Ñöåíàðèé[M]: "Ïîñîë" - RedHeavenHero - Ñòðàíèöà 10 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 5: "Ïîâåëèòåëè Îðäû" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
ÒÈÏ[ÐÀÇÌÅÐ]: "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - ÀÂÒÎÐ,
ãäå
ÒÈÏ - òèï êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: Ñöåíàðèé, Ìóëüòèïëååð, Êàìïàíèÿ);
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: T, S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
ÀÂÒÎÐ - èìÿ èëè íèêíåéì àâòîðà êàðòû;

Ðàçìåðû êàðò:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 10 èç 17
Òåìà ñ êàðòîé "Ïîñîë". Ðàçìåð êàðòû [M]. Àâòîð: RedHeavenHero
 
Îïöèè òåìû
#136
Ñòàðûé 09.11.2013, 14:28
  #136
^
Valerichek
 
Àâàòàð äëÿ Valerichek
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2012
Àäðåñ: Òàì ->, íå, òàì <-, íåà, ïîõîæå íå òàì
Ñîîáùåíèÿ: 220
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2012
Àäðåñ: Òàì ->, íå, òàì <-, íåà, ïîõîæå íå òàì
Ñîîáùåíèÿ: 220
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

Прошел карту. Автор молодец, что еще сказать. Прекрасный рельеф, армии (ветеран) более - менее, хоть опасность держалась в отметке средняя-высокая. Лоренцо у меня получился неслабым, но второй хирой получился куда сильнее. Гарнизон драконов был один из самых легких боев как ни странно.
__________________
Ðàçðàáîòêà êàðò äëÿ HoMM V



Ïàäåíèå Ãðèôîíà 136x136



Ðåëüåô - 40%

Ñêðèïòû - 15%

Ãåéìïëåé - 20%
Ðàçðàáîòêà êàðò äëÿ HoMM V



Ïàäåíèå Ãðèôîíà 136x136



Ðåëüåô - 40%

Ñêðèïòû - 15%

Ãåéìïëåé - 20%
Valerichek âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#137
Ñòàðûé 11.11.2013, 18:49
  #137
^
13ãà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

Пока собирался написать, уже версия карты сильно изменилась. Я прошел версию 0,9 на уровне «Герой». Соответственно, все о ней.

Понравилась задумка карты. Откровенных глюков не заметил. Посмотрел тему- много копий сломано о сложности монстров в подземелье- мне так не показалось. Полулегион черных драконов вылетел легко, остальные еще проще. Гномьи армии –нормальные , т.е прирост у них можно не снижать. Но … Вся карта построена на затормаживании ГГ(рендомность магии, в портал не пускают без взятия Хорнкреста, грабительские тарифы на снятие барьеров («банк еврейкомерц» ), нет «портала в город») Это печалит. Переигрывал несколько раз. Что и как- начинаешь понимать уже в конце карты. Первый вариант Варенса был без магии совсем( удача, «сопереживание», «волшебство скорости», «прочн. камня», «путь войны», образование)- не пошел. Двух гномов отбил, а первый замок взять было нечем. Случайные заклы – очень портят жизнь( может все-таки изменить их на определенные, скажем , «света»?) . Поскольку видел разбросанный гномий набор взял «свет». Отказался от логистики( в первом варианте: ГГ три дня сидел у телепорта) . Гномы напали первыми( очередность всегда одна- Карли, Хельмар, Ингвар, Инга) У Карли более 100 ярлов/эрлов, больше 30 драконов. У меня присоединилось 10 кавалерии и 2 серафима, но это еще терпимо. Чуть не проиграл Варенс слабой Инги у которой была магия тьмы -«снятия чар» не дали до конца игры. Самое время вспомнить Лоренцо. Он без труда набрал 300 стрелков за 3 недели, осадил Хорнкрест, а его как муху прикололи около замка и растерли.(Я бы хотел в бой идти с ним, даже если это последний бой). Лоренцо имел искусную магию тьмы со «слабостью» и «печатью». Очень хорошо , что его можно приобрести в таверне гномов, желательно что бы он был в приоритете найма ( в моем случае, только на второй неделе). Без него была бы полная тоска. Варенс- точно Вареник -заклов мало, « с палкой ходит бронепоезд». Итог: Варенс- 31уровня, Лоренцо-32. Бой с хранителем руны- мрак. У меня полный гномий набор, у него тоже, да еще с «вечной неудачей». Его войска стоят из-за спецы Варенса, но урон наносимый людскими войсками гномам ничтожный, постоянно срабатывает с обоих сторон магическая защита. Это встреча всесокрушающего ядра с несокрушимой стеной. Переиграл 4 раза. Комп. не слабый, к середине боя начинает заметно тормозить. Присоединяюсь к пожеланию «лишить этого гнома Абсолютной защиты». Бить почти 1К воителей в этом случае как киркой рубать туннель в базальте.
Наконец, для тех кому хватило сил дочитать- мультики превосходны. Автору спасибо за работу.
13ãà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#138
Ñòàðûé 11.11.2013, 18:54
  #138
^
Heroist
 
