Люблю магию Воды и Огня, но всегда выбираю магию Земли и Воздуха. В жизни всегда так - хочешь одно, а делаешь другое
Это называется - "необходимость".
Чаще всего играю random XL карты с подземельями. И в этом случае все очень просто - есть 3 заклинания, дающие стратегическое преимущество на больших картах - Town Portal, Dimension Door и Fly. Если у твоего противника эти заклинания есть, а у тебя нет - можно сдаваться.
По поводу магии огня хочу рассказать один интересный случай - играл я за Dangeon. Карта была очень бедная на ресурсы, за все нужно драться с толпами разных монстров... и случилась у меня полная жопа с геммами…
Сам лоханулся, но да ладно. Кто играл за Dangeon, тот знает, что самое худшее, что может быть - это когда нет гемм на бехолдеров. Все развитие стоит…
На карте были только 2 кучки гемм, одна охранялась стаей королевских минотавров, вторая - ордой призраков. А у меня одни троглодиты и гарпии. Вообщем, хоть вешайся…
Мой герой, Джедит, имел 5ый уровень с параметрами 1,1,5,2. Expert Wisdom и Expert Fire Magic… Стрелка - 85 урона, Молния - 135, Ледяная стрела 110..... и 40 spell points в запасе...
Сразу решил, что мочить нужно минотавров.
Эти, в отличие от призраков, хоть спелл пойнты не сосут... Их было 15, это 750 health points. 750 мобильных HP с огромной ударной мощью... 2 хода и от моих троглодитов в разные стороны полетели бы клочки…
Спасла меня магия огня. В этом бою я открыл для себя заклинание "Мины" (Land Mine). Героем сражения стала апгрейженная гарпия
, с которой я вступил в бой и которая должна была дразнить минотавров. На экпертном уровне Land Mine помещает на поле боя 8 мин с уроном равным SP*10+100. В моем случае каждая мина производила урон в 150 единиц, заклинание стоит 15 единиц, и я смог сделать его дважды.
Бравые минотавры, увидев наглую гарпию, мягко говоря, офигели и резво кинулись в бой. И за несколько ходов неожиданно для себя отбросили копыта...
Если кто захочет повторить, выложил сейв.
Кстати, в бою против человека Land Mine невидимы. Очень неприятно двигаться и понимать, что ты в любую минуту можешь вляпаться в эту штуку...