Êàê íàì âûèãðàòü ñëåäóþùèé ìàò÷? - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 08.08.2008, 00:50
  #1
^
Nagan-4
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.01.2008
Ñîîáùåíèÿ: 1197
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.01.2008
Ñîîáùåíèÿ: 1197
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Êàê íàì âûèãðàòü ñëåäóþùèé ìàò÷?

Заголовок скорее ироничный, но все же - хотелось бы услышать мнения игроков на эту тему. Что у нас есть:

1. Интерес самих игроков, в голосовании по комплектации команды приняли участие 22 человека - ни отказался от участия никто. Не было случайных людей, всем игрокам честь тусовки была небезразлична. Судя по комментариям, игрокам матч (не счет, разумеется) понравился.
2. Рост уровня игроков ресурса и их количество. Лето - мертвое время для геройских турниров, тем не менее на Женин турнир собралось 32 игрока.
Что же будет зимой, когда народ вернется с огородов и пляжей?
3. Содействие Портала. Несмотря на периодические терки, это естественный союзник, близкий к нам по уровню игры (счет 10-6 по партиям не говорит о тотальном превосходстве), общему количеству активных игроков, версии игры, правилам и т.д. Рано или поздно в замкнутом сообществе игроков, даже очень большом, наступает стагнация - нужна свежая кровь, внешний импульс. И игрокам соседнего ресурса мы также нужны, посмотрите, на нашем ресурсе уже играют Neoandy, Vigo, Vitalic, Rebellious, Mike_HP, Lesgor и другие Порталовцы, в то же время наши игроки играют у них. Я разговаривал с инициативными людьми с той стороны - они заинтересованы продолжать сотрудничество.
4. Разработка многоступенчатой системы "пожаротушения" ( игроки - организаторы - арбитры). Если игроки не могут сами решить вопрос по ходу партии - то не начинают разборки, а передают на рассмотрение организаторам матча, если и организаторы не придут к согласию - вступают в свои права три авторитетных арбитра. Скандалить будет даже не манерно.

Что хотелось бы улучшить перед тем, как состоится новый матч.
1. Комплектацию нашей команды. Я так и не придумал, как ее лучше сделать. "Метод голосования самих игроков" вроде бы хорош, но посмотрите - лучше всех сыграли те, кто первоначально не попал в первую семерку по итогам голосования.
Комплектация по рейтингу тоже не есть панацея. Играть будут не те, кто лучше играет, а те, кто провел больше игр. У нас в команде точно не было бы Алекса Р...
Можно сделать комплектацию по результатам последнего перед матчем крупного турнира, но и это не выход. Вот идет сейчас турнир на рандоме... Уран, вбн, Инвизибл, Дудж не играют в нем, Деконтаминатор, Дримкетчер, Пит вылетели из-за очень сильных групп. В итоге за команду будет некому играть...
2. Координация сил с руководством нашего ресурса. Давайте почитаем главную страницу. Найдем ли мы там имена победителей турниров НоММ3и личном и командном первенствах? Нет, не найдем. А ведь это большой стимул для игрока - знать, что тобой гордится, тебя любит родной ресурс. При этом я не собираюсь обвинять руководство в черствости - они создали отличный форум, где приятно находится, общаться и играть. Но этот вопрос- вопрос координации усилий в одной направлении - нужно пробивать.
3. Поиск "запасных" вариантов. Да, хорошо, что у нас есть соседи с Портала, но и только. Два крупнейших ресурса ТЕ - Лига и Бай, ставят жесткие условия капитуляции - "игра только на ТЕ, смерть СоДу". Не стоит слишком обольщаться, на СоД они тоже выиграют - прежде чем стать отцами ТЕ, ведущие игроки Минска, Питера и Москвы много лет успешно играли на СоД и он-лайн практика их велика.
Есть буржуйские сайты. Главным препятствием является языковой и культурный барьер. Следствием этого является практическая невозможность подогнать игровые правила под общий знаменатель, потому что различия очень велики. И начинается ругань во время игр: "Проклятые буржуины, Мальчиша сгубили".
Пожалуй, что поиск спарригн-партнеров вести нужно, но чуть позже, когда мы достаточно поднимем свой уровень игры. Пока же -мы растем и нам с лихвой хватит Портала. И, по возможности, не мешало бы отыграться.

ЗЫ. Прошу наших друзей с Портала не считать мой пост шовинистическим. Отношусь к Вам, ребята, с большим уважением.
Nagan-4 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 08.08.2008, 01:25
  #2
^
ewgeniy
 
Àâàòàð äëÿ ewgeniy
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.05.2007
Àäðåñ: Àðêàíàð
Ñîîáùåíèÿ: 1146
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  ewgeniy ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.05.2007
Àäðåñ: Àðêàíàð
Ñîîáùåíèÿ: 1146
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  ewgeniy ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê íàì âûèãðàòü ñëåäóþùèé ìàò÷?