Àâàòàð äëÿ Heroist
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14602
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14602
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

Первый вариант Варенса был без магии совсем( удача, «сопереживание», «волшебство скорости», «прочн. камня», «путь войны», образование)- не пошел.

вот я потому и писал, что сложно, т.к именно так Вареника и раскачал. Планировал за Лоренцо играть и совсем не был готов к такому повороту событий)
__________________
Whatever
Whatever
Heroist âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#139
Ñòàðûé 11.11.2013, 20:58
  #139
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

Понравилась задумка карты. Откровенных глюков не заметил.
Значит, какие-то были?

Посмотрел тему- много копий сломано о сложности монстров в подземелье- мне так не показалось. Полулегион черных драконов вылетел легко, остальные еще проще. Гномьи армии –нормальные , т.е прирост у них можно не снижать.

Уже снижено всё. Для среднестатистического игрока карта оказалась непроходимой в версии 0.9, тем более на герое.

Но … Вся карта построена на затормаживании ГГ(рендомность магии, в портал не пускают без взятия Хорнкреста, грабительские тарифы на снятие барьеров («банк еврейкомерц» ), нет «портала в город») Это печалит. Переигрывал несколько раз. Что и как- начинаешь понимать уже в конце карты. Первый вариант Варенса был без магии совсем( удача, «сопереживание», «волшебство скорости», «прочн. камня», «путь войны», образование)- не пошел. Двух гномов отбил, а первый замок взять было нечем. Случайные заклы – очень портят жизнь( может все-таки изменить их на определенные, скажем , «света»?) .

И магазин заклинаний не помог?

Поскольку видел разбросанный гномий набор взял «свет». Отказался от логистики( в первом варианте: ГГ три дня сидел у телепорта) . Гномы напали первыми( очередность всегда одна- Карли, Хельмар, Ингвар, Инга) У Карли более 100 ярлов/эрлов, больше 30 драконов. У меня присоединилось 10 кавалерии и 2 серафима, но это еще терпимо. Чуть не проиграл Варенс слабой Инги у которой была магия тьмы -«снятия чар» не дали до конца игры.
Опять-таки прирост у гномов снижен, как и их уровень.

Самое время вспомнить Лоренцо. Он без труда набрал 300 стрелков за 3 недели, осадил Хорнкрест, а его как муху прикололи около замка и растерли.(Я бы хотел в бой идти с ним, даже если это последний бой).
У игрока, в отличие от ИИ, есть шанс победить вражеского героя, а это портило бы всю картину.

Итог: Варенс- 31уровня, Лоренцо-32. Бой с хранителем руны- мрак. У меня полный гномий набор, у него тоже, да еще с «вечной неудачей». Его войска стоят из-за спецы Варенса, но урон наносимый людскими войсками гномам ничтожный, постоянно срабатывает с обоих сторон магическая защита. Это встреча всесокрушающего ядра с несокрушимой стеной. Переиграл 4 раза. Комп. не слабый, к середине боя начинает заметно тормозить. Присоединяюсь к пожеланию «лишить этого гнома Абсолютной защиты». Бить почти 1К воителей в этом случае как киркой рубать туннель в базальте.
Абсолютная защита убрана.

Наконец, для тех кому хватило сил дочитать- мультики превосходны. Автору спасибо за работу.
Спасибо.

Добавлено через 14 минут
Heroistвот я потому и писал, что сложно, т.к именно так Вареника и раскачал. Планировал за Лоренцо играть и совсем не был готов к такому повороту событий)
Хотя я сделал кучу намёков на то, что ГГ - Варенс.
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#140
Ñòàðûé 12.11.2013, 18:26
  #140
^
13ãà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

магазин заклинаний не помог?

Магазин заклинаний – слабое утешение. Во-первых, в нем дают заклы 4-5 уровня, Варенс остро нуждается в простых (типа «ускорение- замедление», «уклонение-рассеянности»). Судьба Варенса решается на входе в зал гномов, а до магазина надо еще дойти и выбить охрану. Второе, выпадение заклов и там случайное (у меня была «антимагия» и «св. слово»- безрадостно), а с учетом тарифов на снятие барьера надо 10 раз подумать- стоит ли отдавать 15-25шт ресурсов? Опять же, Варенс на верху почти месяц набирается опыта( получается что-то ~15 уровня),возникает жесткая необходимость определится какую магию развивать (или без магии), а попадается то одно, то другое: ни богу свечка ни черту кочерга. Хорошо, что хоть «регенерация» выпала. У Варенса сильная спеца, он без магии неплох. Для него скорость продвижения –это крылья победы. Чем раньше он прибудет к замкам гномов, тем лучше будет соотношение сил в его сторону. В этой концепции нужно только «хотабыча» вынести ближе к первому замку в свободный доступ. А так Варенсу крылья под корень режут.
Несколько слов о Лоренцо. Вариант осады Хорнкреста- авторский замысел, а по сему на то, что я излагаю: «наплевать и забыть». Однако, героев появляющихся из Хорнкреста -4, все с крупными армиями, в дальнейшем сюжете они задействованы номинально, желающих управлять безнадежными боями, как я вижу, не толпа.
У игрока, в отличие от ИИ, есть шанс победить вражеского героя
Почему бы не оставить игроку тот самый микронный шанс повернуть историю. Один этот бой, выигранный Лоренцо, я бы ценил на порядок выше всех остальных сражений на карте.
13ãà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#141
Ñòàðûé 12.11.2013, 19:50
  #141
^
Heroist
 
Àâàòàð äëÿ Heroist
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14602
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14602
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

Один этот бой, выигранный Лоренцо, я бы ценил на порядок выше всех остальных сражений на карте.

Лоненцо же вроде убивают, когда он уже не за вас, т.е бой ведут два компа. Или вы хотели бы самолично управлять им во время неожиданной атаки из замка?
__________________
Whatever
Whatever
Heroist âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#142
Ñòàðûé 12.11.2013, 20:54
  #142
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

Хорошо, что хоть «регенерация» выпала.
Она не выпала, она предустановлена.

Почему бы не оставить игроку тот самый микронный шанс повернуть историю. Один этот бой, выигранный Лоренцо, я бы ценил на порядок выше всех остальных сражений на карте.
Конечно, если бы Лоренцо победил в этом бою, история Асхана изменилась бы, но, я думаю, не в лучшую сторону. Биара побеждает в войне с мятежниками, вызывает демонов с помощью Сердца Грифона, наступает всеобщий безоговорочный трындец. Кто спасёт мир? Арантир занят Мессией, Зехиру некому сказать о том, что творится в Империи, да и придя туда, он увидит далеко не побитого у Хорнкреста Лоренцо и горсточку адептов с 5 лендлордами на подхвате. Файдаэн занимается восстановлением Ироллана. Раилаг тоже за Мессией побежал, как и Арантир. Готай и Куджин? Может быть, но всё равно шансы уменьшаются.

Да и вообще всё это не вписывается в историю Империи Единорога.

