Карта может быть и питерской переделки, но явно не под правила даного турнира. Я вроде все объяснил выше, но ладно повторю еще раз:
Во-первых, текущими правилами запрещено присоединения
любых монстров в любых количествах. На даной карте утыканы кочевники на каждом повороте, видимо для облегчения ходьбы по пескам. Но зачем они нужны на даной карте, если это противоречит правилам?! Отказываться от присоединения? Можно, но проще их тогда убрать вовсе, ведь по песку мувы итак дороги, так еще на эту недоработку (неважно в правилах или в карте) тратить их.
В принципе, на фиксах нет жесткой привязки к герою. Хочешь мага -качаешь, хочешь - файтера.
Не сделаешь этого на даной карте. Прямо у входа в замок стоит монах, который учит поиску пути. Без даного навыка на этой карте просто не сыграть. Турнир проходит на 200% сложности, поэтому сразу нельзя купить даже второго героя (если взять бонусом золото и единственный сундучек попадется максимальный, то одного можно).
Мимо монаха пройти нельзя!!! Поэтому как я могу, например, взять Аин ради ее бонуса, а папу себе подобрать в таверне?!! Без поиска пути у папы на этой карте просто не сыграть!!
Вообще это питерская переделка Дезерт Вара
Питерцы если мне не изменяет память играют на 160%
Не нравится карта, ее можно просто вычеркнуть.
Карта мне как раз наоборот нравится, если чуть-чуть правила подправить под нее да под соответствующий уровень сложности.
И так как на одной карте играть не более одного раза согласно правилам (пока не отыграешь на всех картах), то даже если карта не нравится, то все-равно играть на ней придется.