мне тут нечего добавить, но раз такая пьянка -
сейчас форум будет обновляться, причем обновляться будет все. И турнирная система, и рейтинг - игры. Несомненно это успешный год для ХВ в 3ке, к нам тянется много игроков
Планы на грядущее:
возможен в ближайшем будующем баттл 4х ресурсов(пока только идея)
возможен турнир на ТЕ - я бы советовал попробовать свои силы СоДовцам - мы ведь тоже не лыком шиты
Что хотелось бы улучшить перед тем, как состоится новый матч.
1. Комплектацию нашей команды. Я так и не придумал, как ее лучше сделать.
я бы посоветовал возложить это на плечи организатора - все-таки он самы компетентный в этом вопросе человек
2. Координация сил с руководством нашего ресурса.
ждать осталось недолго

о третьем я уже говорил...
Егор, еще раз спасибо! Лучше тебя бы никто не справился, и наши ребята тоже не подвели я считаю, мы достойно выступили. еще раз всем спасибо и + 3 удачи
__________________
Â. Óýéòñ©

Íî ïîñêîëüêó ÿ íèùèé,

ó ìåíÿ ëèøü åñòü ìå÷òû.

ß ðàçîñòëàë ñâîè ìå÷òû ïðåä âàøèìè íîãàìè.

Ñòóïàéòå áåðåæíî, èáî âû ñòóïàåòå ïî ìîèì ìå÷òàì.
âðåìåííî óøåë ñ ôîðóìà, ïåðåîäè÷åñêè çàãëÿäûâàþ. êîìó íóæåí ïèøèòå â ñêàéï ewgeniy1985. â àñüêå 384385000 î÷åíü ðåäêî.
Â. Óýéòñ©

Íî ïîñêîëüêó ÿ íèùèé,

ó ìåíÿ ëèøü åñòü ìå÷òû.

ß ðàçîñòëàë ñâîè ìå÷òû ïðåä âàøèìè íîãàìè.

Ñòóïàéòå áåðåæíî, èáî âû ñòóïàåòå ïî ìîèì ìå÷òàì.
âðåìåííî óøåë ñ ôîðóìà, ïåðåîäè÷åñêè çàãëÿäûâàþ. êîìó íóæåí ïèøèòå â ñêàéï ewgeniy1985. â àñüêå 384385000 î÷åíü ðåäêî.
ewgeniy âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 08.08.2008, 19:26
  #3
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê íàì âûèãðàòü ñëåäóþùèé ìàò÷?

На самом деле, я считаю, что в этом матче нам чуть-чуть не повезло! Наши бойцы боролись и оказали достойное сопротивление опытным игрока портала! Не играли кончно Dudge и invisible - это потеря для команды, но из-за отсутствия Dudg'а проявил себя Пит! Так что играть у нас есть кому и бороться тоже можно и даже нужно!!!

Полностью согласен с Евгением, нашим бойцам надо пробывать себя в ТЕ! Думаю это только поднимит уровень игры и позволит поиграть с очень сильными ТЕшниками.... Обидно, что прошлый матч между ХВ и ХБ так и не закончился.... Не перевелись у нас богатыри на ХВ
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 08.08.2008, 22:55
  #4
^
invisible
 
Àâàòàð äëÿ invisible
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 754
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  invisible ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 754
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  invisible ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê íàì âûèãðàòü ñëåäóþùèé ìàò÷?

Мне даже нечего добавить к первому посту! Егор, тебе респект за твою работу, старания и терпение! ИМХО - тебя нужно сделать координатором по тройке, как дипломатичного, компетентного, опытного игрока, у которого есть желание сделать многое во благо героев!
Спасибо тебе за все!!!
invisible âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 09.08.2008, 18:57
  #5
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê íàì âûèãðàòü ñëåäóþùèé ìàò÷?

Чтобы повысить уровень игры нужны не игры, а тренировки. Игры с сильными соперниками воспитывают скорее общее видение игры и волю к победе. А простые технико-тактические действия придумываются и отрабатываются в спокойной обстановке. И именно они являются фундаментом для побед.

За последнее время мне довелось смотреть сейвы многих партий, в том числе содовских, и качество дебютного развития местами удручало - отставание от оптимального графика развития зачастую доходило до 30-40%.

Чтобы повысить уровень технического мастерства нужно следующее:

1) Разбор партии после ее окончания, другими игроками в том числе. Можно просто дать другому игроку свой сейв 1-го дня и попросить отыграть на нем недельку-другую. Потом сравнить.

Да и просто просмотр подневных сейвов зачастую может указать на основные стратегические ошибки. Можно в открытую на форуме - скажем, почему бы участникам прошедшего матча не выложить подневные сейвы своих игр - чтобы остальные форумчане посмотрели и указали на ошибки в игре.

2) Тренировка взятия банков разнообразных. Примерно то, чем я занимался когда статью про Кастл писал. Сильно продвинул своё понимание игры за Кастл в процессе сего занятия. Рисуешь карту-полигон и отрабатываешь взятие разнообразных банков с армией 1-й недели, с армией 2-й недели и т.д. Можно конкретные битвы-задачки выкладывать на форум, их решение и разбор сильно расширяет кругозор в области способов геноцида коренного населения карт.

