Хм, а вот это уже интересно.
Зашел на карту через редактор, он там стоит, а у алтаря.
Вот вся функция в этом месте:
function AIAction()
BlockGame();
sleep(15);
ChangeHeroStat( ENEMY_HERO, STAT_MOVE_POINTS, 30000 );
MoveHeroRealTime( ENEMY_HERO, GetObjectPosition( MAIN_HERO ) );
sleep(25);
UnblockGame();
Trigger( REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "Finalcombat",nil);
end;
Ничего особенного. Enemy = Efion , Main = Kujin. Как он исчезает, ума не приложу..