Выбирает умершего игрока и устанавливает на нем печать (также может установить на того, кого собирается убить).
Тёмная книга (каждое заклинание можно использовать не более одного раза):
- Испепеление
убивает выбранного игрока. Игрок не может быть воскрешен.
- Дематерилизация
Убивает выбранного игрока. Игнорирует естественную защиту.
- Голос Бога
Срывает казнь
- Превосходство
Получает всю информацию о цели, а также контроль над её действиями.
- Отток душ
Присваивает особенности живой цели себе (работает с трупами). Исключение - Мудрец Пандемониума, Гробовщик, Страж, Жнец, Камелия.
- Доминирование.
Получает список живых ролей, выбирает цели за них. Не ранее четвертой ночи.
I печать.- Убивает выбранного игрока.
II печати.- Помещение в астральный план. Не блокируется, не перенаправляется, удается в любом случае. Раз в две ночи.
- Возвращение из астрального плана. Не блокируется, не перенаправляется, удается в любом случае.
III печати.- Возврат. Отражает все примененные на себя НД обратно. Раз в две ночи.
IV печати- Сон. 50% НД не срабатывают этой ночью. Раз в две ночи.
V печатей.- Армагеддон. 50% на смерть каждого игрока. После применения этого заклинания печати исчезают.
Статус: нейтральный.