Причем тренировать взятие и папкой и лохами, в играх хороших игроков иметь пару-тройку героев 7++ уровня (а зачастую и 10++) это норма - потому что в целях экономии темпа продвижения папы многие битвы проводятся не им, а лошками. Иногда бывает, что лохи даже опережают папу по скорости прокачки.

Обидно смотреть, как люди на 3-й неделе ломают утопы, которые я сам при игре с их стартового сейва ломал на 2-й неделе быть может с чуть большими потерями, но с колоссальным выигрышем в темпе дальнейшего развития из-за этого.

3) Игра с компом. Стартуешь сингл на рандоме и играешь 2-3 недели, стремясь сделать за это время как можно больше. Ибо 5-10 таких игр занимает по времени примерно столько же, сколько одна игра с человеком, а пользы для техники в разы больше. Отдельно можно тренировать разбежку - то же самое, но монстры на wogfrodo (не в курсе какой чит-код в соде для мгновенной победы в битве) проходятся (разумеется, которых реально пробить имеющейся армией), основной акцент на построение цепочек для отжирания как можно большего числа вкусняков. В этом компоненте у многих игроков сильное провисание.

4) Ну и просто обсуждение на форуме стратегий игры. Последнее время это не особо популярно, основная тематика форума это отчеты да орг.вопросы. Хотя если полазить по старым веткам многих геройских форумов, то можно насобирать материала на несколько хороших статей по стратегиям, с обилием фактов и идей, незнакомых современному поколению.
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 23.09.2008, 18:00
  #6
^
smallest
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2008
Ñîîáùåíèÿ: 72
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  smallest ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2008
Ñîîáùåíèÿ: 72
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  smallest ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê íàì âûèãðàòü ñëåäóþùèé ìàò÷?

Wicc;189847Чтобы повысить уровень игры нужны не игры, а тренировки. Игры с сильными соперниками воспитывают скорее общее видение игры и волю к победе. А простые технико-тактические действия придумываются и отрабатываются в спокойной обстановке. И именно они являются фундаментом для побед.

Абсолютно согласен, поэтому стараюсь так и делать (когда время позволяет, правда).

1) Разбор партии после ее окончания, другими игроками в том числе. Можно просто дать другому игроку свой сейв 1-го дня и попросить отыграть на нем недельку-другую. Потом сравнить.

т.е. Вам можно присылать или может еще кого-то конкретно посоветуете ??

2) Тренировка взятия банков разнообразных. Примерно то, чем я занимался когда статью про Кастл писал. Сильно продвинул своё понимание игры за Кастл в процессе сего занятия. Рисуешь карту-полигон и отрабатываешь взятие разнообразных банков с армией 1-й недели, с армией 2-й недели и т.д. Можно конкретные битвы-задачки выкладывать на форум, их решение и разбор сильно расширяет кругозор в области способов геноцида коренного населения карт.

Причем тренировать взятие и папкой и лохами, в играх хороших игроков иметь пару-тройку героев 7++ уровня (а зачастую и 10++) это норма - потому что в целях экономии темпа продвижения папы многие битвы проводятся не им, а лошками. Иногда бывает, что лохи даже опережают папу по скорости прокачки.

Согласен. тоже делаю. или пока только страюсь

основной акцент на построение цепочек для отжирания как можно большего числа вкусняков. В этом компоненте у многих игроков сильное провисание.

это тоже давно ищу, где бы можно было на примере поучиться, но увы пока не нашел. был бы очень благодарен за толковые примеры (в виде конкретных партий, например, где можно ясно это увидеть)

4) Ну и просто обсуждение на форуме стратегий игры. Последнее время это не особо популярно, основная тематика форума это отчеты да орг.вопросы. Хотя если полазить по старым веткам многих геройских форумов, то можно насобирать материала на несколько хороших статей по стратегиям, с обилием фактов и идей, незнакомых современному поколению.

лазил. многое находил, только чаще всего это куски, которые написаны на (лично для меня) не совсем понятном уровне и в которые, даже если и удается вникнуть, тяжело соединять воедино.

Вот лично мне было интересно (в отчетах) например услышать не только факты (большинство из которых, особенно без сейвов, так и остаются за пределами понимания), но и идеи которыми руководствуются те или иные игроки в конкретных ситуациях, иными словами их план на игру или хотя бы на какой-то отрезок времени. Ведь план в стратегиях, на мой взгляд, очень много значит!
smallest âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 24.09.2008, 10:48
  #7
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê íàì âûèãðàòü ñëåäóþùèé ìàò÷?

smallest;196905т.е. Вам можно присылать или может еще кого-то конкретно посоветуете ??
Можно.

это тоже давно ищу, где бы можно было на примере поучиться, но увы пока не нашел. был бы очень благодарен за толковые примеры (в виде конкретных партий, например, где можно ясно это увидеть)
Сейчас пишу статью - разбор конкретной реальной партии.
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 24.09.2008, 11:07
  #8
^
smallest
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2008
Ñîîáùåíèÿ: 72
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  smallest ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2008
Ñîîáùåíèÿ: 72
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  smallest ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê íàì âûèãðàòü ñëåäóþùèé ìàò÷?

Спасибо. буду иметь ввиду первое и ждать второго
smallest âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 03:48.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru