AlexeyPank;50261И в этом проблема людей - высокоуровневые существа дороги. А вот у некросов высшие юниты хоть и дороги, но компенсируются халявными скелетами.
на которых комп обычно и обращает внимание!
__________________ ✍
Сила Тьмы - в бессилии света.
Еще интересный вариант, когда скелеты делятся на два отряда. В каждом по несколько сотен. Тогда при ускорении они за два хода дойдут до любого юнита людей. А бить два отряда сразу не получается, если они на противоположных концах поля стоят.
Люди в целом не дороже некросов. Дороже только архи. Плюс халявные скелеты. Так что в этом плане расы практически равны. Другое дело что у некросов большое войско может появиться раньше. Хотя против своры архов некросам будет тяжко, если она появится.