Вариант осады Хорнкреста- авторский замысел.
Это ещё в Нивале придумали, я лишь развил идею. Вот картинка из последней миссии Владык Севера.
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Îñàäà Õîðíêðåñòà.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 234
Ðàçìåð:	222.9 Êáàéò
ID:	33737  
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#143
Ñòàðûé 13.11.2013, 17:30
  #143
^
13ãà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

Heroistхотели бы самолично управлять им во время неожиданной атаки из замка?
Совершенно верно, заменить бой комп.-комп. на игрок(Лоренцо)-комп.
"Мы в ответе за тех кого приручили". Вариант Тараса Бульбы менее симпатичен
RedHeavenHero Лоренцо победил в этом бою, история Асхана изменилась…. наступает всеобщий безоговорочный трындец. Кто спасёт мир?
У Вас уже получилось готовое либретто к новому сценарию. Осталось положить его на новую карту когда-нибудь. Историки пишут историю, но не все повороты в ней ложатся на бумагу.
В оригинале Владык Севера, Фриду выпихивают из гномьего замка и она блуждая по снегам уходит (верхний фрагмент этой карта использован у Вас). Однако, можно было перед выходом развернуть ее ,пробить ворота и надавать по шапке гномам. И что же? Ничего не произошло, запланированный happy-end настал. Все это несколько отвлекает от темы. Давайте возвращаться к нашим баранкам. Лоренцо под управление игрока может выиграет, но скорей всего проиграет- есть возможность посмотреть что получилось. Опыт лишним не бывает.
13ãà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#144
Ñòàðûé 13.11.2013, 19:11
  #144
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

Однако, можно было перед выходом развернуть ее ,пробить ворота и надавать по шапке гномам.
То же может сделать Варенс.
Лоренцо под управление игрока может выиграет, но скорей всего проиграет- есть возможность посмотреть что получилось. Опыт лишним не бывает.
Сразу посыпятся вопросы: "Как победить бирюзового, он ведь такой сильный?", "Автор, ты чё, совсем? Такой хардкор непроходимый устроил.", "Не смог победить бирюзового, расстроился и бросил играть".
Так что нет.
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#145
Ñòàðûé 13.11.2013, 22:19
  #145
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

Прошёл на Ветеране. Понял, что монстры в подземелье, действительно, злые. Некоторые дожили до конца игры. Буду уменьшать их. Ну и с заклинаниями вы тоже были правы. В следующей версии поставлю храмов с тёмными заклами.

Бой с Бертраном, даже после выноса всех рыцарей и ангелов хранителем руны, оказался несложным.
Вот бои с Хранителем Руны Пламени и Бертраном.
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: sav RuneKeeper.sav (326.5 Êáàéò, 70 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav Bertran.sav (360.8 Êáàéò, 51 ïðîñìîòðîâ)
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#146
Ñòàðûé 13.11.2013, 23:22
  #146
^
asseco
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2010
Ñîîáùåíèÿ: 183
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2010
Ñîîáùåíèÿ: 183
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

RedHeavenHero В следующей версии поставлю храмов с тёмными заклами.

А смысл затачивать именно на магию тьмы?
asseco âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#147
Ñòàðûé 13.11.2013, 23:29
  #147
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

Самая полезная. А светлую можно и в гномьих городах выучить. В остальной смысла не вижу.
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#148
Ñòàðûé 13.11.2013, 23:30
  #148
^
Heroist
 
Àâàòàð äëÿ Heroist
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14602
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14602
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

кристалл тайного где-нибудь еще можно кинуть. Или он изначально у героя? полезная весчь, между прочим.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#149
Ñòàðûé 13.11.2013, 23:40
  #149
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

Он строго установлен в храме неподалёку от домика сумеречной ведьмы.

Добавлено через 8 минут
Кстати, интересно получилось победить гнома из второго города. Он пришел на третий день после захвата первого города с огромной армией. Помню, что было у него орда драконов, орда ярлов, ещё толпа всякой живности. Решил встретить его за стенами города. Он напал. Моя баллиста разнесла его катапульту, и он тут же сбежал.
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#150
Ñòàðûé 14.11.2013, 11:48
  #150
^
asseco
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2010
Ñîîáùåíèÿ: 183
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2010
Ñîîáùåíèÿ: 183
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

RedHeavenHeroСамая полезная. А светлую можно и в гномьих городах выучить. В остальной смысла не вижу.

Я в том плане, что изучение Тьмы становиться необходимым условием прохождения карты, а это не совсем логично для светолой расы.
Да и вобще увлечение некромантией - это "легкий путь".
asseco âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 10 èç 17


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 06:07.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru