[ОБСУЖДЕНИЕ] Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss - Страница 16 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 3.5 - Heroes OF Might And Magic 3.5 Легенда которую смогли продолжить фанаты. Информаци об игре и ее обсуждение. Артефакты, Тактики, Интересные истории и т.д

Закрытая тема
Страница 16 из 64
 
Опции темы
#226
Старый 11.10.2008, 13:45
  #226
^
Docent Picolan
 
Аватар для Docent Picolan
📖
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 280
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 280
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

mishar;199929у меня появились идея :создать новый уровень карты- небеса(как подземелье только сверху) и проход- золотую лесницу идущую вверх
идея эта была предложена ещё в 2001 году, потом повторно в 2006-ом - во второй раз идея даже дошла до попыток реализации - но оказалось что на тот момент сделать ещё один уровень было не реально.
собственно - это и сейчас достаточно расплывчато, хотя если действительно много людей хотели бы это видеть - попробовать можно..

2) а это нужно?
вот этот вопрос наиболее актуален.
Docent Picolan вне форума
#227
Старый 11.10.2008, 14:04
  #227
^
WhiteLizard
 
Аватар для WhiteLizard
📖
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: awesOmsk
Сообщения: 2368
Отправить сообщение для  WhiteLizard с помощью ICQ
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: awesOmsk
Сообщения: 2368
Отправить сообщение для  WhiteLizard с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Docent Picolan, а как на счёт сокровщниц, которые я придумал? Вы же сами писали, что нужны новые объекты на карте! Вот, пожалуйста, по-мойму вполне рационально и разнообразит геймплей... или у вас уже такое есть?
__________________

За всем следят машины благодати и любви.

За всем следят машины благодати и любви.
WhiteLizard вне форума
#228
Старый 11.10.2008, 14:19
  #228
^
Docent Picolan
 
Аватар для Docent Picolan
📖
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 280
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 280
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

а, да.. собирался, но зыбыл ответить.

Раз уж будут новые замки, то и нужны жилища их монстров и хранилища,а то в 6 из 8-ми нычек дают ресурсы, а существ только в консе и гусятне, то считаю разумным сделать нычки для нов. замков с существами!
конечно будут.

Также вот есть идея создать (Варианты названия) "Храм магии" / "Обитель волшебства":
Сражение с 1-4 Волшебными драконами, 5-20 чародеями и по 2 стэка джинов 4-16. Бой проходит на магических равнинах (так джины кастуют на всех ). После победы вам дают 1 артефакт (тома магии, сферы) и 4 свитка с разными заклинаниями 1-5лвл. (в зависимости от сложности битвы).
сравнительно неплохо.

можно сделать нычки крист/ржавых драконов:
При победе дают 1-2 соответствующих существ и 16-32 соотв. ресурсов (кристалы/сера).
не очень

"Дворец льда" (ну или по другому...):
Сражения с Лазуряшками - после победы герой получает дополнительно 10000-40000 опыта (ну само собой такой победой надо гордиться ).
ну, 40000 опыта - неслабая цифра, не внесёт ли такой объект дисбаланс?
Docent Picolan вне форума
#229
Старый 11.10.2008, 15:27
  #229
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35868
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35868
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Думаю ненужно других миров.
Ибо это уже перегнет палку.

ну, 40000 опыта - неслабая цифра, не внесёт ли такой объект дисбаланс?
В зависимости сколько лазурных драконов будет.Но например в ВОГ после утопии драконов вообще 50000!Это ясен пень дисбаланс.Но к тому времени когда игрок будет валить лазурных драконов,у него уже будет высокий лвл.
Tericula вне форума
#230
Старый 11.10.2008, 15:43
  #230
^
Ogion Stranniy
 
Аватар для Ogion Stranniy
📖
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 71
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 71
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

А стоит ли уподобляться ВоГу и вносить дисбаланс?
Ogion Stranniy вне форума
#231
Старый 11.10.2008, 15:48
  #231
^
WhiteLizard
 
Аватар для WhiteLizard
📖
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: awesOmsk
Сообщения: 2368
Отправить сообщение для  WhiteLizard с помощью ICQ
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: awesOmsk
Сообщения: 2368
Отправить сообщение для  WhiteLizard с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Да, действительно, я про то же) Просто хз, что ещё сунуть лазурным драконам...

Добавлено через 2 минуты
Да и миров новых, по-моему, не надо, если кто и хочет по сюжету сделать небо - то можно его разместить в подземке!
__________________

За всем следят машины благодати и любви.

За всем следят машины благодати и любви.
WhiteLizard вне форума
#232
Старый 11.10.2008, 15:59
  #232
^
Ogion Stranniy
 
Аватар для Ogion Stranniy
📖
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 71
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 71
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Тогда скорее разместить землю в подземелье(нижний ур), а землю просто редактировать под небо и расположить на землю(верхний ур): итого у нас остаются всё те-же 2 уровня земли!

А про ледяной дворец- почему бы и не опыт? Просто не надо МНОГО опыта, вот я про что... 20К на мой взгляд бы хватило!
Ogion Stranniy вне форума
#233
Старый 12.10.2008, 09:01
  #233
^
Нэйко
 
Аватар для Нэйко
📖
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7266
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ neiko5471
Выставка наград
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7266
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ neiko5471
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

"Дворец льда" (ну или по другому...):
Сражения с Лазуряшками - после победы герой получает дополнительно 10000-40000 опыта (ну само собой такой победой надо гордиться ).
Зачем это надо? Такая игра будет уже не интересна, потому что ради такой награды надо будет побить кучу Лазурных драконов. А ты представь, сколько армии на это надо? Ты в этом "Дворце льда" потеряешь больше, чем получишь.
Нэйко вне форума
#234
Старый 12.10.2008, 09:27
  #234
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35868
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35868
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Зачем это надо? Такая игра будет уже не интересна, потому что ради такой награды надо будет побить кучу Лазурных драконов. А ты представь, сколько армии на это надо? Ты в этом "Дворце льда" потеряешь больше, чем получишь.
Mutare Drake это совсем не факт,и тем более никто не заставляет игрока туда идти..
Надпись:Безмерные сокровища ждут тебя
привлекут каждого
Tericula вне форума
#235
Старый 12.10.2008, 13:42
  #235
^
PaciFic
 
Аватар для PaciFic
📖
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: Симферополь
Сообщения: 49
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: Симферополь
Сообщения: 49
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

уважаемые создатели аддона у мя к вам вопрос будут ли по мере прохождеия кампаний аддона хоть какие-нибудь видосы даже хоть слабые но видосы хот бы такие что в третьих героях при запуске игры там где джелу со своей брагой разввалял орков?
PaciFic вне форума
#236
Старый 12.10.2008, 13:56
  #236
^
Ogion Stranniy
 
Аватар для Ogion Stranniy
📖
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 71
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 71
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

To Mutare Drake:
Совсем необязательно что дворец льда будет лишним, в конце концов, одиночная игра в том же SoD-е не сводилась же к тому- чтобы вскрыть все утопии драконов?)
Ogion Stranniy вне форума
#237
Старый 12.10.2008, 14:24
  #237
^
Docent Picolan
 
Аватар для Docent Picolan
📖
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 280
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 280
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

PaciFic;200121уважаемые создатели аддона у мя к вам вопрос будут ли по мере прохождеия кампаний аддона хоть какие-нибудь видосы даже хоть слабые но видосы хот бы такие что в третьих героях при запуске игры там где джелу со своей брагой разввалял орков?
да, что-то подобное будет
Docent Picolan вне форума
#238
Старый 12.10.2008, 15:57
  #238
^
Ogion Stranniy
 
Аватар для Ogion Stranniy
📖
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 71
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 71
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Перечитал весь материал по аддону- Круто ведь должно получиться! Перехожу к делу- А новые навыки будут? И будут ли переделаны старые?
Ogion Stranniy вне форума
#239
Старый 12.10.2008, 16:12
  #239
^
Нэйко
 
Аватар для Нэйко
📖
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7266
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ neiko5471
Выставка наград
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7266
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ neiko5471
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

А новые навыки будут? И будут ли переделаны старые?
Скорее всего нет. Ведь, в ВоГе навыки не переделывали.
Нэйко вне форума
#240
Старый 12.10.2008, 17:08
  #240
^
Docent Picolan
 
Аватар для Docent Picolan
📖
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 280
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 280
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

актуальный вопрос..

в ВоГе навыки не переделывали.
ну, вог-то тут не причём.. мы могли бы и переделать, и новых сделать - хоть сто штук, ничего трудного в этом нет.. но дело не в этом: само по себе добавление новых навыков - дисбаланс чистейшей воды (изменится процентное соотншение общего появления каждого из навыков, что повлечёт за собой настолько сильные изменения - которые даже представить трудно, более того - ещё и проблемы со старыми картами начнутся, которые на увеличенное кол-во навыков не были рассчитаны), единственное исключение в данном случае идея, которая будет реализована в версии HotA 2.0:
а именно - у каждой расы появится некий аналог Некромантии (Чародейства в одном из переводов).
тем самым мы убиваем двух зайцев одним ударом :
1. с одной стороны - новые навыки не добавляются, а только лишь заменяют один из стандартных (некромантия) для конкретных рас. (ну, для некромантов в игре ничего не меняется)
2. с другой стороны - они по сути своей новые, и они добавляются - пусть даже и с ограничениями - каждый навык для определённой фракции.

как говорится - и овцы сыты, и волки целы
Docent Picolan вне форума
Закрытая тема
Страница 16 из 64


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 20:44.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru